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            kenlistian

            厚積薄發. 勤為槳,思為帆

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            采用PostThreadMessage即可
            BOOL PostThreadMessage(
              DWORD idThread,     //線程ID,通過創建線程后的id
              UINT  Msg,           //消息id
              WPARAM wParam,    
              LPARAM lParam);
            然后在線程通過GetMessage or PeekMessage去獲取該消息.

            代碼片段如下:
            unsigned int CALLBACK thread_func(LPVOID lp)
            {
            while(1)
            {
            MSG msg;
            while (GetMessage(&msg, NULL,  0, 0)) 
            //while (PeekMessage(&msg, NULL,  0, 0,PM_REMOVE)) 
            switch(msg.message) 
            case WM_MYMESSAGE:
            printf("\n *thread_func1:%d", msg.wParam);
            break;
            }
                    } 
            }

            其中發送線程片段如下:
            UINT dwId
            _beginthreadex(NULL, 0, thread_func, NULL, 0, &dwId);
                    ...



            附:
            GetMessage(LPMSG lpMsg,  HWND hWnd,   UINT wMsgFilterMin,   UINT wMsgFilterMax)
            PeekMessage(LPMSG lpMsg,  HWND hWnd,   UINT wMsgFilterMin,   UINT wMsgFilterMax,UINT wRemoveMsg)

                參數wRemoveMsg的作用是指定消息獲取的方式,如果設為PM_NOREMOVE,那么消息將不會從消息隊列中被移出,如果設為PM_REMOVE,那么消息將會從消息隊列中被移出;

                兩個函數主要有以下兩個區別: 
                1.GetMessage將等到有合適的消息時才返回,而PeekMessage只是撇一下消息隊列。(GetMessage 處于掛起等待消息來,而PeekMessage則不管有不有消息都返回)
                2.GetMessage會將消息從隊列中刪除,而PeekMessage可以設置最后一個參數wRemoveMsg來決定是否將消息保留在隊列中。(如果保留在隊列中,最好立即處理)

                  在Windows的內部,GetMessage和PeekMessage執行著相同的代碼。而兩者最大的不同之處則體現在沒有任何消息返回到應用程序的情況下。在此種情況下,PeekMessage會返回一個空值到應用程序,GetMessage會在此時讓應用程序休眠。
            (如果在線程中使用,用GetMessage or PeekMessage都無所謂,不需要考慮消息隊列的remove,消息隊列在各個線程中不過是個拷貝?而已.)


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            posted on 2009-03-22 13:06 kenlistian 閱讀(2564) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: cpp
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