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1.?re: 如何學習操作系統(tǒng)?——整理篇,非個人感悟
收藏,先把現(xiàn)代操作系統(tǒng)過一遍,有個基本概念后,再來好好學習一番
--星空不遠
2.?re: 畫筆與畫刷
我來瞅瞅
--張一一
3.?re: 關(guān)于Aptana studio工具
驗證碼不會變。需要刷新網(wǎng)頁。
--速度
4.?re: Ubuntu(Linux)使用Eclipse搭建C/C++編譯環(huán)境
是eclipse的版本和cdt不相符,如果用樓主的方法要改上面的網(wǎng)址,根據(jù)自己的版本改,一般都不是galileo
--Circle
5.?re: Ubuntu(Linux)使用Eclipse搭建C/C++編譯環(huán)境
@monkeyjun 你google下,我好久沒碰了
--煙皚
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3.?GDI繪圖函數(shù)(8086)
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評論排行榜
1.?Ubuntu(Linux)使用Eclipse搭建C/C++編譯環(huán)境(17)
2.?這是你應該做的(14)
3.?《Visuanl C++游戲編程基礎》學習筆記——索引隨筆 (5)
4.?千萬別study English,應學會learn English——英語學習方法強烈推薦(3)
5.?字符串輸入技巧(3)
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pidgin使用 文章積累
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2010-07-12 18:14
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Ubuntu 10.4 安裝SCIM輸入法
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2010-07-12 00:53
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Linux文件的復制、刪除和移動命令
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2010-07-12 00:43
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Ubuntu 10.4下安裝JDK和Eclipse(手動安裝)
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2010-07-12 00:36
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關(guān)于Windows中的鍵盤
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2010-04-10 01:30
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背景動畫設計——多背景循環(huán)動畫
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2010-04-09 18:16
煙皚 閱讀(1732) |
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背景動畫設計——循環(huán)背景動畫
摘要: 循環(huán)背景是不斷地進行背景圖的裁切與結(jié)合,然后顯示在窗口上所產(chǎn)生的一種背景畫面循環(huán)滾動的效果。下面就介紹如何利用同一張跟窗口大小相同的背景天空圖案來產(chǎn)生背景由左向右循環(huán)滾動的動畫效果的。
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2010-04-09 17:40
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背景動畫設計——單一背景滾動
摘要: 單一背景滾動的方法是:利用一張相當大的背景圖,當游戲進行的時候,隨著畫面中人物的移動,背景的顯示區(qū)域也跟著移動。要制作這樣的背景滾動效果實際上很簡單,只要在每次背景畫面更新時改變要顯示到窗口上的區(qū)域就可以了。
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2010-04-09 17:06
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動畫顯示問題——貼圖坐標修正及排序貼圖
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2010-04-09 16:20
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基礎動畫顯示——透明動畫
摘要: “透明動畫”是游戲中一定會用到的基本技巧,它通過圖案的連續(xù)顯示及透明來產(chǎn)生背景圖上的動畫效果。前面已介紹游戲循環(huán)顯示動畫的技巧,也介紹了位圖透明的方式,在本篇隨筆中將用一個范例來說明透明動畫的制作過程。
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2010-04-09 15:31
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