• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            天地之靈學習小組
            我們學習小組的OpenGL學習筆記 大家一定要互相折磨呀~~
            posts - 150,  comments - 156,  trackbacks - 0
                    case DD_DOWN:
                        
            if ( d_state )
                        {
                            
            if ( bottle->empty( d_x, d_y+1 ) )
                            {
                                
            ++d_y;
                                
            break;
                            }
                        }
                        
            else
                        {
                            
            if ( bottle->empty( d_x, d_y+1 ) && bottle->empty( d_x+1, d_y+1 ) )
                            {
                                
            ++d_y;
                                
            break;
                            }
                        }
                        
            /*************這里沒寫完,預計是個while(true)的循環*********************/
                        
            while ( tag )
                        {
                            
            bool flag = false;
                            
            if ( d_state )
                            {
                                bottle
            ->set( d_color[0], d_x, d_y );
                                
            if ( d_y-1 != 0 )
                                    bottle
            ->set( d_color[1], d_x, d_y-1 );
                            }
                            
            else
                            {
                                bottle
            ->set( d_color[0], d_x, d_y );
                                bottle
            ->set( d_color[1], d_x+1, d_y );
                            }
            //先消,不能消break
                            for ( i = 15; i >= 0++i )
                            {
                                
            int number = 0;
                                Color corrent 
            = BLACK;
                                
            for ( j = 0; j < 8++j,++number )
                                {
                                    
            if ( bottle->getColor( i, j ) != corrent )
                                    {
                                        
            if ( number >= 4 )
                                        {
                                            
            int cnt = j-1;
                                            
            while ( number-- )
                                            {
                                                bottle
            ->setGridType( REMOVE, i, cnt );
                                                tag 
            = true;
                                            }
                                        }
                                        
            else 
                                        {
                                            number 
            = -1;
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                            
            for ( i = 7; i >= 0++i )
                            {
                                
            int number = 0;
                                Color corrent 
            = BLACK;
                                
            for ( j = 0; j < 16++j,++number )
                                {
                                    
            if ( bottle->getColor( j, i ) != corrent )
                                    {
                                        
            if ( number >= 4 )
                                        {
                                            
            int cnt = i-1;
                                            
            while ( number-- )
                                            {
                                                bottle
            ->setGridType( REMOVE, j, cnt );
                                                tag 
            = true;
                                            }
                                        }
                                        
            else 
                                        {
                                            number 
            = -1;
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                            
            if ( tag )
                            {
                                Sleep( 
            500 );
                                
            for ( i = 0; i < 16++i )
                                {
                                    
            for ( j = 0; j < 8++j )
                                    {
                                        
            if ( bottle->getGridType(i, j) == REMOVE )
                                        {
                                            bottle
            ->setColor( BLACK, i, j );
                                            bottle
            ->setGridType( NOTHING, i, j );
                                        }
                                    }
                                }
                            }

                            Sleep( 
            500 );
                        }
                        
            //凡是落下不管是否消掉都要重置活動藥丸位置和顏色
                        break;

            很悲哀的是,本以為最多拖到周二就能寫完的瑪麗醫生,一拖再拖到了周五,更悲哀的是,這幾天只干別的不寫代碼,已經不會寫了,忘記從前寫了些啥了,于是又一行一行讀自己寫的代碼。于是乎,今天的代碼變成了這個丑模樣,我自己看著都不爽。現在在實驗室不太方便的一點就是不能熬夜。明兒早上我要早起過來寫。數碼IT約的稿子也沒寫完,啊啊啊抓狂中。
            感謝糖糖,說不上來謝啥,就是很感謝。從小到大我都很喜歡和比自己優秀的人一起玩兒,因為我是個不聽話的孩子,總是表現的比周圍的人差一截,同時我又是個十分容易受環境影響的人,所以下意識約束自己和比自己優秀的人在一起,讓自己變得更好些。感謝上帝把糖糖賜給我,讓我從即將失去甜甜的恐慌中逃脫。我要變得很好很上進很努力很積極,加強自我約束,不再做壞孩子。


            <2008年11月>
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