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1.?re: 【備忘】Android ndk下用AssetManager讀取assets的資源。
能給個完整的嗎
--gy
2.?re: 【未解決的問題(們)】[未登錄]
我們的解決辦法是,代碼里用英文注釋。
--Alex
3.?re: 一種經(jīng)典的網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器架構(gòu)
學(xué)習(xí)了 make一下
--mikie
4.?re: 【備忘】用ndk編譯freetype
為什么 我執(zhí)行 ./configure 時 出現(xiàn) Nothing to be done for `unix'.
--boom
5.?re: 【備忘】Android ndk下用AssetManager讀取assets的資源。
謝謝,幫了大忙?。?!
--過客
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5.?WOF(名將三國)的TGL文件格式(4712)
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3.?使用IOCP需要注意的一些問題~~(不斷補充)(16)
4.?通用的類成員函數(shù)調(diào)用方法.(12)
5.?無鎖線程通信(1)(11)
【備忘】XSE3.0的一些技術(shù)細節(jié)
1- 輸入和輸出流,底層采用分頁數(shù)據(jù)容器。
2- 可定制的流過濾器,協(xié)議分析、數(shù)據(jù)安全、以及轉(zhuǎn)發(fā)邏輯都可以通過這個來完成。
3- 三種可定制的主循環(huán):1- 單獨邏輯線程 2- 主線程直接循環(huán) 3- 作為TASK在主線程池內(nèi)執(zhí)行。
4- UDP支持。
posted on 2011-07-30 13:00
飯中淹
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游戲服務(wù)器
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