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厚積薄發(fā). 勤為槳,思為帆

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猛料!轉(zhuǎn)帖保存學(xué)習(xí)用。

CString是一個(gè)動(dòng)態(tài)TCHAR數(shù)組,

BSTR是一種專(zhuān)有格式的字符串(需要用系統(tǒng)提供的函數(shù)來(lái)操縱 )

LPCTSTR只是一個(gè)常量的TCHAR指針。

CString 是一個(gè)完全獨(dú)立的類(lèi),動(dòng)態(tài)的TCHAR數(shù)組,封裝了+等操作符和字符串操作方法。

typedef OLECHAR FAR* BSTR;

typedef const char * LPCTSTR;

vc++中各種字符串的表示法 

   首先char* 是指向ANSI字符數(shù)組的指針,其中每個(gè)字符占據(jù)8位(有效數(shù)據(jù)是除掉最高位的其他7位),這里保持了與傳統(tǒng)的C,C++的兼容。

   LP的含義是長(zhǎng)指針(long pointer)。LPSTR是一個(gè)指向以‘\0’結(jié)尾的ANSI字符數(shù)組的指針,與char*可以互換使用,在win32中較多地使用LPSTR。而LPCSTR中增加的‘C’的含義是“CONSTANT”(常量),表明這種數(shù)據(jù)類(lèi)型的實(shí)例不能被使用它的API函數(shù)改變,除此之外,它與LPSTR是等同的。

1.LP表示長(zhǎng)指針,在win16下有長(zhǎng)指針(LP)和短指針(P)的區(qū)別,而在win32下是沒(méi)有區(qū)別的,都是32位.所以這里的LP和P是等價(jià)的.

2.C表示const

3.T是TCHAR,在采用Unicode方式編譯時(shí)是wchar_t,在普通時(shí)編譯成char.

   為了滿(mǎn)足程序代碼國(guó)際化的需要,業(yè)界推出了Unicode標(biāo)準(zhǔn),它提供了一種簡(jiǎn)單和一致的表達(dá)字符串的方法,所有字符中的字節(jié)都是16位的值,其數(shù)量也可以滿(mǎn)足差不多世界上所有書(shū)面語(yǔ)言字符的編碼需求,開(kāi)發(fā)程序時(shí)使用Unicode(類(lèi)型為wchar_t)是一種被鼓勵(lì)的做法。

   LPWSTR與LPCWSTR由此產(chǎn)生,它們的含義類(lèi)似于LPSTR與LPCSTR,只是字符數(shù)據(jù)是16位的wchar_t而不是char。

  為了實(shí)現(xiàn)兩種編碼的通用,提出了TCHAR的定義:

如果定義_UNICODE,聲明如下:

  typedef wchar_t TCHAR;

如果沒(méi)有定義_UNICODE,則聲明如下:

  typedef char TCHAR;

LPTSTR和LPCTSTR中的含義就是每個(gè)字符是這樣的TCHAR。

如  LPCTSTR:

  #ifdef _UNICODE

    typedef const wchar_t * LPCTSTR;

  #else

    typedef const char * LPCTSTR;

  #endif

CString類(lèi)中的字符就是被聲明為T(mén)CHAR類(lèi)型的,它提供了一個(gè)封裝好的類(lèi)供用戶(hù)方便地使用。

VC常用數(shù)據(jù)類(lèi)型使用轉(zhuǎn)換詳解

先定義一些常見(jiàn)類(lèi)型變量借以說(shuō)明

int i = 100;

long l = 2001;

float f=300.2;

double d=12345.119;

char username[]="女俠程佩君";

char temp[200];

char *buf;

CString str;

_variant_t v1;

_bstr_t v2;

一、其它數(shù)據(jù)類(lèi)型轉(zhuǎn)換為字符串

短整型(int)

   itoa(i,temp,10);  //將i轉(zhuǎn)換為字符串放入temp中,最后一個(gè)數(shù)字表示十進(jìn)制

   itoa(i,temp,2);   //按二進(jìn)制方式轉(zhuǎn)換 

長(zhǎng)整型(long)

   ltoa(l,temp,10);

二、從其它包含字符串的變量中獲取指向該字符串的指針

CString變量

str = "2008北京奧運(yùn)";

buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; 

BSTR類(lèi)型的_variant_t變量

v1 = (_bstr_t)"程序員";

buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);

三、字符串轉(zhuǎn)換為其它數(shù)據(jù)類(lèi)型

strcpy(temp,"123"); 

短整型(int)

   i = atoi(temp); 

長(zhǎng)整型(long)

   l = atol(temp); 

浮點(diǎn)(double)

   d = atof(temp);

四、其它數(shù)據(jù)類(lèi)型轉(zhuǎn)換到CString

   使用CString的成員函數(shù)Format來(lái)轉(zhuǎn)換,如:

整數(shù)(int)

   str.Format("%d",i); 

浮點(diǎn)數(shù)(float)

   str.Format("%f",i); 

字符串指針(char *)等已經(jīng)被CString構(gòu)造函數(shù)支持的數(shù)據(jù)類(lèi)型可以直接賦值

   str = username;

五、BSTR、_bstr_t與CComBSTR

CComBSTR、_bstr_t是對(duì)BSTR的封裝,BSTR是指向字符串的32位指針。

char *轉(zhuǎn)換到BSTR可以這樣: 

BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("數(shù)據(jù)");  

//使用前需要加上頭文件comutil.h

反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);

六、VARIANT 、_variant_t 與 COleVariant

   VARIANT的結(jié)構(gòu)可以參考頭文件VC98\Include\OAIDL.H中關(guān)于結(jié)構(gòu)體tagVARIANT的定義。對(duì)于VARIANT變量的賦值:首先給vt成員賦值,指明數(shù)據(jù)類(lèi)型,再對(duì)聯(lián)合結(jié)構(gòu)中相同數(shù)據(jù)類(lèi)型的變量賦值,舉個(gè)例子:

VARIANT va;

int a=2001;

va.vt=VT_I4;  //指明整型數(shù)據(jù)

va.lVal=a;   //賦值

  對(duì)于不馬上賦值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);進(jìn)行初始化,其本質(zhì)是將vt設(shè)置為VT_EMPTY,下表我們列舉vt與常用數(shù)據(jù)的對(duì)應(yīng)關(guān)系:

unsigned char bVal;   VT_UI1 

short iVal;           VT_I2 

long lVal;            VT_I4 

float fltVal;         VT_R4 

double dblVal;        VT_R8 

VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL 

SCODE scode;          VT_ERROR 

CY cyVal;             VT_CY 

DATE date;             VT_DATE 

BSTR bstrVal;          VT_BSTR 

IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN 

IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH 

SAFEARRAY FAR* parray;   VT_ARRAY|* 

unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1 

short FAR* piVal;       VT_BYREF|VT_I2 

long FAR* plVal;        VT_BYREF|VT_I4 

float FAR* pfltVal;     VT_BYREF|VT_R4 

double FAR* pdblVal;    VT_BYREF|VT_R8 

VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL 

SCODE FAR* pscode;      VT_BYREF|VT_ERROR 

CY FAR* pcyVal;         VT_BYREF|VT_CY 

DATE FAR* pdate;        VT_BYREF|VT_DATE 

BSTR FAR* pbstrVal;     VT_BYREF|VT_BSTR 

IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;   VT_BYREF|VT_UNKNOWN 

IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH 

SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;   VT_ARRAY|* 

VARIANT FAR* pvarVal;          VT_BYREF|VT_VARIANT 

void FAR* byref;               VT_BYREF 

_variant_t是VARIANT的封裝類(lèi),其賦值可以使用強(qiáng)制類(lèi)型轉(zhuǎn)換,其構(gòu)造函數(shù)會(huì)自動(dòng)處理這些數(shù)據(jù)類(lèi)型。

如:

long l=222;

ing i=100;

_variant_t lVal(l);

lVal = (long)i;

COleVariant的使用與_variant_t的方法基本一樣,請(qǐng)參考如下例子:

COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;

CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;

long i = v4.lVal;

七、其它

   對(duì)消息的處理中我們經(jīng)常需要將WPARAM或LPARAM等32位數(shù)據(jù)(DWORD)分解成兩個(gè)16位數(shù)據(jù)(WORD),

如:

LPARAM lParam;

WORD loValue = LOWORD(lParam);  //取低16位

WORD hiValue = HIWORD(lParam);  //取高16位 

對(duì)于16位的數(shù)據(jù)(WORD)我們可以用同樣的方法分解成高低兩個(gè)8位數(shù)據(jù)(BYTE),

如:

WORD wValue;

BYTE loValue = LOBYTE(wValue);  //取低8位

BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);  //取高8位 

如何將CString類(lèi)型的變量賦給char*類(lèi)型的變量

1、GetBuffer函數(shù):

使用CString::GetBuffer函數(shù)。

char *p; 

CString str="hello"; 

p=str.GetBuffer(str.GetLength()); 

str.ReleaseBuffer();

將CString轉(zhuǎn)換成char * 時(shí)

CString str("aaaaaaa");

strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");

str.ReleaseBuffer();

當(dāng)我們需要字符數(shù)組時(shí)調(diào)用GetBuffer(int n),其中n為我們需要的字符數(shù)組的長(zhǎng)度.使用完成后一定要馬上調(diào)用ReleaseBuffer();

還有很重要的一點(diǎn)就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *

2、memcpy: 

CString mCS=_T("cxl"); 

char mch[20]; 

memcpy(mch,mCS,20); 

3、用LPCTSTR強(qiáng)制轉(zhuǎn)換: 盡量不使用

char *ch; 

CString str; 

ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str; 

CString str = "good";

char *tmp;

sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str); 

4、

CString Msg; 

Msg=Msg+"abc"; 

LPTSTR lpsz; 

lpsz = new TCHAR[Msg.GetLength()+1]; 

_tcscpy(lpsz, Msg); 

char * psz; 

strcpy(psz,lpsz); 

CString類(lèi)向const char *轉(zhuǎn)換

char a[100];

CString str("aaaaaa");

strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));

或:

strncpy(a,str,sizeof(a));   

   以上兩種用法都是正確地. 因?yàn)閟trncpy的第二個(gè)參數(shù)類(lèi)型為const char *.所以編譯器會(huì)自動(dòng)將CString類(lèi)轉(zhuǎn)換成const char *.

CString轉(zhuǎn)LPCTSTR (const char *)

CString cStr;

const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;

LPCTSTR轉(zhuǎn)CString

LPCTSTR lpctStr;

CString cStr=lpctStr;

將char*類(lèi)型的變量賦給CString型的變量可以直接賦值,如: 

   CString myString = "This is a test"; 

也可如: CString s1("Tom");

將CString類(lèi)型的變量賦給char[]類(lèi)型(字符串)的變量

1、sprintf()函數(shù)

CString str = "good";

char tmp[200] ;

sprintf(tmp, "%s",(LPCSTR)str); 

(LPCSTR)str這種強(qiáng)制轉(zhuǎn)換相當(dāng)于(LPTSTR)(LPCTSTR)str 

CString類(lèi)的變量需要轉(zhuǎn)換為(char*)的時(shí),使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str 

    然而LPCTSTR是const char *,也就是說(shuō),得到的字符串是不可寫(xiě)的!將其強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成LPTSTR去掉const,是極為危險(xiǎn)的!一不留神就會(huì)完蛋!要得到char *,應(yīng)該用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再調(diào)用ReleaseBuffer()。

2、strcpy()函數(shù)

CString str;

char c[256];

strcpy(c, str); 

char mychar[1024];

CString source="Hello";

strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source); 

關(guān)于CString的使用

1、指定 CString 形參

   對(duì)于大多數(shù)需要字符串參數(shù)的函數(shù),最好將函數(shù)原型中的形參指定為一個(gè)指向字符(LPCTSTR)而非 CString 的const指針。

   當(dāng)將形參指定為指向字符的const指針時(shí),可將指針傳遞到 TCHAR 數(shù)組(如字符串 ["hi there"])或傳遞到 CString 對(duì)象。

   CString對(duì)象將自動(dòng)轉(zhuǎn)換成LPCTSTR。任何能夠使用LPCTSTR的地方也能夠使用 CString對(duì)象。

2、如果某個(gè)形參將不會(huì)被修改,則也將該參數(shù)指定為常數(shù)字符串引用(即const CString&)。如果函數(shù)要修改該字符串,則刪除const修飾符。如果需要默認(rèn)為空值,則將其初始化為空字符串 [""],如下所示:

void AddCustomer(const CString& name,const CString& address,const CString& comment = "" ); 

3、對(duì)于大多數(shù)函數(shù)結(jié)果,按值返回 CString 對(duì)象即可。

串的基本運(yùn)算

   對(duì)于串的基本運(yùn)算,很多高級(jí)語(yǔ)言均提供了相應(yīng)的運(yùn)算符或標(biāo)準(zhǔn)的庫(kù)函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。為敘述方便,先定義幾個(gè)相關(guān)的變量:

  char s1[20]="dir/bin/appl",

       s2[20]="file.asm",

       s3[30],*p;

  int result;

  下面以C語(yǔ)言中串運(yùn)算介紹串的基本運(yùn)算 

1、求串長(zhǎng)

    int strlen(char *s);    //求串s的長(zhǎng)度

  【例】printf("%d",strlen(s1));  //輸出s1的串長(zhǎng)12

2、串復(fù)制

  char *strcpy(char *to,*from);

  //將from串復(fù)制到to串中,并返回to開(kāi)始處指針

  【例】strcpy(s3,s1); //s3="dir/bin/appl",s1串不變

3、聯(lián)接

  char *strcat(char *to,char *from);//將from串復(fù)制到to串的末尾,

                   //并返回to串開(kāi)始處的指針

  【例】strcat(s3,"/");  //s3="dir/bin/appl/"

    strcat(s3,s2);  //s3="dir/bin/appl/file.asm"

4、串比較

  int strcmp(char *s1,char *s2);//比較s1和s2的大小,

  //當(dāng)s1<s2、s1>s2和s1=s2時(shí),分別返回小于0、大于0和等于0的值 

  【例】result=strcmp("baker","Baker");  //result>0

      result=strcmp("12","12");   //result=0

      result=strcmp("Joe","joseph") //result<0

5、字符定位

  char *strchr(char *s,char c);//找c在字符串s中第一次出現(xiàn)的位置,

                //若找到,則返回該位置,否則返回NULL

  【例】p=strchr(s2,'.');   //p指向"file"之后的位置

     if(p) strcpy(p,".cpp");  //s2="file.cpp" 

 注意:

   ①上述操作是最基本的,其中后4個(gè)操作還有變種形式:strncpy,strncath和strnchr。

   ②其它的串操作見(jiàn)C的<string.h>。在不同的高級(jí)語(yǔ)言中,對(duì)串運(yùn)算的種類(lèi)及符號(hào)都不盡相同

   ③其余的串操作一般可由這些基本操作組合而成

  【例】求子串的操作可如下實(shí)現(xiàn):

  void substr(char *sub,char *s,int pos,int len){

    //s和sub是字符數(shù)組,用sub返回串s的第pos個(gè)字符起長(zhǎng)度為len的子串

    //其中0<=pos<=strlen(s)-1,且數(shù)組sub至少可容納len+1個(gè)字符。

    if (pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0)

      Error("parameter error!");

    strncpy(sub,&s[pos],len);   //從s[pos]起復(fù)制至多l(xiāng)en個(gè)字符到sub

*************************

c++ 字符類(lèi)型總結(jié)

1.區(qū)別wchar_t,char,WCHAR

  ANSI:即char,可用字符串處理函數(shù):strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打頭的函數(shù)。

  UNICODE:wchar_t是Unicode字符的數(shù)據(jù)類(lèi)型,它實(shí)際定義在里:

  typedef unsigned short wchar_t;

  另外,在頭文件中有這樣的定義:typedef wchar_t WCHAR; 所以WCHAR實(shí)際就是wchar_t。

  wchar_t可用字符串處理函數(shù):wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打頭的函數(shù)。為了讓編譯器識(shí)別Unicode字符串,必須以在前面加一個(gè)“L”,例如: wchar_t *szTest=L"This is a Unicode string.";

2.TCHAR

  在C語(yǔ)言里面提供了_UNICODE宏(有下劃線(xiàn)),在Windows里面提供了UNICODE宏(無(wú)下劃線(xiàn)),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)切換到UNICODE版本,否則,系統(tǒng)按照ANSI的方式進(jìn)行編譯和運(yùn)行。只定義了宏并不能實(shí)現(xiàn)自動(dòng)的轉(zhuǎn)換,還需要一系列的字符定義支持。

  1. TCHAR

  如果定義了UNICODE宏則TCHAR被定義為wchar_t。

  typedef wchar_t TCHAR;

  否則TCHAR被定義為char typedef char TCHAR;

  2. LPTSTR

  如果定義了UNICODE宏則LPTSTR被定義為L(zhǎng)PWSTR。

  typedef LPTSTR LPWSTR;

  否則TCHAR被定義為char typedef LPTSTR LPSTR;

  說(shuō)明:在使用字符串常量的時(shí)候需要使用_TEXT(“MyStr”)或_T("")來(lái)支持系統(tǒng)的自動(dòng)轉(zhuǎn)換。

3.BSTR

  BSTR是一個(gè)帶長(zhǎng)度前綴的字符串,主要由操作系統(tǒng)來(lái)管理的,所以要用api.主要用來(lái)和VB打交道的(VB里的string就是指它)要操作它的API函數(shù)有很多.比如SysAllocString,SysFreeString等等.

  vc里封裝它的類(lèi)如_bstr_t,及ATL中的CComBSTR等.

   一個(gè)BSTR由頭部和字符串組成,頭部包含了字符串的長(zhǎng)度信息,字符串中可以包含嵌入的 null 值。

   BSTR是以指針的形式進(jìn)行傳遞的。(指針是一個(gè)變量,包含另外一個(gè)變量的內(nèi)存地址,而不是數(shù)據(jù)。) BSTR是Unicode的,即每個(gè)字符需要兩個(gè)字節(jié)。BSTR通常以?xún)勺止?jié)的 null 字符結(jié)束。 wstr是寬字符,以雙字節(jié)表示一個(gè)字符 bstr是為了與原先的basic字符兼容,它的最前面的4個(gè)字節(jié)為其長(zhǎng)度,以'\0'結(jié)束.

4.更進(jìn)一步的字符串以及其指針的類(lèi)型定義

   由于Win32API文檔的函數(shù)列表使用函數(shù)的常用名字 ( 如, "SetWindowText"),所有的字符串都是用TCHAR來(lái)定義的。(除了XP中引入的只適用于Unicode的API)。下面列出一些常用的typedefs,你可以在msdn中看到他們。

type       Meaning in MBCS builds      Meaning in Unicode builds 

WCHAR       wchar_t                         wchar_t 

LPSTR       char*                           char* 

LPCSTR      const char*                     const char* 

LPWSTR      wchar_t*                        wchar_t* 

LPCWSTR     wchar_t*                        wchar_t* 

TCHAR       TCHAR                           char wchar_t 

LPTSTR      TCHAR*                          TCHAR* 

LPCTSTR     const TCHAR*                    const TCHAR* 

5.相互轉(zhuǎn)換

(1) char*轉(zhuǎn)換成CString

  若將char*轉(zhuǎn)換成CString,除了直接賦值外,還可使用CString::Format進(jìn)行。如:

char chArray[] = "This is a test";

char * p = "This is a test";

  或

LPSTR p = "This is a test";

  或在已定義Unicode應(yīng)的用程序中

TCHAR * p = _T("This is a test");

  或

LPTSTR p = _T("This is a test");

CString theString = chArray;

theString.Format(_T("%s"), chArray);

theString = p;

(2) CString轉(zhuǎn)換成char*

  若將CString類(lèi)轉(zhuǎn)換成char*(LPSTR)類(lèi)型,常使用下列三種方法:

1,使用強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。如:

CString theString( "This is a test" );

LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 

2,使用strcpy。如:

CString theString( "This is a test" );

LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];

_tcscpy(lpsz, theString);

需要說(shuō)明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二個(gè)參數(shù)是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系統(tǒng)編譯器將會(huì)自動(dòng)對(duì)其進(jìn)行轉(zhuǎn)換。

3,使用CString::GetBuffer。如:

CString s(_T("This is a test "));

LPTSTR p = s.GetBuffer();

// 在這里添加使用p的代碼

if(p != NULL) *p = _T('\0');

s.ReleaseBuffer();

// 使用完后及時(shí)釋放,以便能使用其它的CString成員函數(shù)

(3) BSTR轉(zhuǎn)換成char*

方法一 ,使用ConvertBSTRToString。例如:

#include

#pragma comment(lib, "comsupp.lib")

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

    BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");

    char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);

    SysFreeString(bstrText); // 用完釋放

    delete[] lpszText2;

    return 0;

  

方法二,使用_bstr_t的賦值運(yùn)算符重載。例如:

   _bstr_t b = bstrText;

   char* lpszText2 = b;

(4) char*轉(zhuǎn)換成BSTR

方法一,使用SysAllocString等API函數(shù)。例如:

BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");

BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);

BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);

方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:

//COleVariant strVar("This is a test");

_variant_t strVar("This is a test");

BSTR bstrText = strVar.bstrVal;

方法三,使用_bstr_t,這是一種最簡(jiǎn)單的方法。例如:

BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");

方法四,使用CComBSTR。例如:

BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");

  或

CComBSTR bstr("This is a test");

BSTR bstrText = bstr.m_str;

方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:

char* lpszText = "Test";

BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);

(5) CString轉(zhuǎn)換成BSTR

  通常是通過(guò)使用CStringT::AllocSysString來(lái)實(shí)現(xiàn)。例如:

CString str("This is a test");

BSTR bstrText = str.AllocSysString();

SysFreeString(bstrText); // 用完釋放 

(6) BSTR轉(zhuǎn)換成CString

  一般可按下列方法進(jìn)行:

BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");

CStringA str;

str.Empty();

str = bstrText;   或  CStringA str(bstrText);

(7) ANSI、Unicode和寬字符之間的轉(zhuǎn)換

  一,使用MultiByteToWideChar將ANSI字符轉(zhuǎn)換成Unicode字符,

     用WideCharToMultiByte將Unicode字符轉(zhuǎn)換成ANSI字符。

二,使用“_T”將ANSI轉(zhuǎn)換成“一般”類(lèi)型字符串,使用“L”將ANSI轉(zhuǎn)換成 Unicode,而在托管C++環(huán)境中還可使用S將ANSI字符串轉(zhuǎn)換成String*對(duì)象。

如:

TCHAR tstr[] = _T("this is a test");

wchar_t wszStr[] = L"This is a test";

String* str = S”This is a test”;

三,使用ATL 7.0的轉(zhuǎn)換宏和類(lèi)。ATL7.0在原有3.0基礎(chǔ)上完善和增加了許多字符串轉(zhuǎn)換宏以及提供相應(yīng)的類(lèi),它具有如圖3所示的統(tǒng)一形式:

  其中,第一個(gè)C表示“類(lèi)”,以便于ATL 3.0宏相區(qū)別,第二個(gè)C表示常量,2表示“to”,EX表示要開(kāi)辟一定大小的緩沖。SourceType和DestinationType可以是A、 T、W和OLE,其含義分別是ANSI、Unicode、“一般”類(lèi)型和OLE字符串。

  如,CA2CT就是將ANSI轉(zhuǎn)換成一般類(lèi)型的字符串常量。

下面是一些示例代碼:

LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");

LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");

wchar_t wszStr[] = L"This is a test";

char* chstr = CW2A(wszStr); 



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posted on 2008-02-13 17:41 kenlistian 閱讀(8960) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用

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