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            kenlistian

            厚積薄發. 勤為槳,思為帆

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            使用DirectShow寫一個音頻捕捉例子

            DirectShow對硬件的支持是通過特定的包裝Filter來實現的。
            聲卡使用的是Audio Capture Filter,Filter內部使用以waveIn開頭
            的一套API實現(如waveInOpen等)。
            運行GraphEdit,插入Filter時,在“Audio Capture Sources”目錄下,
            就能看到所有代表本地機器上的聲卡的各個Filter(裝了幾張聲卡,就會有幾個Filter)


            DirectShow加入一個硬件Filter,是靠“枚舉”;聲卡Filter也不例外。
            代表聲卡的Filter都注冊在CLSID_AudioInputDeviceCategory目錄下,
            使用系統設備枚舉器枚舉這個目錄,就能發現要創建的聲卡對象。
             (如何枚舉這里就不再贅述了。)
            當成功加入聲卡Filter后,接下去的問題就是要將這個Filter與其他Filter相連。


             想捕捉生成一個Wave文件,采用過濾器的勾連如下
                 聲卡filter--->Wave Dest Filter  ---->File Writer Filter
             Wave Dest Filter是微軟DirectX SDK自帶的過濾器
                其功能是,當結束捕捉時,往Wave文件中寫入一個文件頭信息。

             Filte Write Filter 是微軟系統過濾器。
            用graphedit可以勾連后測試下。


            //采用程序來連接過濾器的大致方法:
            //沒有處理錯誤
            void BuildAudioCaptureGraph(void)
            {
              IBaseFilter *pSrc = NULL,            //捕捉音頻設備
                           *pWaveDest = NULL,         //處理音頻過濾器
                    *pWriter = NULL;                      //產生文件過濾器

              IFileSinkFilter *pSink= NULL;
              IGraphBuilder *pGraph;

              // Create the Filter Graph Manager.
              CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,     IID_IGraphBuilder, (void**)&pGraph);

              // Add the audio capture filter.
                 //這里省略了枚舉設備處理
              FindAudioCapture(&pSrc);
             
              // audio capture devices and picks one.
              pGraph->AddFilter(pSrc, L"Capture");

              // Add the WavDest and the File Writer.
              AddFilterByClsid(pGraph, L"WavDest", CLSID_WavDest, &pWavDest);
              AddFilterByClsid(pGraph, L"File Writer", CLSID_FileWriter, &pWriter);

              //是writer接口中屬性
              pWriter->QueryInterface(IID_IFileSinkFilter, (void**)&pSink);
              pSink->SetFileName(L"C:\test.wav", NULL);

              //連接filter
              ConnectTwoFilters(pGraph, pSrc, pWavDest);
              ConnectTwoFilters(pGraph, pWavDest, pWriter);
            }


             

            posted on 2008-12-08 20:21 kenlistian 閱讀(796) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: directx
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