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            Prayer

            在一般中尋求卓越
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            C++的異常處理和c語言的異常處理

            Posted on 2009-05-19 11:33 Prayer 閱讀(491) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C/C++LINUX/UNIX/AIX
            C++語言提供對處理異常情況的內(nèi)部支持,異常情況即是所知道的“異常”,可能在你的程序執(zhí)行期間出現(xiàn)。  
               
              try、throw和catch語句已被加到C++語言中去實(shí)現(xiàn)異常處理。有了C++異常處理,你的程序可以向更高的執(zhí)行上下文傳遞意想不到的事件,這些上下文能更好地從這些異常事件中恢復(fù)過來。這些異常由正常控制流外的代碼進(jìn)行處理。Microsoft   C++編譯器朝著C++進(jìn)化中的標(biāo)準(zhǔn)去實(shí)現(xiàn)基于ISO   WG21/ANSI   X3J16工作文件的C++異常處理模式。  
               
              語法  
               
              try塊:  
               
              try復(fù)合語句   處理器表  
               
              處理器表:  
               
              處理器   處理器表opt  
               
              處理器:  
               
              catch(異常說明)   復(fù)合語句  
               
              異常說明:  
               
              類型指示符表   說明符  
               
              類型指示符表   抽象說明符  
               
              類型指示符表  
               
              ...throw-表達(dá)式:  
               
              throw   賦值表達(dá)式opt  
               
              try子句后的復(fù)合語句是代碼的保護(hù)段。throw表達(dá)式“丟棄”(凸起)一個(gè)異常,catch子句后的復(fù)合語句是異常處理器,“捕獲”(處理)由throw表達(dá)式丟棄的異常。異常說明語句指示子句處理的異常的類型,類型可以是任何有效的數(shù)據(jù)類型,包括C++的類。如果異常說明語句是一個(gè)省略號(...),catch子句處理任何類型的異常,包括C的異常。這樣的處理器必須是其try塊的最后一個(gè)處理器。  
               
              throw的操作數(shù)語法上與return語句的操作數(shù)相似。注意:Microsoft   C++不支持函數(shù)throw特征機(jī)制,如ANSI   C++草案的15.5節(jié)所描述的。此外,它也不支持ANSI   C++草案的15節(jié)中描述的function-try-block。執(zhí)行過程如下:  
               
              1.   控制通過正常的順序執(zhí)行到達(dá)try語句,保護(hù)段(在try塊內(nèi))被執(zhí)行。  
               
              2.   如果在保護(hù)段執(zhí)行期間沒有引起異常,跟在try塊后的catch子句不執(zhí)行。從異常被丟棄的try塊后跟隨的最后一個(gè)catch子句后面的語句繼續(xù)執(zhí)行下去。  
               
              3.   如果在保護(hù)段執(zhí)行期間或在保護(hù)段調(diào)用的任何例行程序中(直接或間接的調(diào)用)有異常被丟棄,則從通過throw操作數(shù)創(chuàng)建的對象中創(chuàng)建一個(gè)異常對象(這隱含指可能包含一個(gè)拷貝構(gòu)造函數(shù))。在此點(diǎn),編譯器在能夠處理丟棄類型的異常的更高執(zhí)行上下文中尋找一個(gè)catch子句(或一個(gè)能處理任何類型異常的catch處理器)。catch處理程序按其在try塊后出現(xiàn)的順序被檢查。如果沒有找到合適的處理器,則下一個(gè)動態(tài)封閉的try塊被檢查。此處理繼續(xù)下去直到最外層封閉try塊被檢查完。  
               
              4.   如果匹配的處理器未找到,或如果在不自動分行時(shí)出現(xiàn)異常,但在處理器得到控制之前預(yù)定義的運(yùn)行函數(shù)terminate被調(diào)用。如果一個(gè)異常發(fā)生在丟棄異常之后,則在循環(huán)展開開始之前調(diào)用terminate。  
               
              5.   如果一個(gè)匹配的catch處理器被找到,且它通過值進(jìn)行捕獲,則其形參通過拷貝異常對象進(jìn)行初始化。如果它通過引用進(jìn)行捕獲,則參量被初始化為指向異常對象,在形參被初始化之后,“循環(huán)展開棧”的過程開始。這包括對那些在與catch處理器相對應(yīng)的try塊開始和異常丟棄地點(diǎn)之間創(chuàng)建的(但尚未析構(gòu)的)所有自動對象的析構(gòu)。析構(gòu)以與構(gòu)造相反的順序進(jìn)行。catch處理器被執(zhí)行,且程序恢復(fù)到跟隨在最后的處理器之后的執(zhí)行(即不是catch處理器的第一條語句或構(gòu)造)。控制僅能通過一個(gè)丟棄的異常輸入一個(gè)catch處理器,而永遠(yuǎn)不能通過goto語句或switch語句中的case標(biāo)號。  
               
              以下是一個(gè)try塊和其相應(yīng)的catch處理器的簡單例子,此例子檢測使用new運(yùn)算符的存儲器分配操作的失敗。如果new成功了,則catch處理器永不執(zhí)行:  
               
              #include   <iostream.h>  
              int   main()  
              {  
                      char   *buf;  
                      try  
                      {  
                              buf=new   char[512];  
                              if(buf==0)  
                                    throw   "Memory   allocation   failure!";  
                      }  
                      catch   (char   *str)  
                      {  
                              cout   <<   "Exception   raised:   "   <<   str   <<′\n′;  
                      }  
                      //...  
                      return   0;  
              }  
              throw表達(dá)式的操作數(shù)指示一個(gè)char*類型的異常正被丟棄。它由表示有捕獲char*類型的一個(gè)異常的能力的catch處理器進(jìn)行處理。在存儲器分配失敗事件中,這是從前面例子得到的輸出:  
               
              Exception   raised:   Memory   allocation   failure!  
               
              C++異常處理的真正能力不僅在于其處理各種不同類型的異常的能力,還在于在堆棧循環(huán)展開期間為異常丟棄前構(gòu)造的所有局部對象自動調(diào)用析構(gòu)函數(shù)的能力。  
               
              以下例子演示了使用帶析構(gòu)語義的類的C++異常處理:  
               
              #include   <iostream.h>  
              void   MyFunc(void);  
              class   CTest  
              {  
              public:  
              CTest()   {};    
              ~CTest()   {};  
              const   char   *ShowReason()   const   {   return   "Exception   in   CTest   class.";}  
              };  
              class   CDtorDemo  
              {  
              public:      
              CDtorDemo();  
                      ~CDtorDemo();  
              };  
              CDtorDemo::CDtorDemo()  
              {  
              cout   <<   "Constructing   CDtorDemo.\n";  
              }  
              CDtorDemo::~CDtorDemo()  
              {  
                      cout   <<   "Destructing   CDtorDemo.\n";  
              }  
              void   MyFunc()  
              {  
                      CDtorDemo   D;  
                      cout   <<   "In   MyFunc().   Throwing   CTest   exception.\n";  
                      throw   CTest();  
              }  
              int   main()  
              {  
                      cout   <<   "In   main.\n";  
              try  
                      {  
                      cout   <<   "In   try   block,   calling   MyFunc().\n";  
                              MyFunc();  
                        }    
              catch   (CTest   E)  
              {  
                      cout   <<   "In   catch   handler.\n";  
                      cout   <<   "Caught   CTest   exception   type:";  
                      cout   <<   E.ShowReason()   <<   "\n";  
              }  
              catch   (char   *str)  
              {  
                              cout   <<   "Canght   some   other   exception:"   <<   str   <<   "\n";  
              }  
                      cout   <<   "Back   in   main.   Execution   resumes   here.\n";  
                      return   0;  
              }  
              以下是上面例子的輸出:  
               
              In   main.In   try   block,   calling   MyFunc()  
               
              .Constructing   CDtorDemo.  
               
              In   MyFunc().   Throwing   CTest   exception.  
               
              Destructing   CDtorDemo.  
               
              In   catch   handler.  
               
              Caught   CTest   exception   type;   Exception   in   CTest   class.  
               
              Back   in   main.   Execution   resumes   here.  
               
              注意在此例中,異常參量(catch子句的參量)在兩個(gè)catch處理器中都被說明:  
               
              catch(CTest   E)  
               
              //...  
               
              catch(char   *str)  
               
              //...  
               
              你不需要說明此參量;在很多情況下可能通知處理器有某個(gè)特定類型的異常已經(jīng)產(chǎn)生就足夠了。但是如果你在異常說明中沒有說明一個(gè)異常對象,你將無法訪問catch處理程序子句中的那個(gè)對象。  
               
              一個(gè)不帶操作數(shù)的throw表達(dá)式把當(dāng)前正被處理的異常再次丟棄,這樣一個(gè)表達(dá)式僅僅應(yīng)該出現(xiàn)在一個(gè)catch處理器中或從catch處理器內(nèi)部被調(diào)用的函數(shù)中,再次丟棄的異常對象是源異常對象(不是拷貝)。例如:  
               
              try  
              {  
                      throw   CSomeOtherException();  
              }  
              catch(...)       //處理所有異常  
              {  
              //對異常作出響應(yīng)(也許僅僅是部分的)  
                      //...  
                      throw;     //將異常傳給某個(gè)其它處理器  
              }  
               
               
               
              /*********************************************************/  
              setjmp和longjmp    
              #include  
              int   setjmp(jmp_buf   envbuf)  
              宏函數(shù)setjmp()在緩沖區(qū)envbuf中保存系統(tǒng)堆棧里的內(nèi)容,供longjmp()以后使用,setjmp()必須使用頭文件setjmp.h。  
              調(diào)用setjmp()宏時(shí),返回值為0,然而longjmp()把一個(gè)變原傳遞給setjmp(),該值(恒不為0)就是調(diào)用longjmp()后出現(xiàn)的setjmp()的值。  
              #include  
              void   longjmp(jmp_buf   envbuf,int   status);  
              函數(shù)longjmp()使程序在最近一次調(diào)用setjmp()出重新執(zhí)行。setjmp()和longjmp()提供了一種在函數(shù)間調(diào)轉(zhuǎn)的手段,必須使用頭部文件setjmp.h。  
              函數(shù)longjmp()通過把堆棧復(fù)位成envbuf中描述的狀態(tài)進(jìn)行操作,envbuf的設(shè)置是由預(yù)先調(diào)用setjmp()生成的。這樣使程序的執(zhí)行在setjmp()調(diào)用后的下一個(gè)語句從新開始,使計(jì)算機(jī)認(rèn)為從未離開調(diào)用setjmp()的函數(shù)。從效果上看,longjmp()函數(shù)似乎“繞”過了時(shí)間和空間(內(nèi)存)回到程序的原點(diǎn),不必執(zhí)行正常的函數(shù)返回過程。  
              緩沖區(qū)envbuf具有中定義的buf_jmp類型,它必須調(diào)用longjmp()前通過調(diào)用setjmp()來設(shè)置好。  
              值status變成setjmp()的返回值,由此確定長調(diào)轉(zhuǎn)的來處。不允許的唯一值是0,0是程序直接調(diào)用函數(shù)setjmp()時(shí)由該函數(shù)返回的,不是間接通過執(zhí)行函數(shù)longjmp()返回的。  
              longjmp()函數(shù)最常用于在一個(gè)錯(cuò)誤發(fā)生時(shí),從一組深層嵌套的實(shí)用程序中返回。  
               
               
              例子  
              這個(gè)例子輸出“1   2   3“  
               
               
              #include  
              jmp_buf   ebuf;  
              void   f2(void);  
              int   main(void)  
              {  
              int   i;  
              printf("1");  
              i=setjmp(ebuf);  
              if(i==0)  
              {  
              f2();  
              printf("This   will   not   be   printed.");  
              }  
              printf("%d",i);  
              return   0;  
              }  
              void   f2(void)  
              {  
              printf("2");  
              longjmp(ebuf,3);  
              }   
            c語言的異常處理
                利用setjmp和longjmp處理異常

                  c語言種可以利用setjmp和longjmp來實(shí)現(xiàn)程序的直接跳轉(zhuǎn),這種機(jī)制并不適用于在程序開發(fā)中設(shè)計(jì)邏輯流程,但用來實(shí)現(xiàn)異常處理機(jī)制則是非常的適用。

                  比如寫一個(gè)實(shí)現(xiàn)內(nèi)存分配的函數(shù),可以這樣:

            void *allocate(unsigned n)
            {
             void *new=malloc();

             if (new)
              return new;

             if (Allocation_handled)    //如果new為NULL,則執(zhí)行到此判斷
              longjmp(Allocate_Failed,1); //跳轉(zhuǎn)

             assert(0);
            }

                  而在調(diào)用時(shí),可以先設(shè)好跳轉(zhuǎn)的“目的地”,再調(diào)用allocate:

            char *buf;
            Allocation_handled=1;

            if ( setjmp(Allocate_Failed) )
            {
             fprintf(stderr,"Couldn't allocate the buffer! ");
             exit(1);
            }

            buf = allocate(1000000);

            Allocation_handled=0

                  為了使用方便可以把以上setjmp和longjmp做一個(gè)宏定義,這里就不細(xì)說了。但總的來說這個(gè)異常處理機(jī)制是不如c++的那么方便,但對于c語言來說也算不錯(cuò)了。

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