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            Galaxy2D Game Engine 2.9 發布

            Posted on 2010-01-16 12:20 劍孤寒 閱讀(299) 評論(4)  編輯 收藏 引用 所屬分類: Galaxy2D 游戲引擎發布

            Galaxy2D Game Engine 2.9 下載


            版權聲明:

            1. 本軟件著作權歸沈明所有,保留所有權利。任何個人或團體可以免費使用引擎開發非商業用途的游戲和程序,可以修改和使用公開發布的源代碼,同時可以任意轉載復制本引擎,但必須保證復制的完整性。
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            4. 本游戲引擎是免費軟件,對于由于使用本引擎引起的任何不良后果,用戶必須自己承擔風險,如果用戶使用本引擎用于任何非法目的,用戶必須獨立承擔由此帶來的法律責任。


            引擎說明:

            Galaxy2D游戲引擎是一個基于D3D硬件加速的2D游戲引擎,主要特性有:
            1. 支持高性能的圖形渲染及特殊效果(如:縮放、旋轉、透視、alpha混合等)
            2. 支持常用音頻格式(*.mid,*.wav,*.ogg),提供高效的并發播放等功能
            3. 支持常用圖片格式(*.bmp, *.png, *.jpg, *.tga, *.dds),支持alpha通道自動混合等
            4. 提供高性能的字體渲染模塊,支持中文等字體
            5. 提供擴展圖像模塊,可支持任意尺寸圖像
            6. 提供數據管理模塊,支持直接zip包的讀取
            7. 提供資源管理模塊,簡化游戲中的資源管理
            8. 提供高效的粒子系統,并有粒子編輯器
            9. 提供易用的GUI模塊,并有GUI布局器
            10. 支持多種格式的視頻文件播放


            運行環境:

            Windows 98/2000/NT/ME/XP
            DirectX 9.0c 及以上版本


            聯系方式:

            主頁地址: http://m.shnenglu.com/jianguhan/
            電子郵箱: jianguhan@126.com


            更新記錄:

            2.9
            修正載入Shader文件失敗會導致程序崩潰的問題
            整合游戲程序框架,解決不同VS版本鏈接錯誤

            Feedback

            # re: Galaxy2D Game Engine 2.9 發布  回復  更多評論   

            2010-02-01 16:06 by 小蔥
            這個版本在VS2008下
            添加頭文件編譯的時候
            ggecommon.h
            ggesprite.h
            會出現幾個錯誤啊

            # re: Galaxy2D Game Engine 2.9 發布  回復  更多評論   

            2010-02-01 18:52 by 小蔥
            確認了一下
            沒問題了
            我在HGE往這邊代碼遷移的時候
            有幾個頭文件忘記去掉了
            導致常量沖突
            :)

            # re: Galaxy2D Game Engine 2.9 發布  回復  更多評論   

            2010-02-03 13:17 by 小蔥
            有2個問題請教一下哦
            用的是ggeApplication框架

            1、在主程序 OnInitiate()里面讀取音樂以后,立即執行play,為什么聽不到聲音呢?我在后面刷新的地方查看狀態是isplaying沒錯啊。

            2、用狀態管理模塊時候,子狀態里如果調用切換狀態,程序會立即崩潰
            if(Input_IsKeyDown(GGEK_RETURN))
            {
            this->GetManager()->ChangeCurrentState("running");
            }

            在主狀態直接調用卻不會崩潰。
            這個是這樣用的么?請指點一下:)

            # re: Galaxy2D Game Engine 2.9 發布  回復  更多評論   

            2010-02-03 16:50 by 劍孤寒
            hi,小蔥,感謝你的反饋!

            第一個問題:
            我試了一下是可以聽到聲音的,
            不知道是否是聲音文件的問題,
            如果可以的話請把這個聲音文件發到我的郵箱,
            以便做進一步測試。

            第二個問題:
            這里有個bug,
            所以程序會崩潰,
            我用的時候一般都是把Manager做成一個單件的,
            所以一直沒發現這個問題,
            這個bug會在下個版本修復,
            盡量在今天內放出。
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