posted @ 2010-01-16 12:20 劍孤寒 閱讀(310) | 評論 (4) | 編輯 收藏
posted @ 2010-01-13 22:34 劍孤寒 閱讀(1702) | 評論 (10) | 編輯 收藏
跳跳球是一款充滿策略性的解謎游戲,起源于法國1世紀宮廷貴族間的獨立鉆石棋,以及匈牙利的魔方,和中國的華容道,被國外專家并稱為智力游戲界的三大不可思議迷題,運用你的智慧和戰術去解開全部的跳跳球謎題。你能移動最基本的橘色球,但規則是必須使用它跳過另外一個球,被跳過的球將會消失,直至剩下最后一個球,方可達到游戲的目標。
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posted @ 2010-01-03 19:18 劍孤寒 閱讀(469) | 評論 (0) | 編輯 收藏
游戲中你要控制一架飛船在來自四面八方的敵機的攻擊下
盡力存活下來。由于敵機出現的速度會越來越快,你必須要
盡快將已出現的敵機消滅掉,不然被它們圍攻下場只有死路
一條,試試看誰可以撐過100秒吧:) 閱讀全文
posted @ 2010-01-03 19:13 劍孤寒 閱讀(302) | 評論 (0) | 編輯 收藏
posted @ 2010-01-03 18:27 劍孤寒 閱讀(419) | 評論 (0) | 編輯 收藏
posted @ 2010-01-02 22:42 劍孤寒 閱讀(1646) | 評論 (2) | 編輯 收藏
◆Galaxy2D游戲引擎開源嗎?
Galaxy2D游戲引擎不開源。
◆Galaxy2D相對HGE有何優點?
Galaxy2D相對HGE有以下優點:
(1)自帶音頻播放功能,HGE需要通過bass.dll播放音頻文件,而bass.dll是要收費滴
(2)自帶視頻播放功能
(3)提供高效中文字體渲染,可以從TTF字體文件或圖片文件創建字體,支持字體加邊、字體陰影,自動換行,行間距,字間距等功能
(4)支持任意尺寸貼圖(ggeImage),可以顯示超過顯卡最大紋理尺寸的紋理
(5)渲染目標紋理也可以鎖定和寫入數據
(6)提供資源編輯器,用于編輯游戲中用到的各種紋理、粒子系統等資源
(7)可以很容易的跟MFC/QT等應用程序框架結合制作游戲工具
(8)提供易用擴展性高的GUI系統并帶有GUI編輯器
(9)支持PixelShader,可以用GPU高效的實現一些特殊效果
(10)采用引用計數的資源管理方式
(11)其他擴展功能,如:XML文件處理、文字編碼轉換、軌跡帶等
(12)Galaxy2D一直在維護中,HGE已死
◆我可以免費用Galaxy2D做商業游戲嗎?
商業或非商業軟件都可以免費使用Galaxy2D。
◆Galaxy2D支持哪些編譯器?
目前只支持Microsoft Visual Studio的編譯器,支持VS2003及以后版本。
◆Galaxy2D支持什么操作系統?
支持Windows XP及以后的操作系統。 暫時沒有開發跨平臺版本的計劃。
◆Galaxy2D使用的是哪個DirectX版本?
Galaxy2D使用的是DirectX9.0c,XP及以后的操作系統自帶該版本DX,不需用戶另外安裝,兼容性好。
不過這個版本的DX有些bug,例如保存紋理到png文件會丟失alpha通道等,等以后更高版本的Windows普及后會更新DirectX。
◆為什么引擎文檔無法顯示?
請在engine.chm文件上單擊右鍵,選擇“屬性”選項,在打開的對話框中點擊“解除鎖定”即可,也可用其他工具軟件打開。
posted @ 2010-01-02 20:46 劍孤寒| 編輯 收藏
posted @ 2010-01-02 02:27 劍孤寒 閱讀(8160) | 評論 (10) | 編輯 收藏
posted @ 2010-01-02 02:15 劍孤寒 閱讀(432) | 評論 (0) | 編輯 收藏


