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網(wǎng)游負(fù)載平衡
目標(biāo):
1. 負(fù)載平衡
2. 跨服更新量最小化
負(fù)載:待處理消息隊(duì)列的長(zhǎng)度
跨服更新:
邊界處的每個(gè)NPC和玩家都計(jì)一個(gè)跨服更新數(shù)。
如果相鄰服務(wù)器有2個(gè),則更新數(shù)計(jì)為2。
(如果相鄰服務(wù)器無(wú)接收實(shí)體,則不需要更新。)
地圖分成網(wǎng)格,每次調(diào)整一個(gè)網(wǎng)格。
按二分法依次調(diào)整。
如第1次分為左邊n個(gè)服務(wù)器和右邊n個(gè)服務(wù)器,在左右之間調(diào)整一個(gè)網(wǎng)格。
然后左邊的n個(gè)按上下分為兩部分,上下之間調(diào)整一個(gè)網(wǎng)格。再細(xì)分下去。
右邊也同樣細(xì)分下去并不斷調(diào)整。
調(diào)整時(shí)用貪婪法,在邊界處選一個(gè)網(wǎng)格,使調(diào)整后的邊界更新數(shù)最小。
無(wú)更新邊界(羊腸小道):
兩邊的服務(wù)器之間沒(méi)有相互更新。
以無(wú)更新區(qū)域?yàn)檫吔纾梢詼p少更新數(shù)。
所以無(wú)更新區(qū)域會(huì)自然地形成邊界。
若某一服務(wù)器宕機(jī),可立即縮小其對(duì)應(yīng)區(qū)域,形成一個(gè)無(wú)更新區(qū)域。
而四周服務(wù)器區(qū)域擴(kuò)大,直到無(wú)更新邊界。
這樣能防止原來(lái)不相鄰的區(qū)域擴(kuò)大后變成相鄰。
該宕機(jī)形成的無(wú)更新區(qū)域可看成負(fù)載無(wú)限大區(qū)域。
直到重啟后才能恢復(fù)。
(金慶的專欄)
posted on 2010-07-13 10:15
金慶
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