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            ACG狂人

            其實我更愛姐汁...

            析構過程中內存相關錯誤的絕大多數原因

            今天記錄一下長久以來屢次犯的錯,每次都是換一種方法編碼來繞過這個問題實現功能的,因為這個問題太過隱蔽,導致今天才發現其中真正的原因...下面進行問題描述:
            1std::map<std::string, Value> keyValue; // 在函數內部分配的堆棧對象(局部變量)
            2ReadData(keyValue);// 從dll中導出的函數
            3keyValue.clear(); // delete中出現assert異常

            第一行是在應用程序中的堆棧中分配的內存空間。
            第二行是我自己寫的dll庫,用來讀取一些數據加入到keyValue中。
            第三行是清空keyValue,其實如果不寫這一行的話,keyValue也會在函數結尾時清空,到那時同樣會出現錯誤。
            這一切乍一看沒啥問題,keyValue是局部變量,為什么局部變量的釋放會出現異常錯誤呢?這是因為第二行ReadData的緣故。ReadData的邏輯在另外一個可執行模塊中,在其中分配的內存空間不一定與當前模塊在同一個堆區。
            我們知道,std::map是一個樹結構的容器,我在ReadData內部往keyValue中添加了數據,keyValue中會在堆區中分配樹節點,而這個節點將會在當前模塊在keyValue的析構中被釋放。也就是說,我無意中在dll模塊中分配了堆空間,又無意中在exe模塊中企圖釋放該空間,這樣的行為導致錯誤是不足為怪的。
            時刻牢記,在一個模塊中分配和釋放同一塊內存區域,警惕你所看不見的內存分配和釋放。

            posted on 2010-07-01 15:47 釀妹汁 閱讀(3340) 評論(11)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++備忘

            評論

            # re: 析構過程中內存相關錯誤的絕大多數原因 2010-07-01 17:09 陳梓瀚(vczh)

            你的錯誤是因為dll的std::map跟你這里的std::map不是使用同一份代碼,而是兩份代碼。所以不要拿stl的模板容器去跨dll。所以這種時候,你應該去包裝一個不能再.h看到實現的StringValueMap然后暴露出來,或者不要用dll直接使用它的代碼。  回復  更多評論   

            # re: 析構過程中內存相關錯誤的絕大多數原因 2010-07-01 18:30 hxhxd

            看到了dll導出了一個wrap std::string 的std:map,嚴重懷疑std:string的copy-on-write 使得兩個模塊引用了同一個stringbuffer,然后dll模塊的unload或者exe模塊的clear都有可能導致對方模塊在進一步的操作中access violation.  回復  更多評論   

            # re: 析構過程中內存相關錯誤的絕大多數原因 2010-07-01 18:48 壞人

            dll導出函數 應該是純C的  回復  更多評論   

            # re: 析構過程中內存相關錯誤的絕大多數原因[未登錄] 2010-07-01 19:34 路人甲

            本人喜歡鉆牛角尖,博主能否把測試代碼發給我(alcoholyi@qq.com)。
            另外,你下的結論有誤,沒有什么exe,dll模塊堆空間一說,堆只跟進程有關系,可以簡單的理解為同一個進程的dll和exe共享一個堆空間。
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            # re: 析構過程中內存相關錯誤的絕大多數原因 2010-07-01 21:15 Forrest

            我覺得實際上是你的DLL接口設計有問題,從來就沒有見到過接口有使用map的,一般接口的定義只使用C語言的接口,遵守資源誰分配誰釋放的原則,如果使用C++的接口的話,比如map,資源的分配釋放就分不清楚了.  回復  更多評論   

            # re: 析構過程中內存相關錯誤的絕大多數原因 2010-07-01 21:28 Forrest

            @路人甲
            有道理  回復  更多評論   

            # re: 析構過程中內存相關錯誤的絕大多數原因 2010-07-02 02:18 Mensch88

            完全贊同vczh的觀點。lz的ReadData肯定是在另一個庫里面編譯的,而那個庫調用的STL lib與現在的項目不同。這跟模塊沒有任何關系。
            我最近也一直碰到這種情況。使用別人的第三方程序庫,Release能跑,而Debug里面一碰到傳遞string就出錯。郁悶。
            有誰知道如何能查看第三方庫到底link了哪些dll么?
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            # re: 析構過程中內存相關錯誤的絕大多數原因 2010-07-02 10:33 老安

            確實有一種情況,
            在window下遇到過,兩個dll,在其中一個dll中new一個object,然后在另外一個dll delete,崩潰。
            環境是winxp vc6.
            很久之前了。

            但是你這種玩法是問題復雜化了。  回復  更多評論   

            # re: 析構過程中內存相關錯誤的絕大多數原因 2010-07-02 12:28 ebencheung

            @你的錯誤是因為dll的std::map跟你這里的std::map不是使用同一份代碼,而是兩份代碼

            嚴重同意上述觀點.template是源代碼級的復用.請勿跨二進制使用.  回復  更多評論   

            # re: 析構過程中內存相關錯誤的絕大多數原因 2010-07-08 14:35

            回LS幾位的話...釋放內存的時候,系統提示為已經釋放過的內存塊或是在不同的堆中分配的內存。也許提示的不正確,但是本著誰分配誰釋放的原則的話,就算在模塊接口上使用std的容器也應該沒什么問題。
            這方面只要注意在兩個模塊中使用同樣的clib鏈接方式就可以,分為debug、release、static、dynamic的命名方式,項目中存在多種配置,都是統一的。  回復  更多評論   

            # re: 析構過程中內存相關錯誤的絕大多數原因 2013-12-26 13:24 smilelittle

            這個常見的錯誤,“2010-07-08 14:35 釀”說的對。原因在于dll和exe鏈接了不同基礎lib導致,把它們全部設置成一樣的,就沒問題了。  回復  更多評論   

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