返回3D向量的規格化向量。
定義:
D3DXVECTOR3 *WINAPI D3DXVec3Normalize(
D3DXVECTOR3 *pOut,
CONST D3DXVECTOR3 *pV
);
參數:
pOut
[in, out] 指向 D3DXVECTOR3 結構的操作結果。
pV
[in] 指向D3DXVECTOR3 結構的源向量。
返回值:
指向D3DXVECTOR3 結構的規格化后的向量。
說明:
函數返回值跟pOut 參數返回值是一樣的。這樣可以讓函數D3DXVec3Normalize作為其它函數的參數使用。
函數信息:
Header |
d3dx9math.h |
Import library |
d3dx9.lib |
Minimum operating systems |
Windows 98 |
D3DXVec3Normalize( (D3DXVECTOR3*)&light1.Direction, &vecDir );