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            隨筆-341  評(píng)論-2670  文章-0  trackbacks-0
                復(fù)雜的東西寫多了,如今寫點(diǎn)簡(jiǎn)單的好了。由于功能上的需要,Vczh Library++3.0被我搞得很離譜。為了開發(fā)維護(hù)的遍歷、減少粗心犯下的錯(cuò)誤以及增強(qiáng)單元測(cè)試、回歸測(cè)試和測(cè)試工具,因此記錄下一些開發(fā)上的小技巧,以便拋磚引玉,造福他人。歡迎高手來(lái)噴,菜鳥膜拜。

                C++實(shí)謂各種語(yǔ)言中的軟肋,功能強(qiáng)大,陷阱更強(qiáng)大。當(dāng)然我認(rèn)為一門語(yǔ)言用得不好完全是程序員的責(zé)任,不過(guò)因?yàn)镃++涉及到的概念實(shí)在是太多,想用好實(shí)在也不是一件容易的事情。C++開發(fā)的時(shí)候總是會(huì)遇到各種各樣的問題,其中最嚴(yán)重的無(wú)非是內(nèi)存相關(guān)的。C語(yǔ)言由于結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,內(nèi)存處理起來(lái)雖然不得力,但總的來(lái)說(shuō)慣用法已經(jīng)深入人心,因此也不會(huì)造成什么很難發(fā)現(xiàn)的錯(cuò)誤。C++就不一樣了。有了虛函數(shù)、構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)、復(fù)制構(gòu)造函數(shù)和operator=重載之后,還是有很多人喜歡把一個(gè)類直接寫進(jìn)文件流,或者拿來(lái)memset,代碼一團(tuán)亂麻,不知悔改也。但是不能因此因噎廢食,就像某人因?yàn)镃++帶來(lái)的心智問題太多,自己搞不定,自己團(tuán)隊(duì)也搞不定,就說(shuō)C++不好一樣。

                因此第一篇文章主要針對(duì)內(nèi)存來(lái)講。我們處理內(nèi)存,第一件事就是不要有內(nèi)存泄露。內(nèi)存泄露不能等到測(cè)試的時(shí)候,通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行程序并觀察任務(wù)管理器的方法來(lái)做,這顯然已經(jīng)晚了。幸好Visual C++給了我們一個(gè)十分好用的工具:_CrtDumpMemoryLeaks函數(shù)。這個(gè)函數(shù)會(huì)在Debug模式下往Visual Studio的output窗口打印出那個(gè)時(shí)候你new(malloc)了但是還沒delete(free)的所有內(nèi)存塊的地址、長(zhǎng)度、前N個(gè)字節(jié)的內(nèi)容和其他信息。怎么做呢?其實(shí)很簡(jiǎn)單:
             1 #define _CRTDBG_MAP_ALLOC
             2 #include <stdlib.h>
             3 #include <crtdbg.h>
             4 #include <windows.h>
             5 
             6 int wmain(vint argc , wchar_t* args[])
             7 {
             8     // 這里運(yùn)行程序,并在下面的函數(shù)調(diào)用之前delete掉所有new的東西
             9     _CrtDumpMemoryLeaks();
            10     return 0;
            11 }

                我們只需要在注釋的地方完成我們程序的功能,然后確信自己已經(jīng)delete掉所有應(yīng)該delete的東西,最后_CrtDumpMemoryLeaks()函數(shù)調(diào)用的時(shí)候就可以打印出沒被delete的東西了。這個(gè)方法十分神奇,因?yàn)槟阒恍枰趍ain函數(shù)所在的cpp文件這么#include一下,所有的cpp文件里面的new都會(huì)受到監(jiān)視,跟平常所用的用宏把new給換掉的這種破方法截然不同。如果你使用了全局變量的話也要小心,因?yàn)槿肿兞康奈鰳?gòu)函數(shù)是在main函數(shù)結(jié)束之后才執(zhí)行的,因此如果在全局變量的析構(gòu)函數(shù)里面delete的東西仍然會(huì)被_CrtDumpMemoryLeaks函數(shù)當(dāng)成泄露掉的資源對(duì)待。當(dāng)然本人認(rèn)為全局變量可以用,但是全局變量的賦值必須在main里面做,釋放也是,除非那個(gè)全局變量的構(gòu)造函數(shù)沒有申請(qǐng)任何內(nèi)存,所以這也是一個(gè)很好的檢查方法。

                不過(guò)上面也僅僅是一個(gè)告訴你有沒有內(nèi)存泄漏的方法罷了。那么如何避免內(nèi)存泄露呢?當(dāng)然在設(shè)計(jì)一些性能要求沒有比操作系統(tǒng)更加嚴(yán)格的程序的時(shí)候,可以使用以下方法:
                1、如果構(gòu)造函數(shù)new了一個(gè)對(duì)象并使用成員指針變量保存的話,那么必須在析構(gòu)函數(shù)delete它,并且不能有為了某些便利而將這個(gè)對(duì)象的所有權(quán)轉(zhuǎn)讓出去的事情發(fā)生。
                2、在能使用shared_ptr的時(shí)候,盡量使用shared_ptr。shared_ptr只要你不發(fā)生循環(huán)引用,那么這個(gè)東西可以安全地互相傳遞、隨便你放在什么容器里面添加刪除、你想放哪里就放在哪里,再也不用考慮這個(gè)對(duì)象的生命周期問題了。
                3、不要在有構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的對(duì)象上使用memset(或者memcpy)。如果一個(gè)對(duì)象需要memset,那么在該對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)里面memset自己。如果你需要memset一個(gè)對(duì)象數(shù)組,那也在該對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)里面memset自己。如果你需要memset一個(gè)沒有構(gòu)造函數(shù)的復(fù)雜對(duì)象,那么請(qǐng)為他添加一個(gè)構(gòu)造函數(shù),除非那是別人的API提供的東西
                4、如果一個(gè)對(duì)象是繼承了其他東西,或者某些成員被標(biāo)記了virtual的話,絕對(duì)不要memset。對(duì)象是獨(dú)立的,也就是說(shuō)父類內(nèi)部結(jié)構(gòu)的演變不需要對(duì)子類負(fù)責(zé)。哪天父類里面加了一個(gè)string成員,被子類一memset,就欲哭無(wú)淚了。
                5、如果需要為一個(gè)對(duì)象定義構(gòu)造函數(shù),那么連復(fù)制構(gòu)造函數(shù)、operator=重載和析構(gòu)函數(shù)都全部寫全。如果不想寫復(fù)制構(gòu)造函數(shù)和operator=的話,那么用一個(gè)空的實(shí)現(xiàn)寫在private里面,確保任何試圖調(diào)用這些函數(shù)的代碼都出現(xiàn)編譯錯(cuò)誤。
                6、如果你實(shí)在很喜歡C語(yǔ)言的話,那麻煩換一個(gè)只支持C不支持C++的編譯器,全面杜絕因?yàn)檎`用了C++而導(dǎo)致你的C壞掉的情況出現(xiàn)。

                什么是循環(huán)引用呢?如果兩個(gè)對(duì)象互相使用一個(gè)shared_ptr成員變量直接或者間接指向?qū)Ψ降脑挘褪茄h(huán)引用了。在這種情況下引用計(jì)數(shù)會(huì)失效,因?yàn)榫退阃膺叺膕hared_ptr全釋放光了,引用計(jì)數(shù)也不會(huì)是0的。

                今天就說(shuō)到這里了,過(guò)幾天我高興的話再寫一篇續(xù)集,如果我持續(xù)高興的話呢……嗯嗯……。
            posted on 2010-06-22 05:16 陳梓瀚(vczh) 閱讀(38100) 評(píng)論(32)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++實(shí)用技巧

            評(píng)論:
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2010-06-22 05:23 | 小時(shí)候可靚了
            沙發(fā),占了再看!  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2010-06-22 06:23 | 空明流轉(zhuǎn)
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2010-06-22 06:24 | 空明流轉(zhuǎn)

            6、如果你實(shí)在很喜歡C語(yǔ)言的話,那麻煩換一個(gè)只支持C不支持C++的編譯器,全面杜絕因?yàn)檎`用了C++而導(dǎo)致你的C壞掉的情況出現(xiàn)。

            對(duì)于主流C++編譯器來(lái)說(shuō),換一下編譯選項(xiàng)就可以了。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2010-06-22 07:07 | HoneyCat
            就是 加了virtual的 好像 似乎 平時(shí)沒怎么注意
            不過(guò)還好 沒那么用過(guò)  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2010-06-22 07:40 | chaogu
            十分高產(chǎn)....  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2010-06-22 08:09 | 小時(shí)候可靚了
            @HoneyCat
            置0會(huì)把虛表指針也置為0(NULL),你的虛函數(shù)還咋訪問?  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2010-06-22 08:28 | DJ
            在類里面,如果有個(gè)static的stl的vector,就算在_CrtDumpMemoryLeaks()之前clear了那個(gè)vector,還是會(huì)報(bào)內(nèi)存泄漏...
            我之前寫一個(gè)東西就是這樣,把全部new查了一遍都沒發(fā)現(xiàn)問題,后面才發(fā)現(xiàn)是static成員變量的原因...  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2010-06-22 18:10 | zuhd
            @DJ
            對(duì)于全局變量,我個(gè)人覺得還是在正確的地方,去手工調(diào)用它的析構(gòu)函數(shù),類似于SAFE_RELEASE()的做法
              回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一)[未登錄] 2010-06-22 22:18 | jans2002
            拜一下。這種科普性的內(nèi)容對(duì)于新手很受用。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2010-06-22 22:26 | 陳梓瀚(vczh)
            @DJ
            static成員也應(yīng)該視為全局變量  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2010-06-23 07:11 | lhking
            明天用用  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2010-06-23 09:13 | 欲三更
            我傾向更激進(jìn)的策略:
            1.盡量少用指針指向的數(shù)組,用的話盡量用對(duì)象把他們包裝起來(lái)。
            2.調(diào)試時(shí)期的代碼中檢查每一個(gè)指針的合法性,不合法立刻崩潰。
            3.多線程程序中如果一個(gè)對(duì)象包裝了帶鎖的資源,那這個(gè)對(duì)象要么是全局的,要么只能有一個(gè)指定的線程來(lái)delete,而這個(gè)線程不使用相關(guān)資源。
            4.少new,少delete,最好能別new就別new。
            。。。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2010-06-23 20:20 | DJ
            @陳梓瀚(vczh)
            的確是,不過(guò)與直接的全局變量相比,static顯得有些隱晦.面向新手的文章,還是提一下好點(diǎn)~不然真遇到了就浪費(fèi)時(shí)間了

            @zuhd
            SAFE_RELEASE()是刪除指針的吧.如果vector不是指針,顯示調(diào)用~vector的的話,這樣main結(jié)束后就調(diào)用了兩次vector的析構(gòu)函數(shù)了,不知道會(huì)不會(huì)有些啥未定義行為.  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2010-06-23 20:37 | runcoder
            3、不要在有構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的對(duì)象上使用memset(或者memcpy)。如果一個(gè)對(duì)象需要memset,那么在該對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)里面memset 自己。如果你需要memset一個(gè)對(duì)象數(shù)組,那也在該對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)里面memset自己。如果你需要memset一個(gè)沒有構(gòu)造函數(shù)的復(fù)雜對(duì)象,那么請(qǐng)為他添加一個(gè)構(gòu)造函數(shù),除非那是別人的API提供的東西。
            這個(gè)地方的東西矛盾了啊  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2010-06-23 22:02 | 陳梓瀚(vczh)
            @runcoder
            其實(shí)我的意思是,如果代碼你有權(quán)限改,那就應(yīng)該加上構(gòu)造函數(shù)而不是memset。當(dāng)然并不是所有代碼你都有辦法改的,譬如說(shuō)winapi……  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2010-06-24 01:50 | 陳昱(CY)
            哪本書說(shuō)memset、memcpy之類的函數(shù)是C語(yǔ)言的,用了C++,就盡量不要用這些函數(shù),除了用在2進(jìn)制buffer上  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2010-06-24 19:54 | Benjamin
            memset、memcpy等在華為等大公司的編程規(guī)范中是禁止使用的。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2010-06-25 10:35 | paul_simon
            記憶中,在復(fù)制構(gòu)造函數(shù)和operator=()復(fù)制構(gòu)造函數(shù)中用使用
            if(this == &item)
            this = 0;
            防止指針的循環(huán)使用吧。。。。。。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2010-06-25 20:10 | 陳梓瀚(vczh)
            @paul_simon
            this=0;是語(yǔ)法錯(cuò)誤。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2010-06-26 04:11 | paul_simon
            @陳梓瀚(vczh)
            是啊?!  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2010-07-01 00:25 |
            assert
            operator new
            operator delete
            pool_allocator
            object_allocator
            shared_ptr
            multi thread
            different heap alloc
            以上都是內(nèi)存相關(guān)的訣竅和問題,突然發(fā)現(xiàn)C++真是個(gè)變態(tài)的語(yǔ)言,總是在這些問題上糾纏不休,但讓人絕望的是,讓所有高級(jí)語(yǔ)言黯然失色的設(shè)計(jì)模式應(yīng)用,以及與C并駕齊驅(qū)的執(zhí)行效率,都讓我等對(duì)它愛不釋手...  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2010-07-01 01:07 | 陳梓瀚(vczh)
            @釀
            所以請(qǐng)使用你列表里面的東西,盡量避免指針。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2010-08-26 04:02 | MissFuture
            呵呵,確實(shí)有道理,很實(shí)用  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2011-07-20 05:28 | 含笑傲月
            我是菜鳥,特此膜拜。呵呵  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2011-08-17 07:21 | barry
            受益匪淺。只要用指針,一定要小心再小心。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2012-03-21 01:51 | 王建強(qiáng)
            小菜鳥 想學(xué)習(xí)  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2012-05-24 20:43 | 叫我老王吧
            某人莫非是指云風(fēng)?  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2013-06-15 16:54 | Sniffer
            @Benjamin
            那他們使用什么方法初始化的呢?比如字符數(shù)組?  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一)[未登錄] 2013-06-16 22:23 | 陳梓瀚(vczh)
            @Sniffer
            譬如說(shuō)wchar_t* a[] = L"vczh";  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2014-03-20 01:23 | 汪良
            你好!我是從 C++ Primer 那本書上看到您的,看到你的微博里面有很多C++的東西,但是關(guān)注不了,您能設(shè)置一下嗎?  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2014-06-28 18:00 | Endless
            看完了4篇文章,每篇都學(xué)到了知識(shí),感謝!  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(一) 2014-10-30 23:56 | 迦侖
            假如當(dāng)年我剛讀大學(xué)就認(rèn)識(shí)你該多好
            膜拜輪子哥  回復(fù)  更多評(píng)論
              
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