金慶的專欄
C++博客
::
首頁(yè)
::
新隨筆
::
聯(lián)系
::
聚合
::
管理
::
423 隨筆 :: 0 文章 :: 454 評(píng)論 :: 0 Trackbacks
公告
我的隨筆
我的評(píng)論
我參與的隨筆
留言簿
(12)
給我留言
查看公開(kāi)留言
查看私人留言
隨筆分類
(502)
1. C/C++(166)
(rss)
2. 網(wǎng)游開(kāi)發(fā)(108)
(rss)
3. Golang(20)
(rss)
4. Linux/Unix(30)
(rss)
5. 軟工與管理(44)
(rss)
6. Python(23)
(rss)
7. Erlang(18)
(rss)
8. Rust(16)
(rss)
9. 其它(77)
(rss)
隨筆檔案
(423)
2023年1月 (1)
2022年11月 (1)
2022年10月 (2)
2022年9月 (1)
2022年4月 (6)
2022年1月 (2)
2021年12月 (4)
2021年11月 (6)
2021年10月 (2)
2021年9月 (2)
2021年8月 (7)
2021年7月 (2)
2021年5月 (2)
2021年3月 (1)
2021年2月 (2)
2021年1月 (1)
2020年12月 (1)
2020年10月 (1)
2020年9月 (5)
2020年8月 (1)
2020年7月 (1)
2020年6月 (1)
2020年4月 (2)
2020年3月 (3)
2020年2月 (3)
2020年1月 (1)
2019年12月 (1)
2019年9月 (2)
2019年4月 (2)
2019年1月 (1)
2018年12月 (1)
2018年11月 (3)
2018年10月 (1)
2018年9月 (3)
2018年8月 (3)
2018年7月 (2)
2018年6月 (4)
2018年5月 (4)
2018年4月 (4)
2018年3月 (1)
2018年1月 (2)
2017年12月 (2)
2017年11月 (3)
2017年10月 (3)
2017年8月 (7)
2017年7月 (1)
2017年6月 (1)
2017年5月 (3)
2017年4月 (3)
2017年3月 (3)
2017年2月 (2)
2017年1月 (2)
2016年12月 (5)
2016年11月 (2)
2016年10月 (2)
2016年9月 (1)
2016年8月 (6)
2016年7月 (3)
2016年6月 (2)
2016年5月 (4)
2016年4月 (2)
2016年3月 (2)
2016年1月 (3)
2015年12月 (2)
2015年11月 (2)
2015年10月 (1)
2015年8月 (2)
2015年7月 (1)
2015年6月 (1)
2015年5月 (4)
2015年4月 (3)
2015年3月 (4)
2015年2月 (5)
2015年1月 (4)
2014年12月 (3)
2014年11月 (3)
2014年10月 (2)
2014年9月 (3)
2014年8月 (1)
2014年4月 (4)
2014年3月 (1)
2014年2月 (4)
2014年1月 (5)
2013年12月 (5)
2013年11月 (5)
2013年9月 (2)
2013年8月 (2)
2013年7月 (2)
2013年6月 (2)
2013年5月 (1)
2013年1月 (2)
2012年12月 (1)
2012年11月 (1)
2012年9月 (1)
2012年8月 (3)
2012年7月 (2)
2012年6月 (1)
2012年4月 (3)
2012年3月 (2)
2012年2月 (3)
2012年1月 (2)
2011年11月 (2)
2011年10月 (3)
2011年9月 (2)
2011年8月 (2)
2011年7月 (3)
2011年6月 (2)
2011年5月 (3)
2011年1月 (2)
2010年12月 (1)
2010年11月 (2)
2010年10月 (2)
2010年9月 (3)
2010年8月 (2)
2010年7月 (3)
2010年6月 (1)
2010年5月 (3)
2010年4月 (3)
2010年3月 (5)
2010年2月 (4)
2010年1月 (4)
2009年12月 (2)
2009年11月 (3)
2009年10月 (4)
2009年9月 (3)
2009年8月 (2)
2009年7月 (4)
2009年6月 (1)
2009年5月 (3)
2009年4月 (4)
2009年3月 (2)
2009年2月 (5)
2009年1月 (1)
2008年12月 (7)
2008年11月 (4)
2008年10月 (1)
2008年9月 (3)
2008年8月 (4)
2008年7月 (3)
2008年6月 (4)
2008年5月 (6)
2008年4月 (7)
2008年3月 (6)
2008年1月 (5)
2007年12月 (7)
2007年11月 (4)
2007年10月 (5)
2007年9月 (6)
2007年8月 (8)
2007年7月 (5)
相冊(cè)
公告照片
搜索
積分與排名
積分 - 659016
排名 - 25
最新評(píng)論
1.?re: boost::asio::spawn 將一統(tǒng)C++網(wǎng)絡(luò)庫(kù)
asio 成為C++首選網(wǎng)絡(luò)庫(kù)
--linda
2.?re: log4cxx中文輸出錯(cuò)誤補(bǔ)丁
評(píng)論內(nèi)容較長(zhǎng),點(diǎn)擊標(biāo)題查看
--金慶
3.?re: mingw編譯OrzNet
能發(fā)送一個(gè)mingw編譯好的OrzNet庫(kù)給我嗎? liuweiqcxy@163.com
謝謝!
--劉威
4.?re: log4cxx中文輸出錯(cuò)誤補(bǔ)丁
評(píng)論內(nèi)容較長(zhǎng),點(diǎn)擊標(biāo)題查看
--bigbad
5.?re: log4cxx中文輸出錯(cuò)誤補(bǔ)丁
評(píng)論內(nèi)容較長(zhǎng),點(diǎn)擊標(biāo)題查看
--bigbad
閱讀排行榜
1.?"multiple definition of" 錯(cuò)誤(11054)
2.?SVN中邪惡的replace(10972)
3.?VS2005編譯libevent(10429)
4.?混音算法的學(xué)習(xí)與研究(10230)
5.?C調(diào)用lua腳本的效率測(cè)試(9019)
評(píng)論排行榜
1.?VC6正在被拋棄(35)
2.?VS2005編譯libevent(21)
3.?"multiple definition of" 錯(cuò)誤(18)
4.?C++引用優(yōu)于指針(17)
5.?ACE與ASIO之間關(guān)于Socket編程的比較(16)
Unity使用異步grpc
# Unity使用異步grpc
(金慶的專欄 2020.6)
Unity 保證 async 方法運(yùn)行在主線程中,所以用異步方式調(diào)用 grpc 可以大大簡(jiǎn)化網(wǎng)絡(luò)通信的代碼。
以下示例中將 grpc 的 RouteGuide 示例移到 Unity 中運(yùn)行。
https://github.com/grpc/grpc/tree/master/examples/csharp/RouteGuide
其中 Main() 中的代碼移到 Start() 中運(yùn)行,阻塞調(diào)用改成異步調(diào)用, GetFeature() 改成 GetFeatureAsync()。
完整代碼見(jiàn):https://gitee.com/jinq0123/unity-grpc-async
```
using Grpc.Core;
using Routeguide;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using static Routeguide.Program;
public class Test : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
async void Start()
{
var channel = new Channel("127.0.0.1:50052", ChannelCredentials.Insecure);
var client = new RouteGuideClient(new RouteGuide.RouteGuideClient(channel));
// Looking for a valid feature
await client.GetFeatureAsync(409146138, -746188906);
// Feature missing.
await client.GetFeatureAsync(0, 0);
// Looking for features between 40, -75 and 42, -73.
await client.ListFeatures(400000000, -750000000, 420000000, -730000000);
// Record a few randomly selected points from the features file.
await client.RecordRoute(RouteGuideUtil.LoadFeatures(), 10);
// Send and receive some notes.
await client.RouteChat();
await channel.ShutdownAsync();
Debug.Log("End of test.");
}
}
```
posted on 2020-06-22 15:19
金慶
閱讀(689)
評(píng)論(0)
編輯
收藏
引用
所屬分類:
9. 其它
、
2. 網(wǎng)游開(kāi)發(fā)
只有注冊(cè)用戶
登錄
后才能發(fā)表評(píng)論。
【推薦】100%開(kāi)源!大型工業(yè)跨平臺(tái)軟件C++源碼提供,建模,組態(tài)!
相關(guān)文章:
TortoiseGit is OK but GitExtensions fails
DeathVoteExpirationTimeout in Orleans
How to delete local branches of GitExtension
Clustering provider in Orleans
Why Orleans' actor is virutal
What comes after microservice?
Rust Deref coercion example
Rust Error Return Check Policy
Rust visibility
Why does Rust check borrow even in single thread
網(wǎng)站導(dǎo)航:
博客園
IT新聞
BlogJava
博問(wèn)
Chat2DB
管理
Powered by:
C++博客
Copyright © 金慶
久久久这里有精品中文字幕
|
亚洲日韩欧美一区久久久久我
|
精品久久久噜噜噜久久久
|
久久精品视频一
|
99久久婷婷免费国产综合精品
|
久久99精品久久久久久秒播
|
亚洲午夜无码久久久久
|
国产精品伊人久久伊人电影
|
亚洲国产成人久久综合碰
|
精品国产乱码久久久久久1区2区
|
久久se精品一区二区
|
久久久久久久女国产乱让韩
|
一本大道久久a久久精品综合
|
天堂久久天堂AV色综合
|
久久免费视频一区
|
成人亚洲欧美久久久久
|
丰满少妇高潮惨叫久久久
|
久久久久国产精品嫩草影院
|
欧美久久综合九色综合
|
国内精品久久久久久久久电影网
|
国内精品久久久久影院一蜜桃
|
国产aⅴ激情无码久久
|
久久天天躁夜夜躁狠狠
|
久久久久久久综合狠狠综合
|
久久精品国产一区二区
|
国产精品欧美久久久久无广告
|
AAA级久久久精品无码片
|
丰满少妇高潮惨叫久久久
|
久久精品国产亚洲AV高清热
|
久久久www免费人成精品
|
久久婷婷国产剧情内射白浆
|
亚洲午夜久久久
|
亚洲综合熟女久久久30p
|
亚洲AV日韩AV天堂久久
|
婷婷久久久亚洲欧洲日产国码AV
|
色88久久久久高潮综合影院
|
久久水蜜桃亚洲av无码精品麻豆
|
久久综合狠狠综合久久综合88
|
久久久精品2019免费观看
|
成人久久综合网
|
久久久久97国产精华液好用吗
|