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網(wǎng)游數(shù)據(jù)的推和拉
應(yīng)該允許客戶端自行決定從服務(wù)器獲取數(shù)據(jù)的方式。
1. 拉方式:請(qǐng)求時(shí)才發(fā)送。
2. 推方式:服務(wù)器主動(dòng)發(fā)送。
客戶端可以設(shè)定方式。
如客戶端進(jìn)入簡(jiǎn)化模式,不需要顯示周圍的玩家, 就設(shè)為請(qǐng)求時(shí)才發(fā)送周圍玩家信息。
以位置同步信息為例:
假設(shè)服務(wù)器設(shè)定100-1000m范圍內(nèi)的位置同步信息的刷新間隔為3s.
客戶端可以自主選擇以下刷新方式:
1. 以不小于3s的間隔主動(dòng)向服務(wù)器請(qǐng)求。如對(duì)于視野邊緣的,刷新間隔可以是10s.
2. 由服務(wù)器主動(dòng)發(fā)送,間隔為3s.
可以按范圍設(shè)定,如設(shè)定近身5m范圍內(nèi)是推方式;
也可以按目標(biāo)設(shè)定,如設(shè)定所有好友的數(shù)據(jù)都是推方式。
客戶端可以設(shè)定所有數(shù)據(jù)都是由服務(wù)器主動(dòng)發(fā)送,以獲取最豐富的數(shù)據(jù)。
但是因?yàn)閹捄涂蛻舳颂幚砟芰Φ南拗疲蛇x擇部份不重要數(shù)據(jù)以拉方式查詢。
(轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來(lái)源于金慶的專欄)
posted on 2010-02-01 10:11
金慶
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2. 網(wǎng)游開(kāi)發(fā)
評(píng)論
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re: 網(wǎng)游數(shù)據(jù)的推和拉
2010-07-27 02:38
yisa
拉推--抽象的很不錯(cuò)
但是 用移動(dòng)信息來(lái)做例子, 似乎不是很合適.
用血條, 能量值, 和其他的一些屬性來(lái)做例子, 比較合適.
比如 玩家關(guān)閉全部Role的血條顯示, 血條更新停止,
但是如果有當(dāng)前目標(biāo), 當(dāng)前目標(biāo)的hp還是要繼續(xù)提示的,
包括查看其他玩家的高級(jí)屬性,
這種方式更類似于"拉"
拉, 往往是針對(duì)某個(gè)具體的Role, 而推往往是Broadcast
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