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10月18日_悲哀的事情發生了_By糖糖
我把y軸方向再一次的弄反了。。。為什么我就能那么堅持的把屏幕的y=0認為在左下角。。然后執著的寫到一半發現。。。如果不發現我最后把上下顛倒就是了。。發現了。。。就要加油的改了。。改的好郁悶啊。。??蓯鄣?-問題。。謹記一定要細心哦~~加油
posted on 2008-11-18 22:03
正牌的天地之靈和他的徒兒們肖赫_王婷婷_王冠_鄭燚_孫婷
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麥伊
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1.?re: 10月11日_關于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的參數的一些理解_By risky
@小祈禱
說得很明白
--Kim
2.?re: 10月11日_關于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的參數的一些理解_By risky
謝謝,就是把x y z 當做向量而且標識的是方向。明白了
--咿呀
3.?re: 10月11日_關于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的參數的一些理解_By risky
@陳梓瀚(vczh)
@pkc
opengl的文檔那里有???
好心人有的話給我發一份,
alisingchen@yahoo.cn
--alising
4.?re: 10月11日_關于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的參數的一些理解_By risky
(x,y,z)空間上只能是一個點,怎么可能是一個向量?!只能是相對于原點坐標(0,0,0)或某個固定的點(a,b,c)才能稱得上是一個向量!這么簡單的問題還拿出來講,還講的這么費事!
--NND
5.?re: 10月11日_關于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的參數的一些理解_By risky
多謝博主指點
--eqmaster
6.?re: 10月11日_關于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的參數的一些理解_By risky
謝謝,明白了你說的意思。
--ZY
7.?re: 10月11日_關于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的參數的一些理解_By risky
OpenGL 的文檔不是一早已經說明了嗎:
glRotate produces a rotation of angle degrees around the vector (x, y, z)
--pkc
8.?re: 10月11日_關于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的參數的一些理解_By risky
評論內容較長,點擊標題查看
--小祈禱
9.?re: 12月5日_接下來的計劃是,扎實學好C++_By PureMilk
好厲害哦
--沈臻豪(foxtail)
10.?re: 12月4日_給大一小孩兒寫的貪食蛇(純C語言)_By PureMilk[未登錄]
哈,都能說別個是小孩兒了
--missdeer
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