Posted on 2015-06-11 08:31
劍孤寒 閱讀(613)
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Galaxy2D 游戲引擎發(fā)布
Update (2015-6-10)
◆ggeGuiManager添加Clear()函數(shù),用來清除所有窗口
◆ggeGuiEditBox添加鼠標點擊選擇輸入位置功能
◆修改GGE_TITLE系統(tǒng)狀態(tài)可以在運行時更改
◆ggeVector添加LengthSquared()函數(shù)
◆切換渲染目標時不重置變換矩陣
◆ggeVector一些函數(shù)的參數(shù)和返回值修改為引用形式,添加AngleTo()函數(shù)
◆ggeRect的Intersect()函數(shù)參數(shù)修改為引用
◆Shader_SetCurrentShader()/Shader_GetCurrentShader()改成Graph_SetCurrentShader()/Graph_GetCurrentShader()
◆修改ggeSprite調(diào)用設置紋理區(qū)域等函數(shù)后刷新頂點坐標
◆數(shù)學庫添加ggeVector3/ggeMatrix4
◆添加Graph_SetProjectionMatrix()/Graph_GetProjectionMatrix()/Graph_SetViewMatrix()/Graph_GetViewMatrix()函數(shù)
◆修改設置GGE_ZBUFFER后立即生效,而不是等到下一幀才生效
◆添加GGE_CODEPAGE用于設置代碼頁
◆GUIEditor添加控件位置和尺寸回退功能
下載地址
Galaxy2D Game Engine 4.1 開發(fā)版