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            ACG狂人

            其實我更愛姐汁...

            @Zu
            暈...確實,搞錯了枚舉常量,已經更改,多謝多謝
            學習算法是好的...
            但是樓主啊.....看了你這個blog上,除了算法沒別的?
            程序員屬于工程師,別把自己當科學家了,還不是都在玩別人剩下的。
            看清程序員的本質吧
            腦圖工具使用xmind,中國人開發的,還不錯
            mindManager也行,跟xmind類似,但是功能多了些,不過一般不會用
            編程方面,更多用的是UML工具,免費開源的用bouml,想要好看又好用的,那就Visual Paradigm吧...
            @陳梓瀚(vczh)
            用戶的確可以全權控制,但是那樣就失去了使用OGRE資源管理的意義。
            @zjh
            是這樣么?受教了.
            @陳梓瀚(vczh)
            嗯哪,有時候項目大了就有可能無法完全達到理想設計,很多設計理念也都是架構師們追求的終極目標,并非是任何情況下都能夠完全達到的。
            省內存不是這么省的.....話說我遇到這種問題都直接在每個節點里保存一個父節點指針數組一直到根節點.....然后兩個節點力的數組比較一下.......好吧我是主張大部分情況下用空間換時間
            re: 惡心的轉載 釀妹汁 2010-12-24 01:01
            原來你是受害者...
            re: 惡心的轉載 釀妹汁 2010-12-24 01:00
            人家都說是讀書筆記了= =
            re: 生成隨機數的一段代碼 釀妹汁 2010-12-23 23:53
            我擦......回復的幾位你們有必要這么較真么.....多對自己較真一下如何
            @陳梓瀚(vczh)
            有時候方法分開會靈活一些吧......嘛...都是一些小細節
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