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            開發是一門技術,編程是一種藝術

            游戲老手,編程新手
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            如何在VS里面新建UnrealScript 工程(UDK)

            簡介:向Visual Studio 添加新建UnrealScript project的支持。

            需要軟件:nFringe (UDK官方推薦使用的)

            原教程出處:http://wiki.pixelminegames.com/index.php?title=Tools:nFringe

            首先,根據使用的VS版本來決定是否需要第一步。

            Installed version of Visual Studio

            Step 1

            Visual Studio 2008 Standard, Professional, or Team Suite

            跳過

            Visual Studio 2005 Standard, Professional, or Team Suite

            可選: 支持VS2008打開工程

            Any of the Visual Studio Express Editions

            需要

            Visual Studio .NET 2003 or earlier

            需要

            No copy of Visual Studio installed

            需要

            1. 下載并安裝: Microsoft Visual Studio 2008 Shell (Integrated Mode). 安裝完成后必須手動重啟(沒有重啟提示)。
            2. (僅Visual Studio 2005需要 ) 下載并安裝: ProjectAggregator2 。注意:這個安裝程序不出現常規安裝進度條,完成后就自動消失(我沒用2005,不知道具體情況)。
            3. 需要 .NET Framework 3.5 SP1。沒有就去微軟下載: Microsoft's web site
            4. 安裝 nFringe :最新版本下載。安裝前必須關閉VS,否則安裝無法完成。

            現在就可以在VS的新建菜單里面選擇UnrealScript project了(我使用VS2008 Professional editon,以下截圖均為VS2008,菜單選項上可能存在版本差異)。

            在新建的工程里面選擇Add New Item。則出現以下預置模板:

            現在一些基本的語法高亮,智能提示,以及錯誤檢查功能都可以使用了。下面是一個uc文件的示例:

            至于進一步的使用,呵呵,我現在也不是很明白怎么弄Unreal Script,暫時無法做更多的測試。

            posted on 2009-11-30 12:19 54sun 閱讀(5682) 評論(3)  編輯 收藏 引用 所屬分類: UDK

            評論

            # re: 如何在VS里面新建UnrealScript 工程(UDK)[未登錄]  回復  更多評論   

            悲劇啊,最新版的nfringe貌似收費了啊,郁悶。要在VS里面調試的話,還得用老版本,還好我有老版本可以用,要不然就徹底悲劇了。
            2010-01-05 08:22 | 董波

            # re: 如何在VS里面新建UnrealScript 工程(UDK)  回復  更多評論   

            我是樓上。
            2010-01-05 08:23 | 董波

            # re: 如何在VS里面新建UnrealScript 工程(UDK)  回復  更多評論   

            郁悶的是UDK都免費了,nFringe卻收費了,郁悶啊,那該死的UDE也太難用了,還是VS用著爽。可惜可惜。
            2010-01-05 08:24 | 董波
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