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            劍孤寒的小站

            人生的價值不是用時間,而是用深度去衡量的!
            posts - 75, comments - 290, trackbacks - 0, articles - 0
            Update (2013-6-24):
            ◆SAFE_DELETE/SAFE_DELETE_ARRAY/SAFE_RELEASE修改為GGE_DELETE/GGE_DELETE_ARRAY/GGE_RELEASE
            ◆修改RichWnd只有一行時有可能文字高度計算錯誤問題
            ◆加快zip壓縮包查找和載入文件速度
            ◆Resource_LoadTo()函數添加size參數,用于指定buffer大小
            ◆添加Resource_GetPackFirstFileName()和Resource_GetPackNextFileName()函數,用于獲取壓縮包中的文件名
            ◆修改字體使用系統自帶字體時在繁體等操作系統下顯示亂碼的問題
            ◆TexturePacker新增文件列表可以添加文件目錄功能
            ◆TexturePacker修改透明圖像刷新時會變不透明問題
            ◆TexturePacker只有設置了去除透明像素選項才導出原始尺寸等參數
            ◆TexturePaker修改某些情況下圖片間隔功能不起作用問題

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            # re: Galaxy2D Game Engine 4.0 開發版 Update (2013-6-24)   回復  更多評論   

            2013-06-24 21:10 by ccsdu2009
            使用QT做的編輯器很不錯支持你
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