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            劍孤寒的小站

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            由于在做其它工具時要用到這個東東,
            但又用不到引擎的其它東西,
            所以干脆把它拆出來了。
            源代碼放出來有需要的盡管拿去用好了,
            只有一個luaclass.h文件。

            以下是使用說明:


             

            導出C++類到Lua模塊

             該模塊用于導出類到Lua中,
             支持繼承和多繼承類的導出,
             并且可在Lua腳本里繼承導出類。

             注意:
             1.使用LuaClass模塊需要luaplus庫。
             2.不可在Coroutine內使用。

             ***********************************************************
             使用說明:
             ***********************************************************

             -----------------------------------------------------------
             導出類 LuaClass<Class>(LuaState, ClassName, P)
             -----------------------------------------------------------

             ClassName為導出的類名,可以忽略,如果忽略僅僅把這個類導到Lua中用以在繼承或導出類指針中使用。
             P為導出類指針,用于導出類的同時導出該類的實例,如果使用這個參數需要指定ClassName。

             class A
             {
             public:
              void Fun1() {}
              virtual void Fun2() {}
             };

             A *p = new A;
             LuaClass<A>(LuaState, "A", p)
             .def("Fun1", &A::Fun1) //導出類中的函數
             .def("Fun2", &A::Fun2);

             如上導出后在Lua中可以這樣調用類上的函數:

             A:Fun1()
             A:Fun2()

             -----------------------------------------------------------
             導出繼承類 LuaClassInherit<A, B>(LuaState, ClassName, P)
             -----------------------------------------------------------

             class B:public A
             {
             public:
              void Fun2() {}
              void Fun3() {}
             }

             先導出基類:

             LuaClass<A>(LuaState)
             .def("Fun1", &A::Fun1)
             .def("Fun2", &A::Fun2);

             再導出繼承類:

             LuaClassInherit<A, B>(LuaState, classname, p)
             .def("Fun2", &B::Fun2)
             .def("Fun2", &B::Fun3);

             如果B是多繼承類,比如還從C類繼承,只需再導出一次即可:

             LuaClassInherit<C, B>(LuaState, classname, p);

             -----------------------------------------------------------
             導出類指針 LuaExportPointer<A>(LuaState, p)
             -----------------------------------------------------------
             該函數返回一個LuaObject,
             可以直接傳給Lua:

             A *p = new A;
             LuaObject obj = LuaState->GetGlobals()["LuaFunc"];
             LuaFunction<void> LuaFunc = obj;
             LuaFunc(LuaExportPointer<A>(LuaState, p))




            下載luaclass.h

            Feedback

            # re: Galaxy2D 導出類到Lua模塊源代碼  回復  更多評論   

            2010-05-10 20:45 by tyt2008cn
            多謝樓主了哈,正在想怎么用LuaPlus實現類的繼承,該死的LuaPlus居然不直接提供該功能;
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