開發(fā)是一門技術(shù),編程是一種藝術(shù)
游戲老手,編程新手
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數(shù)據(jù)加載中……
“三流學(xué)校的學(xué)生又來了”
chaogu 2010-08-24 17:47 閱讀:2589 評(píng)論:37
【轉(zhuǎn)載】教育網(wǎng)資源
劉暢 2010-01-22 04:53 閱讀:2523 評(píng)論:4
我們需要什么樣的游戲
孔雀 2010-01-14 16:06 閱讀:2473 評(píng)論:9
虛幻引擎中的Kismet虛擬游戲邏輯編輯器資料
Davy.xu 2009-12-18 09:42 閱讀:2125 評(píng)論:2
Command the world! 命令整個(gè)世界
陳坤 2009-06-02 08:27 閱讀:2034 評(píng)論:9
(分享) 什么是游戲引擎? What ... Game Engine
Corner Zhang 2009-04-13 17:10 閱讀:2984 評(píng)論:5
寫了個(gè)幾千行代碼的垃圾程序
金陵書生 2009-03-22 13:24 閱讀:2903 評(píng)論:15
最近筆記以及總結(jié)!
expter 2009-02-22 14:21 閱讀:2023 評(píng)論:12
[轉(zhuǎn)] IT人 不要一輩子靠技術(shù)生存
martin0501 2008-06-17 08:37 閱讀:670 評(píng)論:3
如何手寫語法分析器
陳梓瀚(vczh) 2008-06-15 13:59 閱讀:40184 評(píng)論:28
瑞星面試
(Leyn)頑主 2008-06-12 10:50 閱讀:3625 評(píng)論:8
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無種也下BT——新一代迅雷BT技術(shù)透析
水 2008-03-12 03:08 閱讀:2558 評(píng)論:4
再談sizeof()的問題
浪跡天涯 2008-02-29 09:23 閱讀:3504 評(píng)論:17
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最新評(píng)論
1.?re: 免費(fèi)的虛幻3引擎其實(shí)不好用啊
當(dāng)然。
哎,勾引的東西就是多。這就是為什么共享軟件會(huì)存在。這個(gè)只不過是披著免費(fèi)外衣的。
--xttyctl9
2.?re: i++, ++i 和i=i+1究竟哪個(gè)快?
你這測(cè)試不對(duì)
--KA ZHA FEI
3.?re: i++, ++i 和i=i+1究竟哪個(gè)快?
評(píng)論內(nèi)容較長(zhǎng),點(diǎn)擊標(biāo)題查看
--idreamer
4.?re: i++, ++i 和i=i+1究竟哪個(gè)快?
理論上來說, ++i可能會(huì)更快, 只要一條匯編指令inc就可以了. 當(dāng)然i++同樣也是.
當(dāng)然這個(gè)也跟編譯器優(yōu)化有關(guān), 且也難保證都會(huì)優(yōu)化.
--programmer huang
5.?re: i++, ++i 和i=i+1究竟哪個(gè)快?
++i 中的 ++ 不一定是 i 的成員函數(shù), 嗯
--Soli
閱讀排行榜
1.?i++, ++i 和i=i+1究竟哪個(gè)快?(10422)
2.?免費(fèi)的虛幻3引擎其實(shí)不好用啊(6813)
3.?如何在VS里面新建UnrealScript 工程(UDK)(5707)
4.?免費(fèi)的虛幻3引擎發(fā)布。尋求討論研究。(5384)
5.?虛幻3引擎 - 如何用VS來制作一個(gè)簡(jiǎn)單的Game Mod(4035)
評(píng)論排行榜
1.?i++, ++i 和i=i+1究竟哪個(gè)快?(29)
2.?免費(fèi)的虛幻3引擎發(fā)布。尋求討論研究。(11)
3.?免費(fèi)的虛幻3引擎其實(shí)不好用啊(7)
4.?推薦:Firefox3正式版。(4)
5.?如何在VS里面新建UnrealScript 工程(UDK)(3)
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