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            開發是一門技術,編程是一種藝術

            游戲老手,編程新手
            隨筆 - 11, 文章 - 0, 評論 - 58, 引用 - 0
            數據加載中……
            re: cexer 54sun 2010-08-25 08:41
            同意你的說法,如果cppblog能夠增強管理,把首頁的精華區帖子分類就更好了,現在的確是有些亂。你說的家庭作業帖子,的確很形象啊。。
            @樓主不厚道
            其實做這個測試的目的僅僅是想知道在只需要把i遞增1的情況下,這三個算式是否有區別。比如在for語句for (int i = 0; i < 10; i=i+1),如果是c,那么i=i+1是個常用的,到了c++一般都用i++。就個人來說,我覺得i++這個形式就反映了其語言本身的名字,所以看起來很合適。但有人認為++i更效率,于是寫成for (int i = 0; i < 10;++i)。并不是說這樣有問題,只是我個人認為i++比++i要看起來自然些。更何況,其實這里++i并沒有比i++快。

            此文并不是要討論運算符重載。

            @OwnWaterloo
            所以: "如果只需要++i, 就不要寫成i++; 如果只需要i++, 就不要寫成i=i+1"。
            養成這種習慣, 無論i是什么類型都無所謂。

            我想說的是,如果只是一個int遞增,我會用i++。形式上比較美,而且效率和++i一樣。特別是在for語句里面。(當然,你對3者區別的解釋是十分簡單明了正確的)
            # re: i++, ++i 和i=i+1究竟哪個快? 回復 更多評論 刪除評論
            因為C++可以重載操作符。
            所以, 除非"知道i的類型", 表達式 i++, ++i, i=i+1 的行為"未知"。

            從語意上說,所需要的操作: ++i < i++ (多一個復制), i=i+1(多一個賦值)。
            所以: "如果只需要++i, 就不要寫成i++; 如果只需要i++, 就不要寫成i=i+1"。
            養成這種習慣, 無論i是什么類型都無所謂。

            另一方面, 在已知i是int的情況下,如果某編譯器生成的代碼有顯著區別, 那可以把它丟了……
            2010-07-14 14:16 | OwnWaterloo
            re: 【轉載】教育網資源 54sun 2010-01-22 13:27
            沒想到現在北郵居然搞BT下載了,懷念以前的ftp急速下載啊。不過1M的速度也是不錯了。記得不是有5q教育網下載的嗎?難道已經不存在了?
            re: 我們需要什么樣的游戲 54sun 2010-01-22 12:48
            我覺得09年最佳游戲是league of legends, 而且還是免費的。據說騰訊又要代理這個了。
            官方的資料基本和沒有一樣,真正有用都是紅色鏈接啊。
            @yan
            EPIC Game說了是完全版,而且會持續更新。國內現在有用UE3的嗎?反正我沒有聽朋友說。
            lz居然能自己想出這個創意,的確不簡單。
            和樓上建議一樣,改為集成到ubiquity里面。
            ubiquity開發到現在,已經有大量的命令集成在里面了,可以做很多事情,而且配合firefox很好。個人感覺一般技術人員都比較偏向于firefox吧,畢竟addson很多。


            當然,可能lz的初衷和ubiquity并不一樣,純粹個人意見。
            這是多少年前的文章了啊,完全落后了
            為了畢業居然寫這么復雜的程序。想當初一個IPTV的測試系統我們還5個人寫呢。
            re: 最近筆記以及總結! 54sun 2009-03-09 14:00
            人臉識別已經有很多研究了,樓主一個畢業設計其實沒必要重視。畢業設計這東西,其實就是個形式,真正能研究出東西的,幾乎沒有。
            re: C#學習筆記:接口 54sun 2008-08-01 14:29
            回ls:
            我重新測試了一遍,測試結果是:
            Which one?
            Storable?
            Which one?

            你是不是看錯了?發上源碼來看看。
            恩,我現在在找工作,發現技術的確是沒有太大用處,企業總有要求有經驗的技術人員,像我這種剛畢業的根本就達不到招聘廣告上的要求。倒是很多招客服,招顧問的啟事不那么要求技術。但是,這樣的話,拿著這個學位豈不是白拿了?現在應聘IT的人都能說上幾句技術,無論他是否真正的懂得技術。

            您的這篇文章說的問題,想我這種剛畢業的學生就感覺到了。
            re: 如何手寫語法分析器 54sun 2008-06-15 14:46
            lz很強,我大學時除了玩游戲和混論壇之外什么都沒做,到了研究生才開始學。
            re: 瑞星面試 54sun 2008-06-12 13:17
            lz基礎很好了,換我本科時做這些題肯定沒那么快。
            re: 菜鳥開始學習C 54sun 2008-06-11 22:16
            其實,6級和看外文沒有太大的關系。尤其是技術類的,就更沒有什么關系了。不過一開始,沒有必要追求看英文原版的,而且,現在幾乎也不怎么有關于C的新入門書籍了,其實看中文版還是不錯的。
            re: 初識C# 54sun 2008-06-11 20:37
            @陳梓瀚(vczh)

            我是覺得,編譯器只要檢查構造函數,確保每個成員都有被賦值(沒賦值的自動補上),就不需要在運行時進行二次賦值了。
            或者說,相比于編譯期間檢查成員,在運行時使用兩次賦值的開銷反而要小一些?
            迅雷是盜鏈+偷偷上傳,不是新技術
            re: 再談sizeof()的問題 54sun 2008-02-29 12:06
            這個不是sizeof()的問題吧,應該是struct的問題,其中的變量只能以自己大小整數倍的大小地址開始,所有就算變量相同,但是會因為順序不同最后struct的大小也會不同。不知道lz是不是想說這個?
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