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天地之靈學習小組
我們學習小組的OpenGL學習筆記 大家一定要互相折磨呀~~
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         昨天回去得挺早,困得也是比較早的,于是乎睡得也就比較早了。但是睡下沒多久就發現絲毫沒有了睡意。遂起身看起了《道德經》,結果是越看越清醒直到熄燈。熄燈之后還是不能入睡,忽然想到了瑪麗醫生。前一段時間考慮過藥片和蟲子是怎樣消去的但是一直沒有結果,聯想到昨天的一些小成果---開一個和網格一樣的數組來保存各個網格的顏色。貌似這樣問題就迎刃而解了。
         還是先寫思想好了,首先當藥片不能再落下的時候判斷以藥片為中心(開始想的是把所有的網格都判斷一遍)的橫向8個和縱向8個(為什么會是8個呢?假藥片是橫向的話那就要判斷左邊三個加上右邊三個再加上本身就8個嘍??v向同理)網格,看看是否有超過三個連續的網格是同一種顏色(黑色除外),如果有的話就執行消除,然后再為與它們相鄰的各個網格設置屬性(就是連接屬性,關于連接屬性有參考嫌疑);如果沒有的話就產生下一片藥片唄。
         講的還是比較亂,至于代碼我會盡量早一點貼出來的。這只算今天的一點開胃菜,白天繼續想,晚上回來繼續寫。堅決不拖后腿?。?!
posted @ 2008-10-26 08:46 正牌的天地之靈和他的徒兒們肖赫_王婷婷_王冠_鄭燚_孫婷 閱讀(131) | 評論 (0)編輯 收藏
  這陣子感覺像消失了一樣,其實我是存在的,只不過存在于另外一個空間而已。每天都要打開這里,寫上題目,然后刪掉,因為我實在發現不了我有什么東西可以匯報的,因為這陣子確實沒有多思考咱們的瑪麗醫生。

搬進實驗室了,原以為會更加高效,畢竟是面對面的交流,也確實面對面了,也確實交流了,但瑪麗醫生,哦,麥高。麥田也在組建,而且實驗室都很不完善,物質條件上的就不說了,這些跟東西打交道的事情還算是簡單的,跟人就相對復雜一些了。
這其實是系主任的私人實驗室,然后被麥田逼得給我們用了,然后我們天地之靈也搬進來了,然后不知道他怎么理解的,好像我們是在做一件事情一樣。他畢竟是系主任,要在系主任的立場上想問題,跟我說過幾次,大意就是1班的人多了,2班的人少了,他不好做啊。也是,都可以理解的,這世界本來就沒有對與錯,只有合不合適,一個家長他的角度就是需要雙方面均衡。然后他就想到了裁減二年級的同學,但是他們都已經進來了,都要步入正軌了。哦地神啊。粥少了就是麻煩,不,我們現在的是排骨湯。我得想辦法把這條船推到大海里面去,嗯,一定可以的。
題跑得有點遠,那就叫他隨筆吧。我發現我一直都特別的貪,想要的東西太多了。哦,正確的表達是這樣子的。我對很多很多東西都持有興趣同時還抱有幻想,總喜歡嘗試,然后不幸的是嘗試綠豆粥的時候發現了紅豆粥,于是兩個一起喝,更不幸的是在喝紅綠豆粥的時候想到了另外的不曾有過的粥,然后就去熬粥去了。并行機,但是我現在只想靜靜地學習寫代碼,安安靜靜地做事情,只做一件事情。
但是我發現想法歸想法,現實歸現實,這就像貓講的那三個東西一樣,彼此相互分離的,有時會有交互。我不可能做到一次只做一件事情,所以只有加強自己了。是生活艱辛還是我們不夠強大,要我說生活本來不艱辛,但是有個別強大的人出現了,他們升華了生活,于是另一部分人的生活便艱辛了,因為他們不夠強大,然后他們加強修煉,又升華了生活哇,我發現這就是我們傳說中的互相折磨。要看到,在經過互相折磨之后猿猴進化為人。


實驗室這邊我會盡量搞定的,只要我們有成果,他就無話可說。下一周繼續我的瑪麗醫生,大家也要加油哈,截至日期快要到了,而且我發現消失的不止我一個,我表態要爬回來了,你呢?嘿嘿

posted @ 2008-10-26 08:39 正牌的天地之靈和他的徒兒們肖赫_王婷婷_王冠_鄭燚_孫婷 閱讀(118) | 評論 (0)編輯 收藏
的確,今天是比較雜的一天。上午起得很晚去上選修課,下午基本上是看了兩個小時的PHP之后干了什么就不是很清楚了。噢,想起來了一點,就是在去吃飯的前一段時間突然想起來寫瑪麗醫生。前一段時間一直在想怎樣確定格子的顏色,今天突然想到可以建一個和格子一樣大小的二位數組來保存格子的顏色,后來去參考了一下婷婷的前一段時間的一篇隨筆,果然被我猜對了,她也是這么做的。這一次打算時重新寫一遍包括自己的思路,但是吃飯時間到了,無奈等回來之后繼續寫。
回來的路上想到一件很重要的事情,準備回來之后寫下來,但是非??上г谏蠘堑哪且粍x那之間突然忘記要些什么了,至今仍未想起。回來之后就瘋狂的上網去搜OpenGL的視頻教程,結果令人很失望。失望之余突然想自己建一個FTP站點(暫且如此稱呼一下),由一個小白來建一個FTP站點還是有一點困難的,于是上網去查資料。大致搜了一下貌似要用到一個叫Serv-U和花生殼的軟件。唉,又去下了兩個軟件,又搞了一段時間,貌似還是不行。(寫到這就戛然而止了,一個不算結尾的結尾)
(順便說一下,明天去爬山。嘿嘿,要閑上好幾個小時了)
posted @ 2008-10-25 22:05 正牌的天地之靈和他的徒兒們肖赫_王婷婷_王冠_鄭燚_孫婷 閱讀(118) | 評論 (1)編輯 收藏

今天白天覺得比較充實。。晚間放松。。
package{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.utils.Timer;
public class Oct2502 extends Sprite{
  private var _Square:Sprite;
  private var _Circle:Sprite;
  public function Oct2502(){
   _Square=new Sprite();
   _Square.graphics.beginFill(0xff0000);
   _Square.graphics.drawRect(0,0,100,100);
   _Square.graphics.endFill();
   addChild(_Square);
   _Square.x=100;
   _Square.y=50;
  
   _Circle=new Sprite();
   _Circle.graphics.beginFill(0x0000ff);
   _Circle.graphics.drawCircle(50,50,50);
   _Circle.graphics.endFill();
   addChild(_Circle);
   _Circle.x=100;
   _Circle.y=200;
  
   var SquareTimer:Timer=new Timer(50,0);
   SquareTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onSquareTimer);
   SquareTimer.start();
  
   var CircleTimer:Timer=new Timer(100,0);
   CircleTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onCircleTimer);
   CircleTimer.start();
  
   }
  private function onSquareTimer(event:TimerEvent){
   _Square.x++;
   }
   private function onCircleTimer(event:TimerEvent){
    _Circle.x++;
    }
  }

}

posted @ 2008-10-25 22:00 正牌的天地之靈和他的徒兒們肖赫_王婷婷_王冠_鄭燚_孫婷 閱讀(96) | 評論 (0)編輯 收藏
     摘要: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->  1 //需要蟲子的二值圖,瓶口的二值圖,醫生的彩色圖,bmp格式  2 //需要學會讀取bmp格式圖片并處理  3&nb...  閱讀全文
posted @ 2008-10-25 16:29 正牌的天地之靈和他的徒兒們肖赫_王婷婷_王冠_鄭燚_孫婷 閱讀(335) | 評論 (0)編輯 收藏
今天貌似有點本末倒置了,來到這個實驗室本來是為了更好的學習OpenGL,更好的寫瑪麗醫生,更好地交流,其次才是和那一群大二的小孩做一個網站。但是今天我卻只看了一點關于OpenGL的書,寫了一段程序還沒達到我的要求,至于瑪麗醫生嘛,貌似已經被我拋到九霄云外去了,大部分的時間都來看PHP。以后要改一改啊,不能忘了自己主要要干什么,其次才是要干什么。
沒看OpenGL,沒想瑪麗醫生,不過幸好還是看了一點PHP,對PHP有了一點了解,也不至于在那一群孩子談到PHP的時候自己啥玩藝都不知道。好好學習OpenGL,盡快寫完瑪麗醫生,最好還能和那一群孩子把網站建好。這就是近期的一個小目標。
posted @ 2008-10-24 22:18 正牌的天地之靈和他的徒兒們肖赫_王婷婷_王冠_鄭燚_孫婷 閱讀(103) | 評論 (0)編輯 收藏
        case DD_DOWN:
            
if ( d_state )
            {
                
if ( bottle->empty( d_x, d_y+1 ) )
                {
                    
++d_y;
                    
break;
                }
            }
            
else
            {
                
if ( bottle->empty( d_x, d_y+1 ) && bottle->empty( d_x+1, d_y+1 ) )
                {
                    
++d_y;
                    
break;
                }
            }
            
/*************這里沒寫完,預計是個while(true)的循環*********************/
            
while ( tag )
            {
                
bool flag = false;
                
if ( d_state )
                {
                    bottle
->set( d_color[0], d_x, d_y );
                    
if ( d_y-1 != 0 )
                        bottle
->set( d_color[1], d_x, d_y-1 );
                }
                
else
                {
                    bottle
->set( d_color[0], d_x, d_y );
                    bottle
->set( d_color[1], d_x+1, d_y );
                }
//先消,不能消break
                for ( i = 15; i >= 0++i )
                {
                    
int number = 0;
                    Color corrent 
= BLACK;
                    
for ( j = 0; j < 8++j,++number )
                    {
                        
if ( bottle->getColor( i, j ) != corrent )
                        {
                            
if ( number >= 4 )
                            {
                                
int cnt = j-1;
                                
while ( number-- )
                                {
                                    bottle
->setGridType( REMOVE, i, cnt );
                                    tag 
= true;
                                }
                            }
                            
else 
                            {
                                number 
= -1;
                            }
                        }
                    }
                }
                
for ( i = 7; i >= 0++i )
                {
                    
int number = 0;
                    Color corrent 
= BLACK;
                    
for ( j = 0; j < 16++j,++number )
                    {
                        
if ( bottle->getColor( j, i ) != corrent )
                        {
                            
if ( number >= 4 )
                            {
                                
int cnt = i-1;
                                
while ( number-- )
                                {
                                    bottle
->setGridType( REMOVE, j, cnt );
                                    tag 
= true;
                                }
                            }
                            
else 
                            {
                                number 
= -1;
                            }
                        }
                    }
                }
                
if ( tag )
                {
                    Sleep( 
500 );
                    
for ( i = 0; i < 16++i )
                    {
                        
for ( j = 0; j < 8++j )
                        {
                            
if ( bottle->getGridType(i, j) == REMOVE )
                            {
                                bottle
->setColor( BLACK, i, j );
                                bottle
->setGridType( NOTHING, i, j );
                            }
                        }
                    }
                }

                Sleep( 
500 );
            }
            
//凡是落下不管是否消掉都要重置活動藥丸位置和顏色
            break;

很悲哀的是,本以為最多拖到周二就能寫完的瑪麗醫生,一拖再拖到了周五,更悲哀的是,這幾天只干別的不寫代碼,已經不會寫了,忘記從前寫了些啥了,于是又一行一行讀自己寫的代碼。于是乎,今天的代碼變成了這個丑模樣,我自己看著都不爽。現在在實驗室不太方便的一點就是不能熬夜。明兒早上我要早起過來寫。數碼IT約的稿子也沒寫完,啊啊啊抓狂中。
感謝糖糖,說不上來謝啥,就是很感謝。從小到大我都很喜歡和比自己優秀的人一起玩兒,因為我是個不聽話的孩子,總是表現的比周圍的人差一截,同時我又是個十分容易受環境影響的人,所以下意識約束自己和比自己優秀的人在一起,讓自己變得更好些。感謝上帝把糖糖賜給我,讓我從即將失去甜甜的恐慌中逃脫。我要變得很好很上進很努力很積極,加強自我約束,不再做壞孩子。

posted @ 2008-10-24 22:11 正牌的天地之靈和他的徒兒們肖赫_王婷婷_王冠_鄭燚_孫婷 閱讀(132) | 評論 (0)編輯 收藏

不知道是天氣轉涼了還是怎么的,從上復變函數就開始頭疼,堅持的上完了可愛的算法課。。回到寢室倒頭就睡覺。。本來只想睡一小會的。。結果一個大好的下午就被我睡過去了。。而且睡覺起來還是很累。。郁悶的感冒看來找上我了。。頭疼還是頭疼。。喝了點甜的東西好點了。。打起精神來哦~加油

posted @ 2008-10-24 21:08 正牌的天地之靈和他的徒兒們肖赫_王婷婷_王冠_鄭燚_孫婷 閱讀(96) | 評論 (0)編輯 收藏

    
void move( void )
    {
        
int i,j;
        
bool flag = true;
        
switch( d_direct )
        {
        
case DD_DOWN:
            
if ( d_state )
            {
                
if ( bottle->empty( d_x, d_y+1 ) )
                {
                    
++d_y;
                    
break;
                }
            }
            
else
            {
                
if ( bottle->empty( d_x, d_y+1 ) && bottle->empty( d_x+1, d_y+1 ) )
                {
                    
++d_y;
                    
break;
                }
            }
            
/*************這里沒寫完,預計是個while(true)的循環*********************/
            
while ( flag )
            {
                flag 
= false;
                
if ( d_state )
                {
                    bottle
->set( d_color[0], d_x, d_y );
                    
if ( d_y-1 != 0 )
                        bottle
->set( d_color[1], d_x, d_y-1 );
                }
                
else
                {
                    bottle
->set( d_color[0], d_x, d_y );
                    bottle
->set( d_color[1], d_x+1, d_y );
                }

                
for ( i = 14; i >= 0++i )
                {
                    
for ( j = 0; j < 8++j )
                    {
                        
if ( bottle->)
                    }
                }

                delay( 
500 );
            }
            
break;
        
case DD_UP:
            
if ( d_state )
            {
                
if ( bottle->empty( d_x+1, d_y ) ) d_state = false;
                
else if ( bottle->empty( d_x-1, d_y ) ) { --d_x; d_state = false; }
            }
            
else
            {
                
if ( bottle->empty( d_x, d_y-1 ) )
                {
                    d_state 
= true;
                    Color tmp 
= d_color[0];
                    d_color[
0= d_color[1];
                    d_color[
1= tmp;
                }
                
else if ( bottle->empty( d_x+1, d_y-1 ) )
                {
                    
++d_x;
                    d_state 
= true;
                    Color tmp 
= d_color[0];
                    d_color[
0= d_color[1];
                    d_color[
1= tmp;
                }
            }
            
break;
        
case DD_LEFT:
            
if ( d_state && bottle->empty( d_x-1, d_y ) && bottle->empty( d_x-1, d_y-1 ) ) --d_x;
            
if ( !d_state && bottle->empty( d_x-1, d_y ) ) --d_x;
            
break;
        
case DD_RIGHT:
            
if ( d_state && bottle->empty( d_x+1, d_y ) && bottle->empty( d_x+1, d_y-1 ) ) --d_x;
            
if ( !d_state && bottle->empty( d_x+1, d_y ) ) --d_x;
            
break;
        
default:
            
break;
        }
    }

posted @ 2008-10-23 22:14 正牌的天地之靈和他的徒兒們肖赫_王婷婷_王冠_鄭燚_孫婷 閱讀(122) | 評論 (0)編輯 收藏

今天一直在看AS很神奇~困擾兩天的問題突然被貓一句話點醒了。發現自己好小白哦。唉。。
看來還是有很多東西需要探索

package{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
public class Oct22 extends Sprite{
private var _sprite:Sprite;
public function Oct22( ){
_sprite= new Sprite( );
addChild(_sprite);
_sprite.graphics.beginFill(0xffffff);
_sprite.graphics.drawRect(0,0,400,400);
_sprite.graphics.endFill( );

_sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,onMouseDown);
_sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,onMouseUp);
}
private function onMouseDown(event:MouseEvent):void{
_sprite.graphics.lineStyle(1, 0,1);
_sprite.graphics.moveTo(mouseX,mouseY);

_sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,onMouseMove);
}
private function onMouseUp(event:MouseEvent):void{
_sprite.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,onMouseMove);
}
private function onMouseMove(event:MouseEvent):void {
_sprite.graphics.lineTo(mouseX,mouseY);
}
}
}

我知道我又貼了很小白的程序哦。不過是想證明下今天自己有在思考
雖然有點偏離了mario,但是會繞回來的~今天馬里奧沒有光顧我家。所以開小差
覺得頭好疼啊,我還是不適應集中方式腦力勞動
看來要多吃點菠菜呢

posted @ 2008-10-23 21:07 正牌的天地之靈和他的徒兒們肖赫_王婷婷_王冠_鄭燚_孫婷 閱讀(136) | 評論 (1)編輯 收藏
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