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            昨天有人在QQ群里問到如何判斷一個C++對象是否在堆棧上, 我在網上搜索了下, 搜到這個么一個CSDN的帖子http://topic.csdn.net/t/20060124/10/4532966.html ,可惜它也沒有給出一個合適的答案。

            要解答這個問題,其實就是要知道的堆棧的起始地址, 而我們知道堆棧其實就是一段有相同屬性的內存頁面,而Windows也是有API讓我們查詢虛擬內存的頁面分配情況的。所有我們可以通過VirtualQuery這個API來獲取堆棧的起始地址,然后就可以得到答案了。

            BOOL IsObjectOnStack(LPVOID pObject)
            {
                INT nStackValue(0);

                MEMORY_BASIC_INFORMATION mi = {0};
                DWORD dwRet = VirtualQuery(&nStackValue, &mi, sizeof(mi));

                if(dwRet > 0)
                {
                    return pObject >= mi.BaseAddress 
                        && (DWORD)pObject < (DWORD)mi.BaseAddress + mi.RegionSize;
                }

                return FALSE;
            }

            int g_value = 10;

            int main(int argc, char* argv[])
            {
                int nStackValue = 1;
                int* p = new int(10);
                
                BOOL bStackValue = IsObjectOnStack(&g_value);  //false
                    bStackValue = IsObjectOnStack(&nStackValue); //true
                    bStackValue = IsObjectOnStack(p); //false

                system("pause");

                return 0;
            }

            當然,我們知道每個線程都有自己的堆棧,所以上面的方法針對線程1查詢線程1的堆棧對象是可行的,線程2查詢線程2的堆棧對象頁是可行的,但是線程1查詢線程2的堆棧對象就不行了。所以多線程情況下,我們可以統計出所有的線程堆棧起始地址,然后統一判斷。當然隨著線程的建立和銷毀,堆棧本身也是在不斷變化的。

            我想了下,不知道判斷對象是否在堆棧上在我們實際編程中有什么用,誰知道的話麻煩提示下。

            以上代碼在Windows下測試通過,如果有不正確的地方,歡迎指正。
            posted on 2012-05-12 10:57 Richard Wei 閱讀(5674) 評論(9)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

            FeedBack:
            # re: 如何判斷一個C++對象是否在堆棧上
            2012-05-12 12:32 | 溪流
            學習了  回復  更多評論
              
            # re: 如何判斷一個C++對象是否在堆棧上
            2012-05-12 13:57 | learner
            摟主,怎么判斷是不是堆對象?  回復  更多評論
              
            # re: 如何判斷一個C++對象是否在堆棧上
            # re: 如何判斷一個C++對象是否在堆棧上[未登錄]
            2012-05-12 21:06 | jk
            不需要windows api也可以做到  回復  更多評論
              
            # re: 如何判斷一個C++對象是否在堆棧上
            2012-05-12 22:33 | Duwen
            樓主您好,因為這個錯誤不小,所以我還是覺得應該指出,只為共同學習
            "我們知道每個線程都有自己的堆棧,所以上面的方法針對線程1查詢線程1的堆棧對象是可行的,線程2查詢線程2的堆棧對象頁是可行的,但是線程1查詢線程2的堆棧對象就不行了"
            這句話錯了,系統在在為每個進程初始化時創建一個默認堆,它是全局的,該進程中的所有線程共用這個全局堆,而系統會為每個線程創建一個棧,也就是說,如果沒有自己手動創建堆(HeapCreate),那么一個進程只有一個堆,而棧是線程相關的.我想樓主本意是想說棧,而"堆棧"這個詞用的多了,就疏忽了  回復  更多評論
              
            # re: 如何判斷一個C++對象是否在堆棧上
            2012-05-12 22:48 | Richard Wei
            @Duwen
            多謝指正,希望共同進步。

            恩,可能表達不是很清楚,我上面說的堆棧其實指的就是棧(Stack)。

            至于堆(Heap), 每個進程除了默認堆,還有其他的, 比如C/C++ CRT就會創建自己的堆,我們每次new對象,默認都是在該堆里進行的。所以如果我們寫程序時每個模塊(DLL)用靜態方式鏈接CRT,在DLL內new對象時都會在DLL自己的CRT堆上創建對象。

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            # re: 如何判斷一個C++對象是否在堆棧上
            2012-05-12 22:49 | Richard Wei
            @jk
            有什么方法, 希望可以學習下。  回復  更多評論
              
            # re: 如何判斷一個C++對象是否在堆棧上
            2012-05-15 22:06 | 泡菜
            C++的對象,是一個比較大的概念,幾乎包含所有東西。。。呵呵  回復  更多評論
              
            # re: 如何判斷一個C++對象是否在堆棧上
            2012-05-15 22:09 | 泡菜
            呵呵。。。線程也能建立在堆上面的。@Duwen
              回復  更多評論
              
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