• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            ACG狂人

            其實我更愛姐汁...

            boost statechart

            接觸了boost的狀態(tài)機,發(fā)現(xiàn)不是想象中的那么好用,在一些地方還得用上mpl庫里的東西,由于對模板元編程不是很熟練,搞了好些天才算弄明白這該死的mpl::list的原理和用法。
            boost的狀態(tài)機是屬于靜態(tài)鏈接的狀態(tài)機,也就是說,它的圖結(jié)構(gòu)是編譯期間就確定了的,在運行時不可以動態(tài)配置。所以,它的用途是有一定局限性的,但在一般情況下,它不僅很通用,而且在你會用并熟練地情況下,還會很好用,用起來很舒服,邏輯也很合理。下面就是一段代碼,當(dāng)然也是借鑒了別人的東西,自己修改了一下,在MainState中添加了一個Transition做了測試,因為此前我還不知道一個狀態(tài)如何包含多個Transition,呵呵,原來是用mpl::list來做。至于這個狀態(tài)機的入門教程,網(wǎng)上隨處可見的三部曲:《boost 狀態(tài)機入門教程》說得很清楚。

              1 #include <iostream>
              2 #include <ctime>
              3 
              4 #include <boost/statechart/transition.hpp>
              5 #include <boost/statechart/event.hpp>
              6 #include <boost/statechart/state_machine.hpp>
              7 #include <boost/statechart/simple_state.hpp>
              8 
              9 namespace sc = boost::statechart;
             10 
             11 
             12 
             13 class EvtStartStop : public sc::event<EvtStartStop>{};
             14 class EvtReset : public sc::event<EvtReset>{};
             15 class EvtGo : public sc::event<EvtGo>{};
             16 
             17 
             18 class MainState;
             19 class StopState;
             20 class RunState;
             21 class TwoState;
             22 
             23 class Machine : public sc::state_machine<Machine, MainState>
             24 {};
             25 
             26 
             27 
             28 
             29 
             30 
             31 class MainState : public sc::simple_state<MainState, Machine, StopState>
             32 {
             33 public:
             34     typedef sc::transition<EvtReset, MainState> reactReset;
             35     typedef sc::transition<EvtGo, TwoState> reactGo;
             36     typedef boost::mpl::list<reactReset, reactGo> reactions;
             37 
             38     MainState(void){
             39         std::cout<<"進(jìn)入MainState"<<std::endl;
             40         mTime = 0;
             41     }
             42 
             43     ~MainState(void){
             44         std::cout<<"退出MainState"<<std::endl;
             45     }
             46 
             47     double mTime;
             48 };
             49 
             50 
             51 // 該狀態(tài)屬于無用狀態(tài),用于測試mpl::list的多transition用法
             52 class TwoState : public sc::simple_state<TwoState, Machine>
             53 {
             54 public:
             55     typedef sc::transition<EvtGo, MainState> reactions;
             56 
             57     TwoState(void){
             58         std::cout<<"進(jìn)入TwoState"<<std::endl;
             59     }
             60 
             61     ~TwoState(void){
             62         std::cout<<"退出TwoState"<<std::endl;
             63     }
             64 };
             65 
             66 
             67 class StopState : public sc::simple_state<StopState, MainState>
             68 {
             69 public:
             70     typedef sc::transition<EvtStartStop, RunState> reactions;
             71     StopState(void){
             72         std::cout<<"進(jìn)入StopState"<<std::endl;
             73     }
             74 
             75     ~StopState(void){
             76         std::cout<<"退出StopState"<<std::endl;
             77     }
             78 };
             79 
             80 class RunState : public sc::simple_state<RunState, MainState>
             81 {
             82 public:
             83     typedef sc::transition<EvtStartStop, StopState> reactions;
             84     RunState(void){
             85         std::cout<<"進(jìn)入RunState"<<std::endl;
             86         mStartTime = 0;
             87     }
             88 
             89     ~RunState(void){
             90         std::cout<<"退出RunState"<<std::endl;
             91         context<MainState>().mTime += std::difftime(std::time(0), mStartTime);
             92     }
             93 
             94     std::time_t mStartTime;
             95 };
             96 
             97 
             98 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
             99 {
            100     Machine mc;
            101     mc.initiate();
            102 
            103     mc.process_event(EvtStartStop());
            104     mc.process_event(EvtStartStop());
            105     mc.process_event(EvtReset());
            106     mc.process_event(EvtGo());
            107     mc.process_event(EvtGo());
            108 
            109     return 0;
            110 }

            posted on 2009-05-30 08:34 釀妹汁 閱讀(4400) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++

            久久人妻少妇嫩草AV蜜桃| 无码精品久久久天天影视| 国产午夜电影久久| 久久亚洲AV永久无码精品| 无码精品久久久天天影视| 久久久精品免费国产四虎| 一极黄色视频久久网站| 国产99久久九九精品无码| 狠狠综合久久综合88亚洲| 精品综合久久久久久88小说| 久久久久99精品成人片欧美| 一本久道久久综合狠狠躁AV| 91精品国产综合久久精品| 国内精品伊人久久久影院| 久久国产乱子伦精品免费午夜| 97久久超碰国产精品2021| 午夜精品久久久久久久| 蜜桃麻豆WWW久久囤产精品| 久久久久亚洲av成人无码电影| 久久青草国产精品一区| 久久男人Av资源网站无码软件 | 成人综合伊人五月婷久久| 久久久免费观成人影院| 久久播电影网| 久久精品国产99久久丝袜| 93精91精品国产综合久久香蕉| 狠狠色丁香婷婷久久综合不卡| 精品乱码久久久久久久| 久久A级毛片免费观看| av午夜福利一片免费看久久| 久久久久久久97| 99久久婷婷国产综合亚洲| 精品熟女少妇av免费久久| 成人国内精品久久久久影院| 99re久久精品国产首页2020| 大伊人青草狠狠久久| 久久国产精品-久久精品| 精品久久久久久久久久中文字幕| 精品99久久aaa一级毛片| 亚洲欧洲久久久精品| 伊人色综合久久天天人手人婷|