青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品

學習頂點緩存與索引緩存(二)

Posted on 2008-08-04 20:36 orlando 閱讀(370) 評論(0)  編輯 收藏 引用

//=============================================================================
// Desc: 坐標變換
//=============================================================================

#include <d3dx9.h>  //D3DX實用庫函數, 該頭文件中又包含了d3d9.h頭文件


//-----------------------------------------------------------------------------
// Desc: 全局變量
//-----------------------------------------------------------------------------
LPDIRECT3D9                g_pD3D       = NULL;    //Direct3D對象
LPDIRECT3DDEVICE9          g_pd3dDevice = NULL;    //Direct3D設備對象
LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9    g_pVB        = NULL;    //頂點緩沖區對象
HWND        g_Wnd     = NULL;    //窗口句柄
D3DRECT                    g_ClentRect;
LPDIRECT3DINDEXBUFFER9  g_pIB  = NULL;

//-----------------------------------------------------------------------------
// Desc: 頂點結構
//-----------------------------------------------------------------------------
struct CUSTOMVERTEX
{
    D3DXVECTOR3 position;
    DWORD color;
};
#define D3DFVF_CUSTOMVERTEX (D3DFVF_XYZ|D3DFVF_DIFFUSE)


//-----------------------------------------------------------------------------
// Desc: 設置世界矩陣
//-----------------------------------------------------------------------------
VOID SetupWorldMatrice()
{
 //建立一個繞X軸動態旋轉的世界矩陣
    D3DXMATRIX matWorld;
    UINT  iTime  = timeGetTime() % 1000;
    FLOAT fAngle = iTime * (2.0f * D3DX_PI) / 1000.0f;
 D3DXMatrixIdentity( &matWorld );
    D3DXMatrixRotationX( &matWorld, fAngle );

 //設置世界矩陣
    g_pd3dDevice->SetTransform( D3DTS_WORLD, &matWorld );
}


//-----------------------------------------------------------------------------
// Desc: 設置觀察矩陣和投影矩陣
//-----------------------------------------------------------------------------
VOID SetupViewandProjMatrices()
{
    //建立并設置觀察矩陣
    D3DXVECTOR3 vEyePt( 0.0f, 3.0f,-5.0f );
    D3DXVECTOR3 vLookatPt( 0.0f, 0.0f, 0.0f );
    D3DXVECTOR3 vUpVec( 0.0f, 1.0f, 0.0f );
    D3DXMATRIX matView;
    D3DXMatrixLookAtLH( &matView, &vEyePt, &vLookatPt, &vUpVec );
    g_pd3dDevice->SetTransform( D3DTS_VIEW, &matView );

    //建立并設置投影矩陣
    D3DXMATRIX matProj;
    D3DXMatrixPerspectiveFovLH( &matProj, D3DX_PI/4, 1.0f, 1.0f, 100.0f );
    g_pd3dDevice->SetTransform( D3DTS_PROJECTION, &matProj );
}


//-----------------------------------------------------------------------------
// Desc: 設置視區
//-----------------------------------------------------------------------------
VOID SetupViewPort()
{
 RECT rect;
 GetClientRect(g_Wnd,&rect);
 D3DVIEWPORT9 vp;
 vp.X      = 0;
 vp.Y      = 0;
 vp.Width  = rect.right;
 vp.Height = rect.bottom;
 vp.MinZ   = 0.0f;
 vp.MaxZ   = 1.0f;
 g_pd3dDevice->SetViewport(&vp);
}


//-----------------------------------------------------------------------------
// Desc: 初始化Direct3D
//-----------------------------------------------------------------------------
HRESULT InitD3D( HWND hWnd )
{
 //創建Direct3D對象, 該對象用于創建Direct3D設備對象
    if( NULL == ( g_pD3D = Direct3DCreate9( D3D_SDK_VERSION ) ) )
        return E_FAIL;

 //設置D3DPRESENT_PARAMETERS結構, 準備創建Direct3D設備對象
    D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;
    ZeroMemory( &d3dpp, sizeof(d3dpp) );
    d3dpp.Windowed = TRUE;
    d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
    d3dpp.BackBufferFormat = D3DFMT_UNKNOWN;

 //創建Direct3D設備對象
    if( FAILED( g_pD3D->CreateDevice( D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hWnd,
                                      D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING,
                                      &d3dpp, &g_pd3dDevice ) ) )
    {
        return E_FAIL;
    }

    //設置剔出模式為不剔出任何面(正面和反面)
    g_pd3dDevice->SetRenderState( D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_NONE );

 //關閉光照處理, 默認情況下啟用光照處理
    g_pd3dDevice->SetRenderState( D3DRS_LIGHTING, FALSE );

 //設置觀察和投影矩陣
 SetupViewandProjMatrices();

 //設置視區
 SetupViewPort();

 return S_OK;
}


//-----------------------------------------------------------------------------
// Desc: 創建場景圖形
//-----------------------------------------------------------------------------
HRESULT InitGeometry()
{
 //創頂點緩沖區
    if( FAILED( g_pd3dDevice->CreateVertexBuffer( 50*2*sizeof(CUSTOMVERTEX),
                                                  0, D3DFVF_CUSTOMVERTEX,
                                                  D3DPOOL_DEFAULT, &g_pVB, NULL ) ) )
    {
        return E_FAIL;
    }

 //填充頂點緩沖區
    CUSTOMVERTEX* pVertices;
    if( FAILED( g_pVB->Lock( 0, 0, (void**)&pVertices, 0 ) ) )
        return E_FAIL;
    for( DWORD i=0; i<50; i++ )
    {
        FLOAT theta = (2*D3DX_PI*i)/(50-1);
        pVertices[2*i+0].position = D3DXVECTOR3( sinf(theta),-1.0f, cosf(theta) );
  pVertices[2*i+0].color   =0xffffff00;
        pVertices[2*i+1].position = D3DXVECTOR3( sinf(theta), 1.0f, cosf(theta) );
  pVertices[2*i+1].color   =0xffffff00;
    }
    g_pVB->Unlock();

 WORD g_Indices[100] ;
 int index;
 for (index=0;index<100;index++)
 {
  g_Indices[index]=index;
 }
  //創建索引緩沖區
 if( FAILED( g_pd3dDevice->CreateIndexBuffer( 100*sizeof(WORD),
                                                  0, D3DFMT_INDEX16,  //索引類型
                                                  D3DPOOL_DEFAULT, &g_pIB,NULL ) ) )
    {
        return E_FAIL;
    }

 //填充索引緩沖區
    VOID* pIndices;
    if( FAILED( g_pIB->Lock( 0, sizeof(g_Indices), (void**)&pIndices, 0 ) ) )
        return E_FAIL;
    memcpy( pIndices, g_Indices, sizeof(g_Indices) );
    g_pIB->Unlock();


    return S_OK;
}


//-----------------------------------------------------------------------------
// Desc: 釋放創建的對象
//-----------------------------------------------------------------------------
VOID Cleanup()
{
 //釋放頂點緩沖區對象
    if( g_pVB != NULL )
        g_pVB->Release();

 //釋放Direct3D設備對象
    if( g_pd3dDevice != NULL )
        g_pd3dDevice->Release();

 //釋放Direct3D對象
    if( g_pD3D != NULL )
        g_pD3D->Release();
}


//-----------------------------------------------------------------------------
// Desc: 渲染圖形
//-----------------------------------------------------------------------------
VOID Render()
{
 //清空后臺緩沖區
    g_pd3dDevice->Clear( 0, NULL, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_XRGB(45, 50, 170), 1.0f, 0 );

 //開始在后臺緩沖區繪制圖形
    if( SUCCEEDED( g_pd3dDevice->BeginScene() ) )
    {
  //設置世界矩陣
        SetupWorldMatrice();

  //在后臺緩沖區繪制圖形

  g_pd3dDevice->SetStreamSource( 0, g_pVB, 0, sizeof(CUSTOMVERTEX) );
        g_pd3dDevice->SetFVF( D3DFVF_CUSTOMVERTEX );
     g_pd3dDevice->SetIndices( g_pIB );  //設置索引緩沖區
     g_pd3dDevice->DrawIndexedPrimitive ( D3DPT_LINELIST, 0,0,100,0,50 );


  //結束在后臺緩沖區渲染圖形
        g_pd3dDevice->EndScene();
    }

 //將在后臺緩沖區繪制的圖形提交到前臺緩沖區顯示
    g_pd3dDevice->Present( NULL, NULL, NULL, NULL );
}


//-----------------------------------------------------------------------------
// Desc: 消息處理
//-----------------------------------------------------------------------------
LRESULT WINAPI MsgProc( HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
 switch( msg )
 {
 case WM_DESTROY:
  Cleanup();
  PostQuitMessage( 0 );
  return 0;
 }

    return DefWindowProc( hWnd, msg, wParam, lParam );
}


//-----------------------------------------------------------------------------
// Desc: 入口函數
//-----------------------------------------------------------------------------
INT WINAPI WinMain( HINSTANCE hInst, HINSTANCE, LPSTR, INT )
{
 //注冊窗口類
    WNDCLASSEX wc = { sizeof(WNDCLASSEX), CS_CLASSDC , MsgProc, 0L, 0L,
                      GetModuleHandle(NULL), NULL, NULL, NULL, NULL,
                      L"ClassName", NULL };
    RegisterClassEx( &wc );

 //創建窗口
    HWND hWnd = CreateWindow( L"ClassName", L"坐標變換",
                              WS_OVERLAPPEDWINDOW, 200, 100, 500,500,
                              GetDesktopWindow(), NULL, wc.hInstance, NULL );
 g_Wnd=hWnd;

 //初始化Direct3D
    if( SUCCEEDED( InitD3D( hWnd ) ) )
    {
  //創建場景圖形
        if( SUCCEEDED( InitGeometry() ) )
        {
   //顯示窗口
            ShowWindow( hWnd, SW_SHOWDEFAULT );
            UpdateWindow( hWnd );

   //進入消息循環
            MSG msg;
            ZeroMemory( &msg, sizeof(msg) );
            while( msg.message!=WM_QUIT )
            {
                if( PeekMessage( &msg, NULL, 0U, 0U, PM_REMOVE ) )
                {
                    TranslateMessage( &msg );
                    DispatchMessage( &msg );
                }
                else
    {
                    Render();  //渲染圖形
    }
            }
        }
    }

    UnregisterClass( L"ClassName", wc.hInstance );
    return 0;
}

在上面的代碼中
  g_pd3dDevice->DrawIndexedPrimitive ( D3DPT_LINELIST, 0,0,100,0,50 );
可以顯示出LINELIST
但設置為(D3DPT_POINTLIST,0,0,100,0,100)時卻不能顯示POINT,
這是為什么?

posts - 16, comments - 17, trackbacks - 0, articles - 1

Copyright © orlando

青青草原综合久久大伊人导航_色综合久久天天综合_日日噜噜夜夜狠狠久久丁香五月_热久久这里只有精品
  • <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            亚洲最新色图| 亚洲第一视频| 久久电影一区| 欧美视频1区| 亚洲视频免费观看| 亚洲欧美国产毛片在线| 国产精品美女久久久| 一区二区三区欧美在线| 亚洲欧美激情视频| 国产一区二区福利| 美女视频黄 久久| 最新国产成人av网站网址麻豆| 狠狠狠色丁香婷婷综合久久五月 | 亚洲免费在线| 久久久久国产免费免费| 亚洲高清电影| 国产精品久久久久毛片大屁完整版 | 136国产福利精品导航| 免费日韩av| 亚洲一区二区在线观看视频| 久久中文欧美| 亚洲午夜激情免费视频| 国产农村妇女精品一二区| 久久久精品国产一区二区三区| 亚洲欧洲一级| 久久综合狠狠综合久久综合88 | 久久精品一二三| 亚洲精品一区二区网址| 久久久久久尹人网香蕉| 在线中文字幕不卡| 亚洲盗摄视频| 欧美日韩综合在线| 久久国产综合精品| 一本色道久久综合亚洲精品婷婷| 久久久人成影片一区二区三区| 9人人澡人人爽人人精品| 国产丝袜一区二区| 欧美午夜电影网| 欧美v亚洲v综合ⅴ国产v| 午夜精品亚洲一区二区三区嫩草| 亚洲国产精品久久精品怡红院| 欧美亚洲自偷自偷| 亚洲少妇中出一区| 亚洲美女诱惑| 亚洲日本成人网| 在线观看91久久久久久| 国产欧美在线播放| 国产精品青草久久久久福利99| 欧美精品一区二区在线播放| 久久亚洲二区| 久久不射电影网| 亚洲欧美日本日韩| 亚洲线精品一区二区三区八戒| 亚洲欧洲在线一区| 亚洲国产裸拍裸体视频在线观看乱了 | 欧美与黑人午夜性猛交久久久| 99riav国产精品| 亚洲国语精品自产拍在线观看| 久久综合久久美利坚合众国| 亚洲欧美日韩在线高清直播| 亚洲视频一区二区| 中文日韩在线| 亚洲欧美日韩一区在线| 性欧美video另类hd性玩具| 亚洲在线一区二区| 亚洲欧美日韩国产一区二区三区 | 亚洲欧洲三级| 亚洲精品在线视频| 亚洲免费精品| 亚洲香蕉伊综合在人在线视看| 在线亚洲精品| 欧美一区二区三区在线视频| 欧美在线999| 老司机免费视频一区二区三区| 另类综合日韩欧美亚洲| 久久亚洲免费| 91久久精品美女高潮| 99精品国产在热久久下载| 91久久国产综合久久91精品网站| 亚洲激情成人| 亚洲视频在线一区| 性色av一区二区三区| 久久久噜噜噜| 亚洲欧洲精品一区| 亚洲一卡久久| 嫩草国产精品入口| 国产精品电影网站| 国产综合久久久久久| 91久久精品一区二区三区| 99亚洲一区二区| 欧美一级视频| 亚洲第一页中文字幕| 艳女tv在线观看国产一区| 午夜欧美精品| 欧美精品在欧美一区二区少妇| 国产乱码精品一区二区三| 在线观看日韩欧美| 亚洲欧美春色| 91久久嫩草影院一区二区| 性8sex亚洲区入口| 欧美精品一区二区三区蜜桃| 国产一区欧美| 国产精品99久久久久久www| 久久精品日韩欧美| 艳女tv在线观看国产一区| 久久久久久尹人网香蕉| 国产精品福利av| 亚洲国产一区二区视频 | 久久夜色精品国产亚洲aⅴ| 亚洲人体1000| 老司机精品导航| 国产九色精品成人porny| 亚洲日本欧美| 欧美岛国激情| 久久精品视频在线播放| 国产精品国产福利国产秒拍 | 欧美日韩一区不卡| 黄色精品一区二区| 欧美与欧洲交xxxx免费观看| a91a精品视频在线观看| 欧美大尺度在线| 激情五月婷婷综合| 久久精品国产综合精品| 亚洲无线视频| 国产精品久久久久av免费| 9久草视频在线视频精品| 欧美国产免费| 玖玖精品视频| 亚洲韩国精品一区| 免费看av成人| 久久综合一区| 影音先锋日韩有码| 久久综合九色99| 麻豆成人在线| 久久国产精品久久久| 国产精品美女午夜av| 亚洲制服丝袜在线| 亚洲一级黄色| 国产欧美日韩三区| 久久久www| 久久久久久久久久久久久女国产乱 | 久久久国产一区二区| 国产一区欧美| 欧美1区2区| 欧美成人一品| 夜夜嗨av一区二区三区| 亚洲欧洲日韩女同| 欧美四级剧情无删版影片| 亚洲在线成人| 欧美在线播放一区二区| 在线不卡免费欧美| 亚洲国产精品嫩草影院| 欧美日韩一区二区三区在线视频 | 欧美与欧洲交xxxx免费观看 | 亚洲高清视频一区二区| 欧美激情在线播放| 亚洲综合三区| 久久久久一区| 亚洲天堂成人在线视频| 亚洲欧美综合另类中字| 黄色影院成人| 亚洲麻豆一区| 国产在线精品一区二区夜色| 欧美国内亚洲| 国产精品日韩欧美一区| 久久免费高清视频| 欧美日韩国产美| 久久久亚洲欧洲日产国码αv| 久久午夜av| 亚洲午夜激情免费视频| 久久国产一二区| 宅男精品视频| 久久久久久久久综合| 在线视频精品一| 久久久精品一品道一区| 一本到12不卡视频在线dvd| 亚洲欧美日韩国产成人精品影院| 亚洲黄色三级| 欧美一区二区三区四区在线观看| 亚洲区免费影片| 亚洲免费中文字幕| 亚洲日韩欧美视频一区| 午夜日韩福利| 亚洲图片欧洲图片av| 狂野欧美激情性xxxx欧美| 久久精品五月婷婷| 欧美性大战久久久久久久蜜臀 | 亚洲精品久久久久久久久| 亚洲视频一区二区| 亚洲午夜久久久久久久久电影院| 欧美三级在线| 亚洲欧美日韩一区二区三区在线观看| 999亚洲国产精| 黄色免费成人| 久久免费的精品国产v∧| 欧美乱人伦中文字幕在线| 久久午夜精品一区二区| 国产精品www网站| 亚洲美女色禁图| 亚洲欧洲日产国产网站|