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客戶端AI和服務(wù)器端AI
玩家控制角色的方法除了鼠標(biāo)鍵盤實(shí)時(shí)操作外,還應(yīng)該添加AI輔助。
如自動(dòng)尋路,自動(dòng)打怪就是一些簡(jiǎn)單實(shí)用的AI.
AI分客戶端AI和服務(wù)器端AI.
AI包括預(yù)設(shè)的AI和用戶自定義AI。
用戶自定義AI腳本一般用于客戶端。
如果想用于服務(wù)器端,必須由技術(shù)人員鑒定通過才允許,防止惡意腳本。
自定義AI腳本鑒定后可成為預(yù)設(shè)AI, 供所有玩家使用。
AI腳本作者可以獲得報(bào)酬。
服務(wù)器可根據(jù)玩家設(shè)定的服務(wù)器AI實(shí)際執(zhí)行所占用資源收取費(fèi)用。
服務(wù)器AI的相比客戶端AI的好處是,網(wǎng)絡(luò)傳輸延時(shí)幾乎為0,PK更占優(yōu)勢(shì)。
想像一個(gè)服務(wù)器端的自動(dòng)瞄準(zhǔn)AI,肯定會(huì)比客戶端的瞄準(zhǔn)要精確。
如果有第3方與服務(wù)器的PING值很低,可以憑此代理執(zhí)行客戶端AI,
達(dá)到服務(wù)器端AI相同的效果。
posted on 2010-03-23 14:49
金慶
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