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            天行健 君子當自強而不息

            一個用C/C++分別實現接口與實現相分離的設計原則的例子

             
            良好的設計應該只暴露接口給用戶,所有的實現細節對用戶來說應該是隱藏的,也就是說用戶只要給接口傳遞相應的參數就行了,不需要管內部是如何實現的,比如我們使用fopen,fseek,CreateWindow等函數會發現很好用,而不需要管fopen,fseek,CreateWindow函數內部代碼是如何實現的,數據結構是如何組織的,也就是說絕對不能暴露任何的細節給用戶,包括數據組織在內。

            我現在用C和C++舉一個例子,來說說C/C++分別是如何實現的,然后來看看哪種實現更好。

            先來看C++用類實現的封裝:

            --------------------------- interface1.h ---------------------------

            #ifndef INTERFACE1_H
            #define INTERFACE1_H

            class DATA
            {
            private:
                
            int _i;
                
            short _j;

            public:
                DATA();
                ~DATA();

                
            void set(int i, short j);
                
            void get(int* i, short* j);    
            };

            #endif

            --------------------------- interface1.cpp ---------------------------

            #include "interface1.h"

            DATA::DATA()
            {
                _i = _j = 0;
            }

            DATA::~DATA()
            {
                _i = _j = 0;
            }


            void DATA::set(int i, short j)
            {
                _i = i;
                _j = j;
            }

            void DATA::get(int* i, short* j)
            {
                *i = _i;
                *j = _j;
            }

            --------------------------- test.cpp ---------------------------

            #include <stdio.h>
            #include "interface1.h"

            int main()
            {
                DATA data;
                
            int i;
                
            short j;

                data.
            set(2, 3);
                data.
            get(&i, &j);
                        
                printf("i = %d, j = %d\n", i, j);    

                
            return 0;
            }
             


            再來看 C 如何巧妙的封裝以及隱藏實現細節:

            ---------------------------  interface.h  ---------------------------

            #ifndef INTERFACE_H
            #define INTERFACE_H

            void* data_create();
            void data_set(void* dummy, int i, short j);
            void data_get(void* dummy, int* i, short * j);
            void data_destroy(void* dummy);

            #endif

            ---------------------------  
            interface.c  ---------------------------

            #include <stdlib.h>

            struct DATA
            {
                
            int i;
                
            short j;
            };

            void* data_create()
            {
                
            return malloc(sizeof(struct DATA));
            }

            void data_set(void* dummy, int i, short j)
            {
                
            struct DATA* data = dummy;

                data->i = i;
                data->j = j;
            }

            void data_get(void* dummy, int* i, short * j)
            {
                
            struct DATA* data = dummy;

                *i = data->i;
                *j = data->j;
            }

            void data_destroy(void* dummy)
            {   
                free(dummy);
            }

            ---------------------------  test.c  ---------------------------

            #include <stdio.h>
            #include "interface.h"

            int main()
            {
                
            int i;
                
            short j;

                
            void* data = data_create();

                data_set(data, 2, 3);

                data_get(data, &i, &j);    
                printf("i = %d, j = %d\n", i, j);

                data_destroy(data);

                
            return 0;
            }
             

            可以看的出來,C的實現只暴露了接口給用戶,內部的實現細節都隱藏了起來,可是C++用類實現反而在頭文件暴露了實現細節。

            當然用C++也可以做到只暴露接口給用戶,不過實現起來會比較復雜,而且需要消耗更多的內存(使用了虛函數)。

            -------------------------------------- parent.h --------------------------------------

            #ifndef PARENT_H
            #define PARENT_H

            class PARENT
            {
            public:
                
            virtual void set(int i, short j) = 0; 
                
            virtual void get(int* i, short* j) = 0;
            };

            PARENT* get_child();

            #endif

            -------------------------------------- parent.cpp --------------------------------------

            #include "parent.h"
            #include "child.h"

            PARENT* get_child()
            {
                
            return new CHILD;
            }

            -------------------------------------- child.h --------------------------------------

            #ifndef CHILD_H
            #define CHILD_H

            #include "parent.h"

            class CHILD : public PARENT
            {
            private:
                
            int _i;
                
            short _j;

            public:
                CHILD();
                ~CHILD();

                
            void set(int i, short j);
                
            void get(int* i, short* j);    
            };

            #endif

            -------------------------------------- child.cpp --------------------------------------

            #include "child.h"

            CHILD::CHILD()
            {
                _i = _j = 0;
            }

            CHILD::~CHILD()
            {
                _i = _j = 0;
            }


            void CHILD::set(int i, short j)
            {
                _i = i;
                _j = j;
            }

            void CHILD::get(int* i, short* j)
            {
                *i = _i;
                *j = _j;
            }

            -------------------------------------- test.cpp --------------------------------------

            #include <stdio.h>
            #include "parent.h"

            int main()
            {    
                
            int i;
                
            short j;

                PARENT* parent = get_child();

                parent->
            set(2, 3);
                parent->
            get(&i, &j);
                        
                printf("i = %d, j = %d\n", i, j);    

                
            return 0;
            }

             

            posted on 2007-09-30 14:15 lovedday 閱讀(1505) 評論(2)  編輯 收藏 引用 所屬分類: ▲ C Program

            評論

            # re: 一個用C/C++分別實現接口與實現相分離的設計原則的例子 2009-01-06 10:52 開區間

            通俗易懂,謝謝  回復  更多評論   

            # re: 一個用C/C++分別實現接口與實現相分離的設計原則的例子 2009-01-06 11:18 開區間

            不過你并沒有完全實現接口和實現的分離,只不過接口暴露到了接口類中了。
            所以這篇文章,你沒有寫完。繼續吧!  回復  更多評論   

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