• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆-341  評論-2670  文章-0  trackbacks-0
            .NET
            跟.NET有關的一些東西
            函數(shù)圖像(二)
            posted @ 2011-08-10 22:36 陳梓瀚(vczh) 閱讀(5911) | 評論 (10)  編輯
            函數(shù)繪圖(一)
            posted @ 2011-08-10 10:40 陳梓瀚(vczh) 閱讀(4720) | 評論 (9)  編輯
            寫了一個彈性物體碰撞模擬      摘要: 無聊之際用C#寫了一個彈性物體碰撞模擬玩玩。這個想法源自與前幾天上機課有人想我在機房做一個透視投影的程序,于是就立刻寫了個投影并弄了個線框球上去跳。結果我就想,如果物體有彈性會怎么樣呢?回到宿舍就實踐想法。

            這個程序是2D的,用C#主要是因為GDI+寫起來比較方便,至少比可憐的MFC好用,雖然C#的東西又慢又占用CPU使用率。我發(fā)誓.NET的Timer肯定不是用WM_TIMER消息搞的,空轉占用CPU都那么高,而且用Sleep還降低不了。過高的CPU占用率持續(xù)過久會導致CPU溫度升高……

            程序現(xiàn)在還有點問題。譬如物理引擎經典問題:浮點誤差和碰撞穿透。現(xiàn)在還沒100%處理好,雖然絕大多數(shù)情況下是沒什么事。第二個就是因為彈性超出了我的物理知識范圍,所以碰撞的速度更高暫時亂寫,等過幾天有空解一個三元二次方程組之后再改改代碼。

            先放截圖三張,等程序改好了之后再把代碼弄出來。這個東西很好玩的,嘿嘿。考慮了重力哦。  閱讀全文
            posted @ 2008-06-05 09:30 陳梓瀚(vczh) 閱讀(5721) | 評論 (9)  編輯

            国产成人综合久久久久久| 日本精品久久久中文字幕| 久久93精品国产91久久综合| 成人精品一区二区久久| 性做久久久久久久久久久| 偷偷做久久久久网站| 久久香蕉超碰97国产精品| 伊人久久综在合线亚洲2019| 久久婷婷色香五月综合激情| 老色鬼久久亚洲AV综合| 青青草原1769久久免费播放| 久久久久亚洲精品无码网址| 国内精品久久久久影院老司| 狠狠干狠狠久久| 国产精品久久久久久久久久影院| 精品久久久久久无码专区不卡| 久久综合一区二区无码| 精品永久久福利一区二区| 午夜精品久久久久| 色综合久久中文综合网| 97精品依人久久久大香线蕉97| 日本福利片国产午夜久久| 久久精品国产亚洲av麻豆图片| 国产叼嘿久久精品久久| 久久精品国产亚洲av影院| 日本精品久久久久影院日本| 久久国产精品一国产精品金尊| 青青热久久国产久精品 | 久久综合中文字幕| 亚洲色婷婷综合久久| 亚洲精品97久久中文字幕无码| 狠狠色丁香婷婷久久综合不卡| 久久久精品人妻一区二区三区蜜桃| 国产L精品国产亚洲区久久| 久久精品国产亚洲AV无码娇色| 国产成年无码久久久免费| 久久精品亚洲AV久久久无码| 亚洲国产成人精品女人久久久| 久久AⅤ人妻少妇嫩草影院| 久久777国产线看观看精品| 久久久久99精品成人片试看|