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    復(fù)雜的東西寫多了,如今寫點簡單的好了。由于功能上的需要,Vczh Library++3.0被我搞得很離譜。為了開發(fā)維護的遍歷、減少粗心犯下的錯誤以及增強單元測試、回歸測試和測試工具,因此記錄下一些開發(fā)上的小技巧,以便拋磚引玉,造福他人。歡迎高手來噴,菜鳥膜拜。

    之前的文章講了指針和內(nèi)存的一些問題,今天說一下單元測試的問題。如果在團隊里面沒有對單元測試的框架有要求的話,其實我們可以使用一個最簡單的方法來搭建在IDE里面運行的單元測試框架,整個框架只需十幾行代碼。我們先來考慮一下功能最少的單元測試框架需要完成什么樣的內(nèi)容。首先我們要運行一個一個的測試用例,其次在一個測試用例里面我們要檢查一些條件是否成立。舉個例子,我們寫一個函數(shù)將兩個字符串連接起來,一般來說要進行下面的測試:
 1 #include "MyUnitTestFramework.h"//等一下我們會展示一下如何用最少的代碼完成這個頭文件的內(nèi)容
 2 #include ""
 3 
 4 TEST_CASE(StringConcat)
 5 {
 6   TEST_ASSERT(concat("a""b")=="ab");
 7   TEST_ASSERT(concat("a""")=="a");
 8   TEST_ASSERT(concat("""b")=="b");
 9   TEST_ASSERT(concat("""")=="");
10   .
11 }
12 
13 int wmain()
14 {
15   return 0;
16 }

    如果我們的單元測試框架可以這么寫,那顯然做起什么事情來都會方便很多,而且不需要向一些其他的測試框架一樣注冊一大堆東西,或者是寫一大堆配置函數(shù)。當(dāng)然這次我們只做功能最少的測試框架,這個框架除了運行測試以外,不會有其他功能,譬如選擇哪些測試可以運行啦,還是在出錯的時候log一些什么啦之類。之所以要在IDE里面運行,是因為我們?nèi)绻龅絋EST_ASSERT中出現(xiàn)false的話,立刻在該行崩潰,那么IDE就會幫你定位到出錯的TEST_ASSERT中去,然后給你顯示所有的上下文信息,譬如說callstack啦什么的。友好的工具不用簡直對不起自己啊,干嗎非得把單元測試做得那么復(fù)雜捏,凡是單元測試,總是要全部運行通過才能提交代碼的。

    那么我們來看看上面的單元測試的代碼。首先寫了TEST_CASE的那個地方,大括號里面的代碼會自動運行。其次TEST_ASSERT會在表達(dá)式是false的時候崩潰。先從簡單的入手吧。如何制造崩潰呢?最簡單的辦法就是拋異常:
1 #define TEST_ASSERT(e) do(if(!(e))throw "今晚沒飯吃。";}while(0)

    這里面有兩個要注意的地方。首先e要加上小括號,不然取反操作符就有可能做出錯誤的行為。譬如說當(dāng)e是a+b==c的時候,加了小括號就變成if(!(a+b==c))...,沒有加小括號就變成if(!a+b==c)...,意思就完全變了。第二個主意的地方是我使用do{...}while(0)把語句包圍起來了。這樣做的好處是可以在任何時候TEST_ASSERT(e)都像一個語句。譬如我們可能這么寫:
1 if(a)
2   TEST_ASSERT(x1);
3 else if(b)
4 {
5   TEST_ASSERT(x2);
6   TEST_ASSERT(x3);
7 }

    如果沒有do{...}while(0)包圍起來,這個else就會被綁定到宏里面的那個if,你的代碼就被偷偷改掉了。

    那么現(xiàn)在剩下TEST_CASE(x){y}了。什么東西可以在main函數(shù)外面自動運行呢?這個我想熟悉C++的人都會知道,就是全局變量的構(gòu)造函數(shù)啦。所以TEST_CASE(x){y}那個大括號里面的y只能在全局變量的構(gòu)造函數(shù)里面調(diào)用。但是我們知道寫一個類的時候,構(gòu)造函數(shù)的大括號寫完了,后面還有類的大括號,全局變量的名稱,和最終的一個分號。為了把這些去掉,那么顯然{y}應(yīng)該屬于一個普通的函數(shù)。那么全局變量如何能夠使用這個函數(shù)呢?方法很簡單,把函數(shù)前置聲明一下就行了:
 1 #define TEST_CASE(NAME)                                            \
 2         extern void TESTCASE_##NAME();                             \
 3         namespace vl_unittest_executors                            \
 4         {                                                          \
 5             class TESTCASE_RUNNER_##NAME                           \
 6             {                                                      \
 7             public:                                                \
 8                 TESTCASE_RUNNER_##NAME()                           \
 9                 {                                                  \
10                     TESTCASE_##NAME();                             \
11                 }                                                  \
12             } TESTCASE_RUNNER_##NAME##_INSTANCE;                   \
13         }                                                          \
14         void TESTCASE_##NAME()

    那我們來看看TEST_CASE(x){y}究竟會被翻譯成什么代碼:
 1 extern void TESTCASE_x();
 2 namespace vl_unittest_executors
 3 {
 4     class TESTCASE_RUNNER_x
 5     {
 6     public:
 7         TESTCASE_RUNNER_x()
 8         {
 9             TESTCASE_x();
10         }
11     } TESTCASE_RUNNER_x_INSTANCE;
12 }
13 void TESTCASE_x(){y}

    到了這里是不是很清楚了捏,首先在main函數(shù)運行之前TESTCASE_RUNNER_x_INSTANCE變量會初始化,然后調(diào)用TESTCASE_RUNNER_x的構(gòu)造函數(shù),最后運行函數(shù)TESTCASE_x,該函數(shù)的內(nèi)容顯然就是{y}了。這里還能學(xué)到宏是如何連接兩個名字成為一個名字,和如何寫多行的宏的。

    于是MyUnittestFramework.h就包含這兩個宏,其他啥都沒有,是不是很方便呢?打開Visual C++,建立一個工程,引用這個頭文件,然后寫你的單元測試,最后F5就運行了,多方便啊,啊哈哈哈。

    這里需要注意一點,那些單元測試的順序是不受到保證的,特別是你使用了多個cpp文件的情況下。于是你在使用這個測試框架的同時,會被迫保證執(zhí)行一次單元測試不會對你的全局狀態(tài)帶來什么副作用,以便兩個測試用例交換順序執(zhí)行的時候仍然能穩(wěn)定地產(chǎn)生相同的結(jié)果。這對你寫單元測試有幫助,而且為了讓你的代碼能夠被這么測試,你的代碼也會寫的有條理,不會依賴全局狀態(tài),真是一舉兩得也。而且說不定單元測試用例比你的全局變量的初始化還先執(zhí)行呢,因此為了使用這個測試框架,你將會不得不把你的全局變量隱藏在一個cpp里面,而暴露出隨時可以被調(diào)用的一組函數(shù)出來。這樣也可以讓你的代碼在使用全局狀態(tài)的時候更加安全。

    今天就講到這里了。下一篇要寫什么我還沒想好,到時候再說吧。
posted on 2010-06-27 04:19 陳梓瀚(vczh) 閱讀(10136) 評論(16)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++實用技巧

評論:
# re: C++實用技巧(四) 2010-06-27 04:29 | chaogu
Think in C++(第二本)有一章是講防御性編程的。比這個詳細(xì),主要vc這篇沒有講到__FILE__和__LINE__宏,這點希望vc補充。  回復(fù)  更多評論
  
# re: C++實用技巧(四) 2010-06-27 04:33 | 陳梓瀚(vczh)
@chaogu
IDE會告訴你位置的,我文章里面有說這個框架只能在IDE里面用。  回復(fù)  更多評論
  
# re: C++實用技巧(四) 2010-06-27 04:33 | 溪流
撒花沒了  回復(fù)  更多評論
  
# re: C++實用技巧(四) 2010-06-27 07:00 | 王廣
淚奔,來晚了,蒼天啊,我就晚來一會,沙發(fā)沒了  回復(fù)  更多評論
  
# re: C++實用技巧(四) 2010-06-27 08:18 | DJ
這個技巧的確有用,之前聽說過單元測試但是一直不知道在c++里面怎么搞,受教了.  回復(fù)  更多評論
  
# re: C++實用技巧(四) 2010-06-28 08:32 | flyinghearts

覺得沒必要寫TEST_ASSERT宏,可以直接用assert宏。
一定要用異常的話,可以用內(nèi)聯(lián)函數(shù)。
inline void TEST_ASSERT(bool e) { if (!e) throw "今晚沒飯吃。"; }



將TESTCASE_##NAME()放在名字空間vl_unittest_executors中會更好。

#define execute_code(x) \
namespace Test_unit{ \
static void x##_func(); \
struct Test_##x{ \
Test_##x() { x##_func(); } \
} x##_object; \
} \
void Test_unit::x##_func()

或者使用函數(shù)指針:

namespace Test_unit {
struct Test{
Test(void func()) { func();}
};
}

#define execute_code(x) \
namespace Test_unit { \
static void x##_func(); \
Test_unit::Test x##_object(x##_func); \
} \
void Test_unit::x##_func()
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# re: C++實用技巧(四) 2010-06-28 19:15 | 陳梓瀚(vczh)
@flyinghearts
TESTCASE_##NAME()放進namespace你就沒辦法避免函數(shù)最后還有一個大括號從而打破了代碼的美觀,你應(yīng)該選擇用一個更大的namespace來包含他們。靜態(tài)函數(shù)是完全等價的另一個選擇。

assert宏不能用,因為即使他在VC++下運行,也會彈個框直接退出,而不是停止在發(fā)生錯誤的地方。所以要自己throw。  回復(fù)  更多評論
  
# re: C++實用技巧(四) 2010-06-30 07:48 | flyinghearts
@陳梓瀚(vczh)
“TESTCASE_##NAME()放進namespace你就沒辦法避免函數(shù)最后還有一個大括號從而打破了代碼的美觀,” ??
不會有這個問題呀。所有測試代碼的變量名都放在同一個名字空間和只用static相比,各有利弊吧。盡管在C++中推薦使用匿名名字空間替代static,但在這個宏替換中,無法使用匿名名字空間(因為函數(shù)不能在外部定義)。

另外,也可用__COUNTER__(如果編譯器支持的話)或__LINE__生成唯一的變量名。
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# re: C++實用技巧(四) 2010-06-30 10:02 | 陳梓瀚(vczh)
@flyinghearts
當(dāng)然無論如何,滿足語法形式
TEST_CASE(X){y}
才是最重要的。而且在里面定義的那么破的函數(shù)名你要是真的在你的代碼中使用了……那還真是你的錯啊……當(dāng)然,你愿意的話可以把所有的TEST_CASE都放在一個你自己的命名空間里面,于是就避免了這個問題。TEST_CASE也不一定非得放在最外面的。所以就不用搞那么復(fù)雜啦。  回復(fù)  更多評論
  
# re: C++實用技巧(四) 2010-07-01 00:43 |
boost的單元測試已經(jīng)很好了,cppUnit也不錯,有些東西真的沒必要自己寫......  回復(fù)  更多評論
  
# re: C++實用技巧(四) 2010-07-01 01:06 | 陳梓瀚(vczh)
@釀
不寫你人怎么進步呢?我又不是寫來賣,我是寫來爽的。學(xué)習(xí)顯然是十分重要的。話說回來,只要你有IDE,那我的這套絕對是deploy代價最小,幾秒鐘就可以部署完的架構(gòu),我才不需要那么多功能呢。  回復(fù)  更多評論
  
# re: C++實用技巧(四) 2010-07-01 01:37 | chaogu
確實簡單就好,如果沒有需要那么多功能情愿自己寫個簡單的。如果需要很多功能,自己寫個簡單的了解一下機制也好。  回復(fù)  更多評論
  
# re: C++實用技巧(四) 2010-08-05 20:56 | 溪流
今天再來復(fù)習(xí)一遍,路過  回復(fù)  更多評論
  
# re: C++實用技巧(四) 2010-08-07 22:23 | 溪流
想到一個想差一點點的變形:
#define TEST_CASE(name) \
class TestCase_##name \
{ \
public: \
TestCase_##name(); \
} TestCase_##name##_obj; \
TestCase_##name::TestCase_##name()

也就是省去了構(gòu)造函數(shù)里調(diào)用的那個函數(shù),不知道有什么問題沒,請lz鑒定下^_^  回復(fù)  更多評論
  
# re: C++實用技巧(四) 2010-08-08 03:01 | 陳梓瀚(vczh)
@溪流
沒有問題,我那么做是為了將這個類放進vl_...的命名空間里,所以才寫了一個中間函數(shù)的。  回復(fù)  更多評論
  
# re: C++實用技巧(四) 2010-08-08 06:40 | 溪流
@陳梓瀚(vczh)
好的。了解了。謝謝~。  回復(fù)  更多評論
  
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