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            劍孤寒的小站

            人生的價值不是用時間,而是用深度去衡量的!
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            01 2010 檔案

                 摘要: 在現(xiàn)在的3D游戲中有很多非常漂亮的Shader特效,比如爆炸產(chǎn)生的氣浪,水流過玻璃使后面的景物變得扭曲等。這些特效并不是3D游戲的專利,有很多特效其實也是可以用在2D游戲里的,今天這一節(jié)我們就來學(xué)習(xí)一下如何在Galaxy2D游戲引擎中使用PixelShader制作爆炸氣浪效果...  閱讀全文

            posted @ 2010-01-17 17:32 劍孤寒 閱讀(3759) | 評論 (10)  編輯 |

                 摘要: Galaxy2D Game Engine 2.9 發(fā)布  閱讀全文

            posted @ 2010-01-16 12:20 劍孤寒 閱讀(299) | 評論 (4)  編輯 |

                 摘要: Galaxy2D游戲引擎教程3 - 精靈和動畫   閱讀全文

            posted @ 2010-01-13 22:34 劍孤寒 閱讀(1672) | 評論 (10)  編輯 |

                 摘要: 游戲簡介:

            跳跳球是一款充滿策略性的解謎游戲,起源于法國1世紀(jì)宮廷貴族間的獨(dú)立鉆石棋,以及匈牙利的魔方,和中國的華容道,被國外專家并稱為智力游戲界的三大不可思議迷題,運(yùn)用你的智慧和戰(zhàn)術(shù)去解開全部的跳跳球謎題。你能移動最基本的橘色球,但規(guī)則是必須使用它跳過另外一個球,被跳過的球?qū)В敝潦O伦詈笠粋€球,方可達(dá)到游戲的目標(biāo)。
              閱讀全文

            posted @ 2010-01-03 19:18 劍孤寒 閱讀(460) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要: 游戲說明:
            游戲中你要控制一架飛船在來自四面八方的敵機(jī)的攻擊下
            盡力存活下來。由于敵機(jī)出現(xiàn)的速度會越來越快,你必須要
            盡快將已出現(xiàn)的敵機(jī)消滅掉,不然被它們圍攻下場只有死路
            一條,試試看誰可以撐過100秒吧:)  閱讀全文

            posted @ 2010-01-03 19:13 劍孤寒 閱讀(288) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要: 游戲說明:
            方向鍵控制主角移動......  閱讀全文

            posted @ 2010-01-03 19:05 劍孤寒 閱讀(289) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要: 《永恒環(huán)境》N年前未完成的游戲...  閱讀全文

            posted @ 2010-01-03 18:27 劍孤寒 閱讀(408) | 評論 (0)  編輯 |

                 摘要: Galaxy2D游戲引擎教程2 - 使用Framework  閱讀全文

            posted @ 2010-01-02 22:42 劍孤寒 閱讀(1611) | 評論 (2)  編輯 |

                 摘要: Galaxy2D游戲引擎常見問題解答  閱讀全文

            posted @ 2010-01-02 20:46 劍孤寒| 編輯 |

                 摘要: 這篇教程將介紹如何用Galaxy2D游戲引擎構(gòu)建一個最基礎(chǔ)的應(yīng)用程序。  閱讀全文

            posted @ 2010-01-02 02:27 劍孤寒 閱讀(8050) | 評論 (10)  編輯 |

                 摘要: Galaxy2D Game Engine 2.8 發(fā)布  閱讀全文

            posted @ 2010-01-02 02:15 劍孤寒 閱讀(413) | 評論 (0)  編輯 |

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