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1.?re: Galaxy2D Game Engine 4.2 開發(fā)版 發(fā)布
評論內(nèi)容較長,點擊標題查看
--劍孤寒
2.?re: Galaxy2D Game Engine 4.2 開發(fā)版 發(fā)布
Update:
◆隨機數(shù)添加創(chuàng)建生成器函數(shù)
◆隨機數(shù)添加Mersenne Twister算法隨機數(shù)生成函數(shù)
◆修改獲得/失去焦點偶爾收不到回調(diào)的bug
--劍孤寒
3.?re: Galaxy2D Game Engine 4.2 開發(fā)版 發(fā)布
評論內(nèi)容較長,點擊標題查看
--wwdd
4.?re: Galaxy2D Game Engine 4.2 開發(fā)版 發(fā)布
Update (2016-8-1)
◆RichText超鏈接修改為抬起時才觸發(fā)事件
◆Shader添加讀取已編譯的二進制文件支持,并添加相關數(shù)據(jù)設置接口
--劍孤寒
5.?re: Galaxy2D Game Engine 4.2 開發(fā)版 發(fā)布
@baidwwy
你是一直都這樣還是用了上面那個dll才這樣
--劍孤寒
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2D骨骼動畫 Spine Render For Galaxy2D [Demo + 代碼]
Posted on 2013-06-27 21:29
劍孤寒
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所屬分類:
Galaxy2D 游戲引擎擴展
這兩天玩了一下Spine這個2D骨骼動畫工具,還是挺給力的,不過這工具才開發(fā)出來,還沒有什么像樣的文檔,代碼里也沒有什么注釋,只能硬著頭皮去啃代碼了,先搭了個簡單的Render的架子,以后再慢慢把新功能加進去。這個工具現(xiàn)在還不支持變形動畫,如果以后能夠支持那就真的碉堡了
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