青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

Code Knight

Programming is so cool
隨筆 - 52, 文章 - 0, 評論 - 14, 引用 - 0

posted on 2010-02-23 21:08 Code Knight 閱讀(2055) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: 圖形學


數據加載中……

對OCTREE的描述

  OCTREE 是對3D空間進行劃分,也可以叫空間分割。他允許你只對你的3D世界中攝象機照射的區域進行作畫。他也能用于沖突檢測。下面講一下為什么要進行空間分割。假設你建立了一個游戲世界,這個世界有超過100,000個多邊形要畫。如果你建立一個循環并傳遞這些多邊形,那速度是很慢的。即使你有一塊很好的顯示卡,他也會有很大的麻煩。但是玩你游戲的玩家的顯示卡不會超過300$。有沒有一種方法只渲染攝象機看見的多邊形?那就是美麗的OCTREE。他允許你快速的找到你要渲染的多邊形。


OCTREE是怎樣工作的

  OCTREE工作在立方體中。最初,OCTREE從根接點開始,這個根接點對齊于立方體中整個世界,水平或場景的axis中心線。因此,把我們的整個世界想象成一個不可見的立方體。
 


  現在根接點存儲了世界中的全部頂點。這是,他還是不能給我們任何好處,因為他還會畫所有的東西。我們想把這個接點分成8個部分。一次,我們劃分時,有8個立方體包含那最初的根接點的立方體。那意味著有4個立方體在上面,4個立方體在下面。請看下圖:


  記住圖中黃色輪廓線沒有。
  我們剛剛把這個世界分成8個部分。想象一下如果我們有2,3,4個部分,我們的世界將是怎樣?我們的攝象機在世界的中間,向著后面靠右的角落。如果你看這些線,你將注意到在OCTREE中8個結點中的第4個。這些結點包含2個后面的頂和底結點。這意味著我們只用畫存儲在這些結點中的頂點。


  我們如何檢測出我們要畫的結點?如果你學過破片揀選(frustum culling),這將是很簡單的。你能得到這些破片的大小并檢測每個結點,看他是否被截斷或在你的視覺破片中。有一個關于破片揀選的教程在http://www.gametutorials.com. 如果一個立方體截斷破片,我們就將畫這些結點。在這個例子中,我們切的數量是我們需要畫的50%。記住,這只是我們世界中的一個部分。部分越多,我們就將越精確。當然,我們不會需要太多的點。下面,我們來看一下下面的圖:


  在上面這幅圖中,你將發現許多的不同。這個例子中,不是在原始的8個立方體的每一個結點中建立8個新的立方體。原始的8個結點的頂和底面沒有細分。你總是把一個結點分成8個或更多的結點,但是,如果在這個面沒有三角形可以存儲,我們將忽視這個結點并不給他分配內存。如果我們進一步的細分,更多的結點將形成原始的世界。如果我們變換到另一個部分,那立方體將相似的變換。為了說明這一點,請看圖:


  在圖中,有兩個球,但是方向相反。注意左邊的部分,他將那世界分成2個結點,不是8個。這是因為球只要2個結點。請看右邊的球是不是和左邊的很相似。這幅圖告訴我們:只顯示需要的部分結點。如果沒有三角形占用空間,結點將不會建立。


何時停止細分

  現在,我們明白了如何細分,但是我們也需要知道怎樣停止細分。有許多的方法:
  1。如果當時的三角形數量少于我們定義的最大的三角形數量,我們可以停止細分當前的結點。舉個例子,我們定義三角形的最大數量為100。這意味著我們在細分結點之前,要檢測一下當前三角形的總數量是否小于或等于我們定義的最大數量,然后再做決定。如果數量少于或等于,我們將停止細分并指定這些三角形到那個結點。請注意我們從不指定任何三角形到任何結點,除非他是末結點。如果我們劃分一個結點,我們不能存儲三角形到那個結點,但是可以存儲在他的子結點或他們的子結點中,甚至到他們的子中,等等。當我們復習了怎樣畫0C樹后,將會有更多的了解。

  2。另一個方法是在停止細分時,看我們是否細分的數目是否超過了細分的標準。例如,我們可以先建立細分的標準為10,如果細分的數量大于這個標準,我們將停止并指定這些在立方體中這個面的頂點到那個結點。當我們說“大于這個標準”就意味著細分的數量有11個。

  3。最后的方法是看結點數是否超過結點變量定義時的值。例如,我們設置結點變量的值為500。每次,我們建立一個結點,相應的結點數增加1。然后在我們每次建立另一個結點時,檢測一下我們當前的結點數是否超過結點變量。如果結點數為501,我們將不會細分這個結點,但是指定他的當前頂點給他。我自己用 1和3的方法,但是1和2也很好,因為你可以測試不同的細分的標準。

 
怎樣畫OCTREE

  OCTREE建立后,我們就可以畫我們需要的結點。那些立方體不是全部包含在我們的視覺中的,只有一部分。這就是我們為什么要計算每個結點的三角形的數量,如果我們只需要一個結點中的一部分,這樣我們就不需要畫成千上萬個三角形。我們從根目錄開始畫OCTREE。對于每個結點都存儲著一個中心點。這是非常好的,比如在下面這個函數中:

  //這個函數取走立方體(X,Y,Z)的中心點和他的大小(width/2)
  bool CubeInFrustum(float x,float y,float z,float size);

  這個函數返回true or false,是由立方體是否在破片中決定的。如果立方體在破片中,我們將檢測所有他的結點,看他們是否在破片中,否則我們將忽約樹中的整個分枝。當我們得到了破片中的結點,但是沒有任何結點在他下面。我們想畫的頂點存儲在末結點中。記住,只有末結點有頂點存儲。看下面的圖:


  有陰影的立方體是在破片中。白色的立方體不是在破片中。這里顯示了細分的2層。


OCTREE 中的沖突

  OCTREE 不是用于渲染,但是用于沖突檢測很好。隨著游戲的發展,沖突檢測也在改變,你將不得不在游戲世界中運用自己的算式檢測你的角色或目標是否沖突。下面是一些沖突檢測的例子:
  1。你將建立一個函數允許你轉遞3D空間中的點到你的OCTREE并返回在這個點周圍的頂點。你將轉遞的那個點是你的角色和目標的中心點。這雖然可以工作一端時間,但如果這個點靠近一個立方體的邊時呢?你的角色或目標可能和另一個立方體的頂點相沖突。為了解決這個問題,你將做一些事情。你可以轉遞角色/目標的半徑或一定的空間,然后檢測半徑或一定的空間是否和周圍的結點相沖突。這由你的角色/目標的形狀決定。下面是一些典型的函數:

  //這個函數取走角色/目標(X,Y,Z)的中心點并返回靠近他的頂點
  CVector3 *GetVerticesFromPoint(float x,float y,float z);

  //這個函數取走角色/目標(X,Y,Z)的中心點和半徑,然后返回和他沖突的結點中的頂點
  CVector3 *GetVerticesFromPointAndRadius(float x,float y,float z,float radius);

  //這個函數取走角色/目標(X,Y,Z)的中心點和立方體的大小,然后返回和他沖突的結點中的頂點
  CVector3 *GetVerticesFromPointAndCube(float x,float y,float z,float size);

  我相信你有更好的方法快速的檢測,在這里只是給你一點基礎。


總結

  這篇教程只是給你講截如何建立自己的OCTREE。關于這篇文章中的代碼在www.gametutorials.com,我希望這篇文章對你有用。


中文譯者:antking
http://akinggame.gameres.com
這篇文章的英文版在http://www.gametutorials.com/Tutorials/OpenGL/Octree.htm

Ben Humphrey (DigiBen)
Game Programmer
DigiBen@GameTutorials.com
Co-Web Host of www.GameTutorials.com

只有注冊用戶登錄后才能發表評論。
網站導航: 博客園   IT新聞   BlogJava   博問   Chat2DB   管理


青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            亚洲夜晚福利在线观看| 欧美一区=区| 亚洲国产精品va| 欧美成人中文字幕在线| 亚洲午夜伦理| 国产亚洲亚洲| 国产精品亚洲一区二区三区在线| 女人天堂亚洲aⅴ在线观看| 欧美伊人影院| 亚洲午夜国产成人av电影男同| 韩日成人在线| 国产亚洲一级| 国外成人在线视频| 国产综合激情| 欧美一区二区日韩一区二区| 一区二区三区国产| 一区二区三区国产在线观看| 99热在线精品观看| 一区二区国产在线观看| 欧美成人午夜激情| 欧美国产日韩一二三区| 麻豆精品精华液| 欧美韩日高清| 久久漫画官网| 久热爱精品视频线路一| 欧美电影免费观看高清完整版| 午夜在线播放视频欧美| 久久久久9999亚洲精品| 亚洲精品乱码久久久久久久久| 亚洲国产黄色| 一区二区三区欧美激情| 亚洲午夜精品网| 久久国产日韩欧美| 嫩草成人www欧美| 亚洲区一区二区三区| 亚洲第一在线综合网站| 国产精品视频xxx| 中文一区在线| 久久成人av少妇免费| 亚洲免费在线观看| 麻豆精品在线视频| 欧美国产亚洲另类动漫| 国产精品v日韩精品| 欧美日韩亚洲一区二区| 国产一区二区0| 9色国产精品| 久久久久久亚洲精品不卡4k岛国| 亚洲福利视频一区二区| 欧美国产另类| 亚洲五月六月| 欧美福利视频网站| 欧美日韩国产一区二区| 韩国一区二区三区美女美女秀| 亚洲欧洲免费视频| 欧美影院成年免费版| 亚洲青色在线| 一本色道久久综合狠狠躁篇的优点 | 亚洲无限乱码一二三四麻| 久久精品在线播放| 欧美成人一区二免费视频软件| 91久久黄色| 久久久天天操| 国产亚洲精品综合一区91| 一区二区三区导航| 亚洲电影在线观看| 久久精品在线视频| 国产欧美va欧美不卡在线| 一区二区三区视频在线| 欧美激情一区| 久久在线精品| 欧美大片国产精品| 伊人久久综合| 久久夜色精品国产噜噜av| 国产精品99久久久久久久久 | 亚洲五月六月| 日韩视频永久免费| 欧美女同在线视频| 亚洲精品免费一区二区三区| 欧美激情一区二区| 欧美国产精品久久| 91久久久久久| 91久久在线播放| 免费成人性网站| 91久久嫩草影院一区二区| 亚洲精品一二三| 国产精品亚洲综合| 欧美国产日本| 亚洲伦理在线| 午夜免费在线观看精品视频| 黄色成人91| 亚洲精品一区二区三区av| 国产精品高潮在线| 国产精品美女在线观看| 久久av红桃一区二区小说| 久久精品国产2020观看福利| 亚洲日本在线观看| 午夜一区二区三区不卡视频| 亚洲国产网站| 小黄鸭精品aⅴ导航网站入口| 亚洲欧洲精品一区二区精品久久久| 一个人看的www久久| 伊人久久婷婷| 亚洲曰本av电影| 欧美日韩黄色一区二区| 欧美在线观看一区二区| 欧美电影在线播放| 久久久久久久尹人综合网亚洲| 麻豆精品视频在线观看| 欧美亚洲综合在线| 欧美精品日日鲁夜夜添| 久久人体大胆视频| 国产精品久在线观看| 亚洲黄页一区| 伊人成人开心激情综合网| 亚洲午夜视频在线观看| 亚洲欧洲一区| 久久精品在线| 欧美一区激情| 欧美天堂亚洲电影院在线观看 | 亚洲精品国产日韩| 伊人婷婷欧美激情| 香蕉久久夜色精品国产| 亚洲一区成人| 欧美日韩国产影片| 最近看过的日韩成人| 亚洲国产高清高潮精品美女| 欧美专区福利在线| 久久精品日韩一区二区三区| 国产精品日韩欧美大师| 夜夜嗨av一区二区三区四季av | 美女日韩在线中文字幕| 国产欧美1区2区3区| 亚洲视频在线观看三级| 亚洲一区二区动漫| 欧美日韩亚洲一区二区三区| 亚洲黄色在线观看| 日韩视频免费| 欧美精品情趣视频| 亚洲麻豆视频| 亚洲性视频网站| 国产精品ⅴa在线观看h| 亚洲深夜av| 欧美一区二区三区在线看| 国产精品午夜在线观看| 午夜精品福利一区二区蜜股av| 久久精品日韩| 亚洲国产美女| 欧美日韩日日骚| 国产精品毛片大码女人| 亚洲午夜在线| 亚洲午夜激情免费视频| 国产精品毛片a∨一区二区三区|国| 一本在线高清不卡dvd| 午夜精品一区二区三区四区| 国产精品综合不卡av| 欧美一级免费视频| 欧美成人免费观看| 亚洲美女视频在线观看| 欧美三区美女| 午夜在线观看欧美| 女人香蕉久久**毛片精品| 91久久黄色| 欧美午夜精品理论片a级按摩 | 夜夜爽av福利精品导航| 午夜亚洲福利在线老司机| 国产中文一区| 欧美高清视频www夜色资源网| 亚洲日本欧美| 欧美影院在线| 亚洲精品国产精品乱码不99| 国产精品久久国产精品99gif| 销魂美女一区二区三区视频在线| 欧美电影免费观看大全| 亚洲自拍啪啪| 亚洲高清二区| 国产精品视频一二三| 欧美aa国产视频| 亚洲欧美日韩国产综合精品二区| 女主播福利一区| 午夜精品久久久久久久久| 亚洲二区精品| 国产亚洲精品资源在线26u| 欧美高清视频一二三区| 久久国产精品久久久| 一本久道久久久| 欧美va天堂| 久久国内精品视频| av成人免费在线观看| 精品福利免费观看| 国产精品美女一区二区| 欧美高清视频一二三区| 久久大逼视频| 亚洲欧美亚洲| 亚洲一区免费网站| 999亚洲国产精| 亚洲国产欧美不卡在线观看 | 亚洲欧美日本视频在线观看| 亚洲免费电影在线| 亚洲国产欧美一区| 久久综合999|