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Prayer

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C++的異常處理和c語言的異常處理

Posted on 2009-05-19 11:33 Prayer 閱讀(506) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C/C++LINUX/UNIX/AIX
C++語言提供對處理異常情況的內(nèi)部支持,異常情況即是所知道的“異常”,可能在你的程序執(zhí)行期間出現(xiàn)。  
   
  try、throw和catch語句已被加到C++語言中去實現(xiàn)異常處理。有了C++異常處理,你的程序可以向更高的執(zhí)行上下文傳遞意想不到的事件,這些上下文能更好地從這些異常事件中恢復(fù)過來。這些異常由正常控制流外的代碼進行處理。Microsoft   C++編譯器朝著C++進化中的標(biāo)準(zhǔn)去實現(xiàn)基于ISO   WG21/ANSI   X3J16工作文件的C++異常處理模式。  
   
  語法  
   
  try塊:  
   
  try復(fù)合語句   處理器表  
   
  處理器表:  
   
  處理器   處理器表opt  
   
  處理器:  
   
  catch(異常說明)   復(fù)合語句  
   
  異常說明:  
   
  類型指示符表   說明符  
   
  類型指示符表   抽象說明符  
   
  類型指示符表  
   
  ...throw-表達式:  
   
  throw   賦值表達式opt  
   
  try子句后的復(fù)合語句是代碼的保護段。throw表達式“丟棄”(凸起)一個異常,catch子句后的復(fù)合語句是異常處理器,“捕獲”(處理)由throw表達式丟棄的異常。異常說明語句指示子句處理的異常的類型,類型可以是任何有效的數(shù)據(jù)類型,包括C++的類。如果異常說明語句是一個省略號(...),catch子句處理任何類型的異常,包括C的異常。這樣的處理器必須是其try塊的最后一個處理器。  
   
  throw的操作數(shù)語法上與return語句的操作數(shù)相似。注意:Microsoft   C++不支持函數(shù)throw特征機制,如ANSI   C++草案的15.5節(jié)所描述的。此外,它也不支持ANSI   C++草案的15節(jié)中描述的function-try-block。執(zhí)行過程如下:  
   
  1.   控制通過正常的順序執(zhí)行到達try語句,保護段(在try塊內(nèi))被執(zhí)行。  
   
  2.   如果在保護段執(zhí)行期間沒有引起異常,跟在try塊后的catch子句不執(zhí)行。從異常被丟棄的try塊后跟隨的最后一個catch子句后面的語句繼續(xù)執(zhí)行下去。  
   
  3.   如果在保護段執(zhí)行期間或在保護段調(diào)用的任何例行程序中(直接或間接的調(diào)用)有異常被丟棄,則從通過throw操作數(shù)創(chuàng)建的對象中創(chuàng)建一個異常對象(這隱含指可能包含一個拷貝構(gòu)造函數(shù))。在此點,編譯器在能夠處理丟棄類型的異常的更高執(zhí)行上下文中尋找一個catch子句(或一個能處理任何類型異常的catch處理器)。catch處理程序按其在try塊后出現(xiàn)的順序被檢查。如果沒有找到合適的處理器,則下一個動態(tài)封閉的try塊被檢查。此處理繼續(xù)下去直到最外層封閉try塊被檢查完。  
   
  4.   如果匹配的處理器未找到,或如果在不自動分行時出現(xiàn)異常,但在處理器得到控制之前預(yù)定義的運行函數(shù)terminate被調(diào)用。如果一個異常發(fā)生在丟棄異常之后,則在循環(huán)展開開始之前調(diào)用terminate。  
   
  5.   如果一個匹配的catch處理器被找到,且它通過值進行捕獲,則其形參通過拷貝異常對象進行初始化。如果它通過引用進行捕獲,則參量被初始化為指向異常對象,在形參被初始化之后,“循環(huán)展開棧”的過程開始。這包括對那些在與catch處理器相對應(yīng)的try塊開始和異常丟棄地點之間創(chuàng)建的(但尚未析構(gòu)的)所有自動對象的析構(gòu)。析構(gòu)以與構(gòu)造相反的順序進行。catch處理器被執(zhí)行,且程序恢復(fù)到跟隨在最后的處理器之后的執(zhí)行(即不是catch處理器的第一條語句或構(gòu)造)。控制僅能通過一個丟棄的異常輸入一個catch處理器,而永遠不能通過goto語句或switch語句中的case標(biāo)號。  
   
  以下是一個try塊和其相應(yīng)的catch處理器的簡單例子,此例子檢測使用new運算符的存儲器分配操作的失敗。如果new成功了,則catch處理器永不執(zhí)行:  
   
  #include   <iostream.h>  
  int   main()  
  {  
          char   *buf;  
          try  
          {  
                  buf=new   char[512];  
                  if(buf==0)  
                        throw   "Memory   allocation   failure!";  
          }  
          catch   (char   *str)  
          {  
                  cout   <<   "Exception   raised:   "   <<   str   <<′\n′;  
          }  
          //...  
          return   0;  
  }  
  throw表達式的操作數(shù)指示一個char*類型的異常正被丟棄。它由表示有捕獲char*類型的一個異常的能力的catch處理器進行處理。在存儲器分配失敗事件中,這是從前面例子得到的輸出:  
   
  Exception   raised:   Memory   allocation   failure!  
   
  C++異常處理的真正能力不僅在于其處理各種不同類型的異常的能力,還在于在堆棧循環(huán)展開期間為異常丟棄前構(gòu)造的所有局部對象自動調(diào)用析構(gòu)函數(shù)的能力。  
   
  以下例子演示了使用帶析構(gòu)語義的類的C++異常處理:  
   
  #include   <iostream.h>  
  void   MyFunc(void);  
  class   CTest  
  {  
  public:  
  CTest()   {};    
  ~CTest()   {};  
  const   char   *ShowReason()   const   {   return   "Exception   in   CTest   class.";}  
  };  
  class   CDtorDemo  
  {  
  public:      
  CDtorDemo();  
          ~CDtorDemo();  
  };  
  CDtorDemo::CDtorDemo()  
  {  
  cout   <<   "Constructing   CDtorDemo.\n";  
  }  
  CDtorDemo::~CDtorDemo()  
  {  
          cout   <<   "Destructing   CDtorDemo.\n";  
  }  
  void   MyFunc()  
  {  
          CDtorDemo   D;  
          cout   <<   "In   MyFunc().   Throwing   CTest   exception.\n";  
          throw   CTest();  
  }  
  int   main()  
  {  
          cout   <<   "In   main.\n";  
  try  
          {  
          cout   <<   "In   try   block,   calling   MyFunc().\n";  
                  MyFunc();  
            }    
  catch   (CTest   E)  
  {  
          cout   <<   "In   catch   handler.\n";  
          cout   <<   "Caught   CTest   exception   type:";  
          cout   <<   E.ShowReason()   <<   "\n";  
  }  
  catch   (char   *str)  
  {  
                  cout   <<   "Canght   some   other   exception:"   <<   str   <<   "\n";  
  }  
          cout   <<   "Back   in   main.   Execution   resumes   here.\n";  
          return   0;  
  }  
  以下是上面例子的輸出:  
   
  In   main.In   try   block,   calling   MyFunc()  
   
  .Constructing   CDtorDemo.  
   
  In   MyFunc().   Throwing   CTest   exception.  
   
  Destructing   CDtorDemo.  
   
  In   catch   handler.  
   
  Caught   CTest   exception   type;   Exception   in   CTest   class.  
   
  Back   in   main.   Execution   resumes   here.  
   
  注意在此例中,異常參量(catch子句的參量)在兩個catch處理器中都被說明:  
   
  catch(CTest   E)  
   
  //...  
   
  catch(char   *str)  
   
  //...  
   
  你不需要說明此參量;在很多情況下可能通知處理器有某個特定類型的異常已經(jīng)產(chǎn)生就足夠了。但是如果你在異常說明中沒有說明一個異常對象,你將無法訪問catch處理程序子句中的那個對象。  
   
  一個不帶操作數(shù)的throw表達式把當(dāng)前正被處理的異常再次丟棄,這樣一個表達式僅僅應(yīng)該出現(xiàn)在一個catch處理器中或從catch處理器內(nèi)部被調(diào)用的函數(shù)中,再次丟棄的異常對象是源異常對象(不是拷貝)。例如:  
   
  try  
  {  
          throw   CSomeOtherException();  
  }  
  catch(...)       //處理所有異常  
  {  
  //對異常作出響應(yīng)(也許僅僅是部分的)  
          //...  
          throw;     //將異常傳給某個其它處理器  
  }  
   
   
   
  /*********************************************************/  
  setjmp和longjmp    
  #include  
  int   setjmp(jmp_buf   envbuf)  
  宏函數(shù)setjmp()在緩沖區(qū)envbuf中保存系統(tǒng)堆棧里的內(nèi)容,供longjmp()以后使用,setjmp()必須使用頭文件setjmp.h。  
  調(diào)用setjmp()宏時,返回值為0,然而longjmp()把一個變原傳遞給setjmp(),該值(恒不為0)就是調(diào)用longjmp()后出現(xiàn)的setjmp()的值。  
  #include  
  void   longjmp(jmp_buf   envbuf,int   status);  
  函數(shù)longjmp()使程序在最近一次調(diào)用setjmp()出重新執(zhí)行。setjmp()和longjmp()提供了一種在函數(shù)間調(diào)轉(zhuǎn)的手段,必須使用頭部文件setjmp.h。  
  函數(shù)longjmp()通過把堆棧復(fù)位成envbuf中描述的狀態(tài)進行操作,envbuf的設(shè)置是由預(yù)先調(diào)用setjmp()生成的。這樣使程序的執(zhí)行在setjmp()調(diào)用后的下一個語句從新開始,使計算機認(rèn)為從未離開調(diào)用setjmp()的函數(shù)。從效果上看,longjmp()函數(shù)似乎“繞”過了時間和空間(內(nèi)存)回到程序的原點,不必執(zhí)行正常的函數(shù)返回過程。  
  緩沖區(qū)envbuf具有中定義的buf_jmp類型,它必須調(diào)用longjmp()前通過調(diào)用setjmp()來設(shè)置好。  
  值status變成setjmp()的返回值,由此確定長調(diào)轉(zhuǎn)的來處。不允許的唯一值是0,0是程序直接調(diào)用函數(shù)setjmp()時由該函數(shù)返回的,不是間接通過執(zhí)行函數(shù)longjmp()返回的。  
  longjmp()函數(shù)最常用于在一個錯誤發(fā)生時,從一組深層嵌套的實用程序中返回。  
   
   
  例子  
  這個例子輸出“1   2   3“  
   
   
  #include  
  jmp_buf   ebuf;  
  void   f2(void);  
  int   main(void)  
  {  
  int   i;  
  printf("1");  
  i=setjmp(ebuf);  
  if(i==0)  
  {  
  f2();  
  printf("This   will   not   be   printed.");  
  }  
  printf("%d",i);  
  return   0;  
  }  
  void   f2(void)  
  {  
  printf("2");  
  longjmp(ebuf,3);  
  }   
c語言的異常處理
    利用setjmp和longjmp處理異常

      c語言種可以利用setjmp和longjmp來實現(xiàn)程序的直接跳轉(zhuǎn),這種機制并不適用于在程序開發(fā)中設(shè)計邏輯流程,但用來實現(xiàn)異常處理機制則是非常的適用。

      比如寫一個實現(xiàn)內(nèi)存分配的函數(shù),可以這樣:

void *allocate(unsigned n)
{
 void *new=malloc();

 if (new)
  return new;

 if (Allocation_handled)    //如果new為NULL,則執(zhí)行到此判斷
  longjmp(Allocate_Failed,1); //跳轉(zhuǎn)

 assert(0);
}

      而在調(diào)用時,可以先設(shè)好跳轉(zhuǎn)的“目的地”,再調(diào)用allocate:

char *buf;
Allocation_handled=1;

if ( setjmp(Allocate_Failed) )
{
 fprintf(stderr,"Couldn't allocate the buffer! ");
 exit(1);
}

buf = allocate(1000000);

Allocation_handled=0

      為了使用方便可以把以上setjmp和longjmp做一個宏定義,這里就不細(xì)說了。但總的來說這個異常處理機制是不如c++的那么方便,但對于c語言來說也算不錯了。

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