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這個方法可以實現按照統一的接口來調用類成員函數,或者靜態函數和非類成員函數. 主要原理很簡單, 就是保存類對象指針和函數指針, 需要調用的時候就根據類對象指針是否為空來使用不同的方式調用函數.


首先, 我們需要一個把成員函數指針轉化成void *的東西..(強制轉換似乎是不行的), 因為我們需要把成員函數指針保存起來, 又不想讓用戶寫函數指針類型描述, 那只能轉換成void*比較方便.
這里我們使用 聯合地址轉換 的方法.

template <typename T1, typename T2>
struct _T2T{
 union {
  T1  _tv1;
  T2  _tv2;
 };
};

template <typename T1, typename T2>
inline T1 t2t( T2 tv2 )
{
 typedef struct _T2T<T1, T2> * PT2T;
 PT2T pt = (PT2T)&tv2;
 return pt->_tv1;
}

轉換方法就是 t2t<void*>( &ClassName::FuncName );

然后, 我們來構造一個可以用 this 指針和 函數指針來進行函數調用的東西.....這里使用了我之前隨筆里介紹的多參數定義宏, 用來生成多參數的函數調用.

struct callfunction
{
 class nullclass{};

 template <typename TRet>
 static inline TRet callauto( void * pThis, void * pFunc ){
  if( pThis == NULL )
   return callnothis<TRet>( pFunc );
  return callwiththis<TRet>( pThis, pFunc );
 }

#define DEFINE_CALLFUNC_AUTO_WITH_PARAM( paramcount ) template <typename TRet, DP_STMP_##paramcount(typename, Tp)>\
 static inline TRet callauto( void * pThis, void * pFunc, DP_MTMP_##paramcount(Tp, p ) ){\
  if( pThis == NULL )\
   return callnothis<TRet>( pFunc, LP_SNMP_##paramcount( p ) );\
  else\
   return callwiththis<TRet>( pThis, pFunc, LP_SNMP_##paramcount( p ) );\
 }
DEFINE_CALLFUNC_AUTO_WITH_PARAM(1);
DEFINE_CALLFUNC_AUTO_WITH_PARAM(2);
DEFINE_CALLFUNC_AUTO_WITH_PARAM(3);
DEFINE_CALLFUNC_AUTO_WITH_PARAM(4);
DEFINE_CALLFUNC_AUTO_WITH_PARAM(5);
DEFINE_CALLFUNC_AUTO_WITH_PARAM(6);
DEFINE_CALLFUNC_AUTO_WITH_PARAM(7);
DEFINE_CALLFUNC_AUTO_WITH_PARAM(8);
DEFINE_CALLFUNC_AUTO_WITH_PARAM(9);
DEFINE_CALLFUNC_AUTO_WITH_PARAM(10);

 template <typename TRet>
 static inline TRet callwiththis( void * pThis, void * pFunc ){
  typedef TRet (nullclass::*funcptr)();
  return (((nullclass*)pThis)->*p2t<funcptr>(pFunc))();
 }

 


#define DEFINE_CALLFUNC_WITHTHIS_WITH_PARAM(paramcount) template <typename TRet, DP_STMP_##paramcount(typename, Tp)>\
 static inline TRet callwiththis( void * pThis, void * pFunc, DP_MTMP_##paramcount(Tp, p ) ){\
  typedef TRet (nullclass::*funcptr)(DP_MTMP_##paramcount(Tp, p ));\
  return (((nullclass*)pThis)->*p2t<funcptr>(pFunc))(LP_SNMP_##paramcount( p ));\
 }
DEFINE_CALLFUNC_WITHTHIS_WITH_PARAM(1);
DEFINE_CALLFUNC_WITHTHIS_WITH_PARAM(2);
DEFINE_CALLFUNC_WITHTHIS_WITH_PARAM(3);
DEFINE_CALLFUNC_WITHTHIS_WITH_PARAM(4);
DEFINE_CALLFUNC_WITHTHIS_WITH_PARAM(5);
DEFINE_CALLFUNC_WITHTHIS_WITH_PARAM(6);
DEFINE_CALLFUNC_WITHTHIS_WITH_PARAM(7);
DEFINE_CALLFUNC_WITHTHIS_WITH_PARAM(8);
DEFINE_CALLFUNC_WITHTHIS_WITH_PARAM(9);
DEFINE_CALLFUNC_WITHTHIS_WITH_PARAM(10);

 template <typename TRet>
 static inline TRet callnothis( void * pFunc ){
  typedef TRet (*funcptr)();
  return (*p2t<funcptr>(pFunc))();
 }

#define DEFINE_CALLFUNC_NOTHIS_WITH_PARAM(paramcount) template <typename TRet, DP_STMP_##paramcount(typename, Tp)>\
 static inline TRet callnothis( void * pFunc, DP_MTMP_##paramcount(Tp, p ) ){\
  typedef TRet (*funcptr)(DP_MTMP_##paramcount(Tp, p ));\
  return (*p2t<funcptr>(pFunc))(LP_SNMP_##paramcount( p ));\
 }
DEFINE_CALLFUNC_NOTHIS_WITH_PARAM(1);
DEFINE_CALLFUNC_NOTHIS_WITH_PARAM(2);
DEFINE_CALLFUNC_NOTHIS_WITH_PARAM(3);
DEFINE_CALLFUNC_NOTHIS_WITH_PARAM(4);
DEFINE_CALLFUNC_NOTHIS_WITH_PARAM(5);
DEFINE_CALLFUNC_NOTHIS_WITH_PARAM(6);
DEFINE_CALLFUNC_NOTHIS_WITH_PARAM(7);
DEFINE_CALLFUNC_NOTHIS_WITH_PARAM(8);
DEFINE_CALLFUNC_NOTHIS_WITH_PARAM(9);
DEFINE_CALLFUNC_NOTHIS_WITH_PARAM(10);
};

這里面提供了三種調用方式, callauto 是根據this是否為NULL自動選擇按照類成員函數, 還是普通函數 來調用, callwiththis 固定按照類成員函數來調用, callnothis 固定按照非成員函數的方式來調用.
每種調用方式提供了10個帶參數的調用和1個不帶參數的調用. 最大支持 10個參數的成員函數調用, 基本上已經足夠了.

這個struct的使用方法是

callfunction::callwiththis<returntype>( objectptr, memfuncptr, params ... );

比如我們要調用 類CAddObject 的對象指針 pObject 的返回類型為int 名字為 add, 并且帶有兩個int型參數的成員函數, 我們只需要這樣調用
int result = callfunction::callwiththis<int>( pObject, t2t<void*>( &CAddObject::add ), 20, 20 );
這樣,我們就調用了這個函數,并且把結果保存在result

最后, 我們來封裝一個函數調用的對象, 用來更方便的使用這個方法
template <typename TRet>
class CCustomCall
{
 typedef CCustomCall<TRet> TSelf;
 void * lpThis;
 void * lpFunc;
public:
 CCustomCall( const TSelf & sv ):lpThis(sv.lpThis), lpFunc(sv.lpFunc) {}
 template <typename TFunc>
 CCustomCall( void * _this, TFunc _f ):lpThis(_this){
  lpFunc = t2p<TFunc>( _f );
 }
 CCustomCall():lpThis(NULL), lpFunc(NULL){}

 TSelf & operator =( const TSelf & sv )
 {
  lpThis = sv.lpThis;
  lpFunc = sv.lpFunc;
  return (*this);
 }

#define DEFINE_CALL_WITH_PARAM(paramcount) template <DP_STMP_##paramcount( typename, Tp ) >\
 TRet call( DP_MTMP_##paramcount(Tp, p ) ){\
  return callfunction::callauto<TRet>( lpThis, lpFunc, LP_SNMP_##paramcount(p));\
 }
 DEFINE_CALL_WITH_PARAM(1);
 DEFINE_CALL_WITH_PARAM(2);
 DEFINE_CALL_WITH_PARAM(3);
 DEFINE_CALL_WITH_PARAM(4);
 DEFINE_CALL_WITH_PARAM(5);
 DEFINE_CALL_WITH_PARAM(6);
 DEFINE_CALL_WITH_PARAM(7);
 DEFINE_CALL_WITH_PARAM(8);
 DEFINE_CALL_WITH_PARAM(9);
 DEFINE_CALL_WITH_PARAM(10);
 TRet call(){return callfunction::callauto<TRet>( lpThis, lpFunc );}
bool empty(){ return (lpFunc == NULL);}
};

使用這個類, 就可以用簡單的寫法來實現調用各種函數...

比如下面演示了使用同一個類來實現成員函數和非成員函數的混合調用.

typedef CCustomCall<int> IntCall;

class CTest
{
public:
    int add( int n1, int n2 ){ return (n1+n2);}
    int mul( int n1, int n2 ){ return (n1*n2);}
};

int div( int n1, int n2 ){ return (n1/n2);}

int main(int argc, char * argv[])
{
    CTest test;
    IntCall addcall( &test, &CTest::add );
    IntCall mulcall( &test, &CTest::mul );
    IntCall divcall( NULL, &div );
    int nResult = 0;
    nResult = addcall.call( 20, 20 );
    printf( "addcall result = %d\n", nResult );
    nResult = mulcall.call( 20, 20 );
    printf( "mulcall result = %d\n", nResult );
    nResult = divcall.call( 20, 20 );
    printf( "divcall result = %d\n", nResult );
    return 0;
}
輸出結果是

40
400
1

下面是一個作為事件調用的例子

typedef CCustomCall<void> EventCall;
class CButton
{
public:
    EventCall eventOnClick;
};

class CApplication
{
.....
    void OnOkButtonClick( CButton * pButton );
    CButton m_OkButton;
};

............................初始化事件...............
BOOL CApplication::Init(){
.....
m_OkButton.eventOnClick = EventCall( this, &CApplication::OnOkButtonClick );
...
}

............................在BUTTON的鼠標按下事件中.........................

void CButton::OnMouseDown( int key, int x, int y )
{
    if( key == VK_LBUTTON && !eventOnClick.empty() )
        eventOnClick.call( this );               /// 調用了設置的事件函數, 在這個例子里, 當this = CApplication::m_OkButton的時候, 就會調用 CApplication::OnOkButtonClick....
}


posted on 2007-04-23 14:44 飯中淹 閱讀(3528) 評論(12)  編輯 收藏 引用

評論

# re: 通用的類成員函數調用方法. 2007-04-24 08:50 ChenA
不錯,提點小意見,呵呵。
函數指針直接轉void*?最好還是帶類型檢查。
最好不需要加一個自定義類型,比如typedef CCustomCall<int> IntCall,一個固定的類型就可以了,這樣可以托管給任意類的任意函數。
call這個名字也不太好,直接重載()比較直接。  回復  更多評論
  

# re: 通用的類成員函數調用方法.[未登錄] 2007-04-24 09:10 夢在天涯
一般可以用在什么地方?


還有如果我給的函數指針與我所傳入的函數的參數個數或是類型不匹配,那結構又如何?
  回復  更多評論
  

# re: 通用的類成員函數調用方法.[未登錄] 2007-04-24 12:07 飯中淹
@夢在天涯
@ChenA
這個方法的很大的缺點就是無法進行類型檢測
帶類型檢測的我正在研究如何實現...
原來的實現這個功能的代碼是以前用X86匯編寫的,
剛修改成這種形式.
而且我剛學習模版的高級應用,請兩位多指教.  回復  更多評論
  

# re: 通用的類成員函數調用方法. 2007-04-24 13:14 eXile
to 飯中淹 :
這個實際上是如何實現代理 (delegate) 的問題, codeproject 上有很多關于它的討論.

to 夢在天涯 :
這個主要用于模塊之間的解藕
  回復  更多評論
  

# re: 通用的類成員函數調用方法. 2007-04-24 13:44 eXile
發現一個很嚴重的錯誤: t2t 函數是錯誤的.
原因: 一個成員函數指針的大小可能4, 8, 12, 16 byte, 而32位平臺sizeof(void*)= 4, t2t會造成截斷.  回復  更多評論
  

# re: 通用的類成員函數調用方法. 2007-04-24 13:47 eXile
所以, 這些東西還是使用一些成熟的實現吧!  回復  更多評論
  

# re: 通用的類成員函數調用方法.[未登錄] 2007-04-24 16:59 飯中淹
@eXile
成員函數指針在32位平臺會超過32位么?  回復  更多評論
  

# re: 通用的類成員函數調用方法.[未登錄] 2007-04-24 17:46 飯中淹
@eXile
又學到很多東西.......
這里面陷阱也很多啊~~做了這么多年都不知道....慚愧~~  回復  更多評論
  

# re: 通用的類成員函數調用方法.[未登錄] 2007-04-24 17:52 飯中淹
@eXile
我看過CODEPROJECT上的DELEGATE的討論.
我覺得實現一下才能親身體會到里面的東西.
光用現成的東西, 感覺學不到東西了.

今天終于又知道, 類成員函數里面這么復雜的東西, 以前還奇怪多繼承的THIS OFFSET的問題, 原來是這么的復雜...

看來這個方法是不能使用了.不過物有所值~~~  回復  更多評論
  

# re: 通用的類成員函數調用方法. 2007-04-26 11:05 ChenA
類型檢測可以實現的,模板偏特化,呵呵,如果不匹配,編譯時會報錯。  回復  更多評論
  

# re: 通用的類成員函數調用方法. 2007-04-30 10:32 eXile
這個方法也不是不能使用,不過不要用void*, 要選擇一個更大的類型。
如下:
class X;
typedef void (X::*MemFunPtr)(void);

使用MemFunPtr,這樣就不會有截斷了。  回復  更多評論
  

# re: 通用的類成員函數調用方法. 2007-04-30 10:36 eXile
上面的X不要有實現,這樣才能保證MemFunPtr尺寸最大  回復  更多評論
  


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