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            第一次寫博客不知道有沒有人看呵呵~我看了1個月得HGE引擎~感覺HGE很容易上手于是寫了一個基于HGE引擎得2D橫板得地圖編輯器~如果有人有興趣或者有什么問題可以給我留言
            現(xiàn)在只是寫了修改地圖層~隨后開始寫背景層和前景層編輯
            我是用一個map[][]數(shù)組來保存得地圖信息~
            前景層和背景層是根據(jù)map數(shù)組來得到位置~緩沖區(qū)設定為了1屏
            在地圖內是按照格子來渲染得~也就是告訴計算機我左上角得是數(shù)組當中得第幾個格子

            posted on 2008-11-18 16:34 icecoldmoon 閱讀(1391) 評論(4)  編輯 收藏 引用
            Comments
            • # re: 基于HGE開發(fā)2DRPG
              Mutre
              Posted @ 2010-10-29 15:10
              發(fā)給我看下 290271024@qq.com  回復  更多評論   
            • # re: 基于HGE開發(fā)2DRPG
              TomZLD
              Posted @ 2011-03-21 16:32
              請問你這個RPG的地圖編輯器可以發(fā)給我嗎?
              我的郵箱是:reechou@gmail.com  回復  更多評論   
            • # re: 基于HGE開發(fā)2DRPG[未登錄]
              TH
              Posted @ 2011-05-07 17:04
              可以發(fā)我看下源碼嘛 ~524710389@qq.com  回復  更多評論   
            • # re: 基于HGE開發(fā)2DRPG
              tany
              Posted @ 2011-10-17 16:29
              請問你這個RPG的地圖編輯器和源碼可以發(fā)給我嗎?想學習學習啊!!!非常感謝
              553129685@qq.com  回復  更多評論   
             
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