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            羅朝輝(飄飄白云)

            關注嵌入式操作系統,移動平臺,圖形開發。-->加微博 ^_^

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            游戲中的資源一般都是由資源管理器來處理的,資源管理器負責載入,釋放,以及根據資源ID返回相關資源供游戲程序使用。下面改寫spheregames的紋理管理示例,使用dx9的common框架簡單地實現了一個紋理資源管理器,權且貼出來一下。

            實現功能:紋理管理,log輸出,按F4調用打開文件對話框載入紋理。

            代碼下載:點此下載

            下面貼個截圖:

            posted on 2008-03-22 22:06 羅朝輝 閱讀(1889) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Directx3D
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