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            隨筆-341  評(píng)論-2670  文章-0  trackbacks-0
                GacUI終于進(jìn)入制作dll的階段了。昨天上傳了一個(gè)新的工程,在Vczh Library++3.0(E:\Codeplex\vlpp\Workspace\Tools\Release\SideProjects\GacUI\GacUI.sln)。這里面一共有三個(gè)工程,有兩個(gè)是工具,一個(gè)是dll。

                為了編譯出帶反射的控件庫(kù),因此每一個(gè)控件都可以獲得一個(gè)ITypeDescriptor對(duì)象。但是控件庫(kù)一共有幾十個(gè)類上千個(gè)函數(shù),我不可能一個(gè)一個(gè)去實(shí)現(xiàn)的(請(qǐng)想想實(shí)現(xiàn)IDispatcher的時(shí)候)。根據(jù)上一篇博客討論過(guò)技術(shù),我將使用一個(gè)程序來(lái)讀pdb生成C++代碼。詳細(xì)的計(jì)劃如下:

                1:制作一個(gè)_GacPDB工程。這是一個(gè)exe,但是是沒(méi)用的,唯一的用處就是他引用了GacUI.dll所需要的所有源代碼,然后靠編譯器產(chǎn)生PDB文件。
                2:制作一個(gè)_TranslatePDBtoXML工程。這是一個(gè)exe,從PDB抽取類聲明。
                3:制作一個(gè)_TranslateXMltoCode。顧名思義,不過(guò)現(xiàn)在還沒(méi)做,原理是一樣的。
                4:GacUI.dll。這個(gè)dll包含了所有的控件的實(shí)現(xiàn),還有_TranslateXMLtoCode產(chǎn)生的所有代碼。

                現(xiàn)在我的目標(biāo)是,先編譯_Translate*工程,然后編譯_GacPDB產(chǎn)生pdb后自動(dòng)調(diào)用它們,生成代碼結(jié)束之后開(kāi)始合并編譯GacUI.dll。所有的這些東西都需要在VisualStudio的“Rebuild Solution”里面完成。為了完成這個(gè)目標(biāo),我創(chuàng)建這些工程之后,按照下面的方法修改了工程屬性:
             1 _TranslatePDBtoXML:
             2     post build action:
             3         copy $(ProjectDir)msdia100.dll $(SolutionDir)$(Configuration)\msdia100.dll
             4 _GenPDB:
             5     references:
             6         _TranslatePDBtoXML
             7     post build action:
             8         $(SolutionDir)$(Configuration)\_TranslatePDBtoXML.exe $(SolutionDir)Debug\_GenPDB.pdb $(SolutionDir)_GenPDB.xml
             9 GacUI:
            10     references:
            11         _GenPDB

                1:工程A引用了工程B的話,那么只有當(dāng)B完全編譯好之后才會(huì)編譯A。因此上面的配置將阻止三個(gè)工程平行編譯,強(qiáng)制他們按照_TranslatePDBtoXML、_GenPDB和GacUI的順序來(lái)。
                2:_TranslatePDBtoXML編譯好之后,會(huì)把它依賴的msdia100.dll復(fù)制到編譯出來(lái)的exe旁邊,以供接下來(lái)調(diào)用。
                3:_GenPDB編譯好之后,pdb已經(jīng)產(chǎn)生了。這個(gè)時(shí)候它會(huì)自動(dòng)調(diào)用上一步編譯出來(lái)的_TranslatePDBtoXML,讀取pdb,輸出xml
                4:(接下來(lái)要做的)調(diào)用_TranslateXMLtoCode,輸入xml,輸出C++代碼
                5:這個(gè)時(shí)候,生成的C++代碼已經(jīng)就緒了,所以開(kāi)始編譯GacUI。

                附加的好處還有一個(gè)。因?yàn)開(kāi)GenPDB引用了GacUI的cpp,所以當(dāng)GacUI的源代碼修改的時(shí)候,_GenPDB也會(huì)感應(yīng)到,從而在下次編譯GacUI的時(shí)候先開(kāi)始編譯_GenPDB。并且因?yàn)镚acUI依賴了_GenPDB,所以_GenPDB仍然會(huì)先編譯。而且這種依賴關(guān)系是無(wú)害的,因?yàn)開(kāi)GenPDB沒(méi)有輸出lib,因此GacUI.dll在運(yùn)行的時(shí)候完全不需要_GenPDB.exe的存在。

                好了。那把一個(gè)個(gè)的cpp文件添加到_GenPDB也是在太麻煩了,所以我投機(jī)取巧了一下:
             1 #include "..\..\..\..\..\Candidate\GUI\GUI\Controls\GuiApplication.cpp"
             2 #include "..\..\..\..\..\Candidate\GUI\GUI\Controls\GuiBasicControls.cpp"
             3 #include "..\..\..\..\..\Candidate\GUI\GUI\Controls\GuiListControls.cpp"
             4 #include "..\..\..\..\..\Candidate\GUI\GUI\Controls\GuiTextControls.cpp"
             5 #include "..\..\..\..\..\Candidate\GUI\GUI\Controls\GuiWindowControls.cpp"
             6 //---------------------------------------------------------------
             7 #include "..\..\..\..\..\Candidate\GUI\GUI\Controls\ExtendedControls\GuiComboControls.cpp"
             8 #include "..\..\..\..\..\Candidate\GUI\GUI\Controls\ExtendedControls\GuiContainerControls.cpp"
             9 #include "..\..\..\..\..\Candidate\GUI\GUI\Controls\ExtendedControls\GuiListViewControls.cpp"
            10 #include "..\..\..\..\..\Candidate\GUI\GUI\Controls\ExtendedControls\GuiMenuControls.cpp"
            11 #include "..\..\..\..\..\Candidate\GUI\GUI\Controls\ExtendedControls\GuiTextListControls.cpp"
            12 #include "..\..\..\..\..\Candidate\GUI\GUI\Controls\ExtendedControls\GuiTreeViewControls.cpp"
            13 //---------------------------------------------------------------
            14 #include "..\..\..\..\..\Candidate\GUI\GUI\Controls\Styles\GuiCommonStyles.cpp"
            15 #include "..\..\..\..\..\Candidate\GUI\GUI\Controls\Styles\GuiWin7Styles.cpp"
            16 //---------------------------------------------------------------
            17 #include "..\..\..\..\..\Candidate\GUI\GUI\GraphicsElement\GuiGraphicsComposition.cpp"
            18 #include "..\..\..\..\..\Candidate\GUI\GUI\GraphicsElement\GuiGraphicsElement.cpp"
            19 #include "..\..\..\..\..\Candidate\GUI\GUI\GraphicsElement\GuiGraphicsEventReceiver.cpp"
            20 #include "..\..\..\..\..\Candidate\GUI\GUI\GraphicsElement\GuiGraphicsHost.cpp"
            21 #include "..\..\..\..\..\Candidate\GUI\GUI\GraphicsElement\GuiGraphicsTextElement.cpp"
            22 //---------------------------------------------------------------
            23 #include "..\..\..\..\..\Candidate\GUI\GUI\NativeWindow\GuiNativeWindow.cpp"
            24 #include "..\..\..\..\..\Candidate\GUI\GUI\NativeWindow\Windows\WinNativeWindow.cpp"
            25 //---------------------------------------------------------------
            26 #include "..\..\..\..\..\Candidate\GUI\GUI\Reflection\GuiTypeDescriptor.cpp"
            27 //---------------------------------------------------------------
            28 #include "..\..\..\..\..\Library\Basic.cpp"
            29 #include "..\..\..\..\..\Library\Exception.cpp"
            30 #include "..\..\..\..\..\Library\String.cpp"
            31 #include "..\..\..\..\..\Library\Threading.cpp"
            32 #include "..\..\..\..\..\Library\Collections\Operation.cpp"
            33 //---------------------------------------------------------------
            34 #include <Windows.h>
            35 
            36 int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int CmdShow)
            37 {
            38     return 0;
            39 }

                啊哈哈哈哈(拖走

                VisualStudio的功能是強(qiáng)大的。只要善于使用,或者配合MSBuild,所起到的威力將毫不亞于某些著名工具鏈。而且VisualStudio編譯器產(chǎn)生的文件,基本上VisualStudio都有提供API供你閱讀,所以也可以做很多事情,譬如我這篇文章說(shuō)的這樣,充當(dāng)了一個(gè)編譯器的擴(kuò)展,而且完美集成。
            posted on 2012-01-13 22:09 陳梓瀚(vczh) 閱讀(7436) 評(píng)論(7)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++實(shí)用技巧GacUI

            評(píng)論:
            # re: 使用VisualStudio完成自動(dòng)化C++代碼生成和編譯工作(GacUI) 2012-01-13 22:58 | 空明流轉(zhuǎn)
            睪手啊,膜拜啊!師祖威武啊!  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 使用VisualStudio完成自動(dòng)化C++代碼生成和編譯工作(GacUI) 2012-01-14 02:57 | ArthasLee
            想到了以后我要include的東西就有這么多,真是瞬間崩潰了。。。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 使用VisualStudio完成自動(dòng)化C++代碼生成和編譯工作(GacUI) 2012-01-14 03:55 | 陳梓瀚(vczh)
            @ArthasLee
            只要include GacUI.dll提供的一個(gè)h文件就好了!  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 使用VisualStudio完成自動(dòng)化C++代碼生成和編譯工作(GacUI) 2012-01-15 06:15 | ccsdu2009
            @陳梓瀚(vczh)
            這篇有打廣告的嫌疑
            哈哈  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 使用VisualStudio完成自動(dòng)化C++代碼生成和編譯工作(GacUI) 2012-01-15 09:29 | 春秋十一月
            很好很強(qiáng)大  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 使用VisualStudio完成自動(dòng)化C++代碼生成和編譯工作(GacUI)[未登錄](méi) 2012-01-15 18:35 | diryboy
            好威武!  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: 使用VisualStudio完成自動(dòng)化C++代碼生成和編譯工作(GacUI) 2013-02-07 23:04 | 歲月漫步
            很不錯(cuò)啊  回復(fù)  更多評(píng)論
              
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