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            隨筆-341  評(píng)論-2670  文章-0  trackbacks-0
                復(fù)雜的東西寫多了,如今寫點(diǎn)簡(jiǎn)單的好了。由于功能上的需要,Vczh Library++3.0被我搞得很離譜。為了開發(fā)維護(hù)的遍歷、減少粗心犯下的錯(cuò)誤以及增強(qiáng)單元測(cè)試、回歸測(cè)試和測(cè)試工具,因此記錄下一些開發(fā)上的小技巧,以便拋磚引玉,造福他人。歡迎高手來(lái)噴,菜鳥膜拜。

                之前的文章講了指針和內(nèi)存的一些問題,今天說(shuō)一下單元測(cè)試的問題。如果在團(tuán)隊(duì)里面沒有對(duì)單元測(cè)試的框架有要求的話,其實(shí)我們可以使用一個(gè)最簡(jiǎn)單的方法來(lái)搭建在IDE里面運(yùn)行的單元測(cè)試框架,整個(gè)框架只需十幾行代碼。我們先來(lái)考慮一下功能最少的單元測(cè)試框架需要完成什么樣的內(nèi)容。首先我們要運(yùn)行一個(gè)一個(gè)的測(cè)試用例,其次在一個(gè)測(cè)試用例里面我們要檢查一些條件是否成立。舉個(gè)例子,我們寫一個(gè)函數(shù)將兩個(gè)字符串連接起來(lái),一般來(lái)說(shuō)要進(jìn)行下面的測(cè)試:
             1 #include "MyUnitTestFramework.h"//等一下我們會(huì)展示一下如何用最少的代碼完成這個(gè)頭文件的內(nèi)容
             2 #include ""
             3 
             4 TEST_CASE(StringConcat)
             5 {
             6   TEST_ASSERT(concat("a""b")=="ab");
             7   TEST_ASSERT(concat("a""")=="a");
             8   TEST_ASSERT(concat("""b")=="b");
             9   TEST_ASSERT(concat("""")=="");
            10   .
            11 }
            12 
            13 int wmain()
            14 {
            15   return 0;
            16 }

                如果我們的單元測(cè)試框架可以這么寫,那顯然做起什么事情來(lái)都會(huì)方便很多,而且不需要向一些其他的測(cè)試框架一樣注冊(cè)一大堆東西,或者是寫一大堆配置函數(shù)。當(dāng)然這次我們只做功能最少的測(cè)試框架,這個(gè)框架除了運(yùn)行測(cè)試以外,不會(huì)有其他功能,譬如選擇哪些測(cè)試可以運(yùn)行啦,還是在出錯(cuò)的時(shí)候log一些什么啦之類。之所以要在IDE里面運(yùn)行,是因?yàn)槲覀內(nèi)绻龅絋EST_ASSERT中出現(xiàn)false的話,立刻在該行崩潰,那么IDE就會(huì)幫你定位到出錯(cuò)的TEST_ASSERT中去,然后給你顯示所有的上下文信息,譬如說(shuō)callstack啦什么的。友好的工具不用簡(jiǎn)直對(duì)不起自己啊,干嗎非得把單元測(cè)試做得那么復(fù)雜捏,凡是單元測(cè)試,總是要全部運(yùn)行通過(guò)才能提交代碼的。

                那么我們來(lái)看看上面的單元測(cè)試的代碼。首先寫了TEST_CASE的那個(gè)地方,大括號(hào)里面的代碼會(huì)自動(dòng)運(yùn)行。其次TEST_ASSERT會(huì)在表達(dá)式是false的時(shí)候崩潰。先從簡(jiǎn)單的入手吧。如何制造崩潰呢?最簡(jiǎn)單的辦法就是拋異常:
            1 #define TEST_ASSERT(e) do(if(!(e))throw "今晚沒飯吃。";}while(0)

                這里面有兩個(gè)要注意的地方。首先e要加上小括號(hào),不然取反操作符就有可能做出錯(cuò)誤的行為。譬如說(shuō)當(dāng)e是a+b==c的時(shí)候,加了小括號(hào)就變成if(!(a+b==c))...,沒有加小括號(hào)就變成if(!a+b==c)...,意思就完全變了。第二個(gè)主意的地方是我使用do{...}while(0)把語(yǔ)句包圍起來(lái)了。這樣做的好處是可以在任何時(shí)候TEST_ASSERT(e)都像一個(gè)語(yǔ)句。譬如我們可能這么寫:
            1 if(a)
            2   TEST_ASSERT(x1);
            3 else if(b)
            4 {
            5   TEST_ASSERT(x2);
            6   TEST_ASSERT(x3);
            7 }

                如果沒有do{...}while(0)包圍起來(lái),這個(gè)else就會(huì)被綁定到宏里面的那個(gè)if,你的代碼就被偷偷改掉了。

                那么現(xiàn)在剩下TEST_CASE(x){y}了。什么東西可以在main函數(shù)外面自動(dòng)運(yùn)行呢?這個(gè)我想熟悉C++的人都會(huì)知道,就是全局變量的構(gòu)造函數(shù)啦。所以TEST_CASE(x){y}那個(gè)大括號(hào)里面的y只能在全局變量的構(gòu)造函數(shù)里面調(diào)用。但是我們知道寫一個(gè)類的時(shí)候,構(gòu)造函數(shù)的大括號(hào)寫完了,后面還有類的大括號(hào),全局變量的名稱,和最終的一個(gè)分號(hào)。為了把這些去掉,那么顯然{y}應(yīng)該屬于一個(gè)普通的函數(shù)。那么全局變量如何能夠使用這個(gè)函數(shù)呢?方法很簡(jiǎn)單,把函數(shù)前置聲明一下就行了:
             1 #define TEST_CASE(NAME)                                            \
             2         extern void TESTCASE_##NAME();                             \
             3         namespace vl_unittest_executors                            \
             4         {                                                          \
             5             class TESTCASE_RUNNER_##NAME                           \
             6             {                                                      \
             7             public:                                                \
             8                 TESTCASE_RUNNER_##NAME()                           \
             9                 {                                                  \
            10                     TESTCASE_##NAME();                             \
            11                 }                                                  \
            12             } TESTCASE_RUNNER_##NAME##_INSTANCE;                   \
            13         }                                                          \
            14         void TESTCASE_##NAME()

                那我們來(lái)看看TEST_CASE(x){y}究竟會(huì)被翻譯成什么代碼:
             1 extern void TESTCASE_x();
             2 namespace vl_unittest_executors
             3 {
             4     class TESTCASE_RUNNER_x
             5     {
             6     public:
             7         TESTCASE_RUNNER_x()
             8         {
             9             TESTCASE_x();
            10         }
            11     } TESTCASE_RUNNER_x_INSTANCE;
            12 }
            13 void TESTCASE_x(){y}

                到了這里是不是很清楚了捏,首先在main函數(shù)運(yùn)行之前TESTCASE_RUNNER_x_INSTANCE變量會(huì)初始化,然后調(diào)用TESTCASE_RUNNER_x的構(gòu)造函數(shù),最后運(yùn)行函數(shù)TESTCASE_x,該函數(shù)的內(nèi)容顯然就是{y}了。這里還能學(xué)到宏是如何連接兩個(gè)名字成為一個(gè)名字,和如何寫多行的宏的。

                于是MyUnittestFramework.h就包含這兩個(gè)宏,其他啥都沒有,是不是很方便呢?打開Visual C++,建立一個(gè)工程,引用這個(gè)頭文件,然后寫你的單元測(cè)試,最后F5就運(yùn)行了,多方便啊,啊哈哈哈。

                這里需要注意一點(diǎn),那些單元測(cè)試的順序是不受到保證的,特別是你使用了多個(gè)cpp文件的情況下。于是你在使用這個(gè)測(cè)試框架的同時(shí),會(huì)被迫保證執(zhí)行一次單元測(cè)試不會(huì)對(duì)你的全局狀態(tài)帶來(lái)什么副作用,以便兩個(gè)測(cè)試用例交換順序執(zhí)行的時(shí)候仍然能穩(wěn)定地產(chǎn)生相同的結(jié)果。這對(duì)你寫單元測(cè)試有幫助,而且為了讓你的代碼能夠被這么測(cè)試,你的代碼也會(huì)寫的有條理,不會(huì)依賴全局狀態(tài),真是一舉兩得也。而且說(shuō)不定單元測(cè)試用例比你的全局變量的初始化還先執(zhí)行呢,因此為了使用這個(gè)測(cè)試框架,你將會(huì)不得不把你的全局變量隱藏在一個(gè)cpp里面,而暴露出隨時(shí)可以被調(diào)用的一組函數(shù)出來(lái)。這樣也可以讓你的代碼在使用全局狀態(tài)的時(shí)候更加安全。

                今天就講到這里了。下一篇要寫什么我還沒想好,到時(shí)候再說(shuō)吧。
            posted on 2010-06-27 04:19 陳梓瀚(vczh) 閱讀(10089) 評(píng)論(16)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++實(shí)用技巧

            評(píng)論:
            # re: C++實(shí)用技巧(四) 2010-06-27 04:29 | chaogu
            Think in C++(第二本)有一章是講防御性編程的。比這個(gè)詳細(xì),主要vc這篇沒有講到__FILE__和__LINE__宏,這點(diǎn)希望vc補(bǔ)充。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(四) 2010-06-27 04:33 | 陳梓瀚(vczh)
            @chaogu
            IDE會(huì)告訴你位置的,我文章里面有說(shuō)這個(gè)框架只能在IDE里面用。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(四) 2010-06-27 04:33 | 溪流
            撒花沒了  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(四) 2010-06-27 07:00 | 王廣
            淚奔,來(lái)晚了,蒼天啊,我就晚來(lái)一會(huì),沙發(fā)沒了  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(四) 2010-06-27 08:18 | DJ
            這個(gè)技巧的確有用,之前聽說(shuō)過(guò)單元測(cè)試但是一直不知道在c++里面怎么搞,受教了.  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(四) 2010-06-28 08:32 | flyinghearts

            覺得沒必要寫TEST_ASSERT宏,可以直接用assert宏。
            一定要用異常的話,可以用內(nèi)聯(lián)函數(shù)。
            inline void TEST_ASSERT(bool e) { if (!e) throw "今晚沒飯吃。"; }



            將TESTCASE_##NAME()放在名字空間vl_unittest_executors中會(huì)更好。

            #define execute_code(x) \
            namespace Test_unit{ \
            static void x##_func(); \
            struct Test_##x{ \
            Test_##x() { x##_func(); } \
            } x##_object; \
            } \
            void Test_unit::x##_func()

            或者使用函數(shù)指針:

            namespace Test_unit {
            struct Test{
            Test(void func()) { func();}
            };
            }

            #define execute_code(x) \
            namespace Test_unit { \
            static void x##_func(); \
            Test_unit::Test x##_object(x##_func); \
            } \
            void Test_unit::x##_func()
              回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(四) 2010-06-28 19:15 | 陳梓瀚(vczh)
            @flyinghearts
            TESTCASE_##NAME()放進(jìn)namespace你就沒辦法避免函數(shù)最后還有一個(gè)大括號(hào)從而打破了代碼的美觀,你應(yīng)該選擇用一個(gè)更大的namespace來(lái)包含他們。靜態(tài)函數(shù)是完全等價(jià)的另一個(gè)選擇。

            assert宏不能用,因?yàn)榧词顾赩C++下運(yùn)行,也會(huì)彈個(gè)框直接退出,而不是停止在發(fā)生錯(cuò)誤的地方。所以要自己throw。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(四) 2010-06-30 07:48 | flyinghearts
            @陳梓瀚(vczh)
            “TESTCASE_##NAME()放進(jìn)namespace你就沒辦法避免函數(shù)最后還有一個(gè)大括號(hào)從而打破了代碼的美觀,” ??
            不會(huì)有這個(gè)問題呀。所有測(cè)試代碼的變量名都放在同一個(gè)名字空間和只用static相比,各有利弊吧。盡管在C++中推薦使用匿名名字空間替代static,但在這個(gè)宏替換中,無(wú)法使用匿名名字空間(因?yàn)楹瘮?shù)不能在外部定義)。

            另外,也可用__COUNTER__(如果編譯器支持的話)或__LINE__生成唯一的變量名。
              回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(四) 2010-06-30 10:02 | 陳梓瀚(vczh)
            @flyinghearts
            當(dāng)然無(wú)論如何,滿足語(yǔ)法形式
            TEST_CASE(X){y}
            才是最重要的。而且在里面定義的那么破的函數(shù)名你要是真的在你的代碼中使用了……那還真是你的錯(cuò)啊……當(dāng)然,你愿意的話可以把所有的TEST_CASE都放在一個(gè)你自己的命名空間里面,于是就避免了這個(gè)問題。TEST_CASE也不一定非得放在最外面的。所以就不用搞那么復(fù)雜啦。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(四) 2010-07-01 00:43 |
            boost的單元測(cè)試已經(jīng)很好了,cppUnit也不錯(cuò),有些東西真的沒必要自己寫......  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(四) 2010-07-01 01:06 | 陳梓瀚(vczh)
            @釀
            不寫你人怎么進(jìn)步呢?我又不是寫來(lái)賣,我是寫來(lái)爽的。學(xué)習(xí)顯然是十分重要的。話說(shuō)回來(lái),只要你有IDE,那我的這套絕對(duì)是deploy代價(jià)最小,幾秒鐘就可以部署完的架構(gòu),我才不需要那么多功能呢。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(四) 2010-07-01 01:37 | chaogu
            確實(shí)簡(jiǎn)單就好,如果沒有需要那么多功能情愿自己寫個(gè)簡(jiǎn)單的。如果需要很多功能,自己寫個(gè)簡(jiǎn)單的了解一下機(jī)制也好。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(四) 2010-08-05 20:56 | 溪流
            今天再來(lái)復(fù)習(xí)一遍,路過(guò)  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(四) 2010-08-07 22:23 | 溪流
            想到一個(gè)想差一點(diǎn)點(diǎn)的變形:
            #define TEST_CASE(name) \
            class TestCase_##name \
            { \
            public: \
            TestCase_##name(); \
            } TestCase_##name##_obj; \
            TestCase_##name::TestCase_##name()

            也就是省去了構(gòu)造函數(shù)里調(diào)用的那個(gè)函數(shù),不知道有什么問題沒,請(qǐng)lz鑒定下^_^  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(四) 2010-08-08 03:01 | 陳梓瀚(vczh)
            @溪流
            沒有問題,我那么做是為了將這個(gè)類放進(jìn)vl_...的命名空間里,所以才寫了一個(gè)中間函數(shù)的。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
            # re: C++實(shí)用技巧(四) 2010-08-08 06:40 | 溪流
            @陳梓瀚(vczh)
            好的。了解了。謝謝~。  回復(fù)  更多評(píng)論
              
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