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如何更好地進(jìn)行軟件架構(gòu)設(shè)計(jì),這是軟件工程領(lǐng)域中一個(gè)永恒的重點(diǎn)話題。過去幾十年來,國際軟件工程界在軟件架構(gòu)設(shè)計(jì)方面已經(jīng)獲得了長足發(fā)展,大量圖書、文章和文獻(xiàn)記載了這方面的成熟經(jīng)驗(yàn)與成果。軟件架構(gòu)設(shè)計(jì)往往是一件非常復(fù)雜的工作,涉及到很多細(xì)節(jié)和方方面面,可探討的話題也非常之多。囿于篇幅限制,以下只能根據(jù)筆者個(gè)人理解,遴選出軟件架構(gòu)設(shè)計(jì)的個(gè)別要點(diǎn),結(jié)合當(dāng)前流行的敏捷軟件工程思想,與大家分享一下自己在軟件架構(gòu)設(shè)計(jì)方面的心得和體會(huì)。
架構(gòu)決定成敗
軟件架構(gòu)是軟件產(chǎn)品、軟件系統(tǒng)設(shè)計(jì)當(dāng)中的主體結(jié)構(gòu)和主要矛盾。任何軟件都有架構(gòu),哪怕一段短小的HelloWorld程序。軟件架構(gòu)設(shè)計(jì)的成敗決定了軟件產(chǎn)品和系統(tǒng)研發(fā)的成敗。軟件架構(gòu)自身所具有的屬性和特點(diǎn),決定了軟件架構(gòu)設(shè)計(jì)的復(fù)雜性和難度。
這幾年流行一個(gè)說法(管理諺語):“細(xì)節(jié)決定成敗”,這句話其實(shí)只說對(duì)了一半。細(xì)節(jié)確實(shí)很重要,很多項(xiàng)目、產(chǎn)品就輸在細(xì)節(jié)的執(zhí)行上。一方面,戰(zhàn)術(shù)細(xì)節(jié)固然很重要,但另一方面,戰(zhàn)略全局也同樣重要,對(duì)應(yīng)的我們可以說:“戰(zhàn)略決定成敗”。戰(zhàn)略性失敗,就好比下一盤圍棋,局部下得再漂亮、再凌厲,如果罔顧大盤,己方連空都不夠了,還有官子(細(xì)節(jié))獲勝的機(jī)會(huì)嗎?必然是中盤告負(fù)。
類似地,正確的軟件架構(gòu)設(shè)計(jì),應(yīng)該既包括戰(zhàn)略全局上的設(shè)計(jì),也包括戰(zhàn)術(shù)細(xì)節(jié)(關(guān)鍵路徑)上的設(shè)計(jì)。有一種錯(cuò)誤的觀點(diǎn)認(rèn)為,軟件架構(gòu)設(shè)計(jì)只要分分層和包,畫一個(gè)大體的輪廓草圖,就完事了。這種“紙上談兵”型的架構(gòu)師行為是非常有害的。事實(shí)上,既然軟件架構(gòu)是軟件建筑的主體結(jié)構(gòu)、隱蔽工程、承重墻和要害部位,那么軟件架構(gòu)也必然要落實(shí)到實(shí)際的算法和代碼,不但要有實(shí)現(xiàn)代碼,還要包括對(duì)這部分架構(gòu)進(jìn)行測(cè)試的代碼,以保證獲得高質(zhì)量的、滿足各種功能和非功能質(zhì)量屬性要求的架構(gòu)。除了完成概念、模型設(shè)計(jì)外,軟件架構(gòu)師一定要參與實(shí)際的編碼、測(cè)試和調(diào)試,做一位真正的hands-on practitioner,這已經(jīng)成為了敏捷軟件工程所倡導(dǎo)的主流文化。
兩個(gè)架構(gòu)
我們?cè)谌粘5能浖a(chǎn)品和系統(tǒng)開發(fā)中,實(shí)際上會(huì)遇到兩種、兩個(gè)部分的軟件架構(gòu),即待開發(fā)的應(yīng)用部分的軟件架構(gòu)(簡稱“應(yīng)用架構(gòu)”),以及既有的基礎(chǔ)平臺(tái)部分的軟件架構(gòu)(簡稱“基礎(chǔ)架構(gòu)”)。這兩部分架構(gòu)之間是互為依賴、相輔相成的關(guān)系,它們共同組成了整個(gè)軟件產(chǎn)品和系統(tǒng)的架構(gòu)。
基礎(chǔ)架構(gòu)的例子包括:.NET和J2EE等主流的基礎(chǔ)平臺(tái)和各種公共應(yīng)用框架,由基礎(chǔ)庫API、對(duì)象模型、事件模型、各種開發(fā)和應(yīng)用的擴(kuò)展規(guī)則等內(nèi)容組成。我們只有熟悉基礎(chǔ)架構(gòu)的構(gòu)造細(xì)節(jié)、應(yīng)用機(jī)理,才能有效地開發(fā)出高質(zhì)量、高性能的上層應(yīng)用。然而,開發(fā)一個(gè)面向最終用戶的軟件應(yīng)用系統(tǒng)和產(chǎn)品,僅僅掌握一般的計(jì)算機(jī)高級(jí)編程語言知識(shí)和基礎(chǔ)平臺(tái)架構(gòu)、API的使用知識(shí)顯然是不夠的,我們還需要根據(jù)客戶應(yīng)用的類型和特點(diǎn),在基礎(chǔ)架構(gòu)之上,設(shè)計(jì)出符合用戶要求的高質(zhì)量應(yīng)用軟件。
熟悉OOA、OOD抽象建模技術(shù)、設(shè)計(jì)原則以及架構(gòu)模式和設(shè)計(jì)模式等等方法技術(shù),不但有助于我們更好地理解和利用基礎(chǔ)平臺(tái)架構(gòu),也有助于我們?cè)O(shè)計(jì)開發(fā)出更高質(zhì)量的應(yīng)用軟件架構(gòu)。
風(fēng)險(xiǎn)驅(qū)動(dòng)、敏捷迭代的架構(gòu)設(shè)計(jì)與開發(fā)
軟件架構(gòu)將隨著軟件產(chǎn)品和系統(tǒng)的生命周期而演化,其生命期往往超過了一個(gè)項(xiàng)目、一次發(fā)布,甚至有可能長達(dá)數(shù)年之久,因而軟件架構(gòu)無論對(duì)于客戶還是開發(fā)商來說都是一項(xiàng)極其重要的資產(chǎn)。
軟件架構(gòu)的設(shè)計(jì)應(yīng)該遵循什么樣的開發(fā)過程?或者說,有沒有更好的、成熟的軟件架構(gòu)設(shè)計(jì)和開發(fā)過程?回答是,21世紀(jì)的軟件架構(gòu)設(shè)計(jì)應(yīng)該優(yōu)先采用敏捷迭代的開發(fā)方式和方法。與傳統(tǒng)做法不同,敏捷迭代開發(fā)主張軟件架構(gòu)采用演進(jìn)式設(shè)計(jì)(evolutionary design),一個(gè)軟件產(chǎn)品或系統(tǒng)的架構(gòu)是通過多次迭代,乃至多次發(fā)布,在開發(fā)生命周期中逐步建立和完善起來的。
好的軟件架構(gòu)不是一蹴而就的。在架構(gòu)設(shè)計(jì)開發(fā)過程中,我們應(yīng)該盡量避免瀑布式思維,通過一個(gè)“架構(gòu)設(shè)計(jì)階段”來完成系統(tǒng)的架構(gòu)設(shè)計(jì)乃至詳細(xì)設(shè)計(jì),然后再根據(jù)架構(gòu)圖紙和模型,在“編碼實(shí)現(xiàn)階段”按圖索驥進(jìn)行架構(gòu)的編碼與實(shí)現(xiàn)。這種傳統(tǒng)做法的錯(cuò)誤在于認(rèn)為軟件架構(gòu)就是圖紙上的模型,而不是真正可以高質(zhì)量執(zhí)行的源代碼。幾十年的軟件工程實(shí)踐表明,沒有經(jīng)過代碼實(shí)現(xiàn)、測(cè)試、用戶確認(rèn)過的架構(gòu)設(shè)計(jì),往往會(huì)存在著不可靠的臆想、猜測(cè)和過度設(shè)計(jì)、過度工程,極易造成浪費(fèi)和返工,導(dǎo)致較高的失敗率。
風(fēng)險(xiǎn)是任何可能阻礙和導(dǎo)致軟件產(chǎn)品/系統(tǒng)研發(fā)失敗的潛在因素和問題。軟件架構(gòu)是軟件產(chǎn)品和系統(tǒng)研發(fā)的主要矛盾和主要技術(shù)風(fēng)險(xiǎn),軟件架構(gòu)的質(zhì)量決定了整個(gè)軟件系統(tǒng)和產(chǎn)品的質(zhì)量。不確定性往往是軟件架構(gòu)設(shè)計(jì)當(dāng)中一種最大的潛在風(fēng)險(xiǎn)。因此,軟件架構(gòu)的設(shè)計(jì)與開發(fā)應(yīng)該遵循風(fēng)險(xiǎn)驅(qū)動(dòng)的原則,在整個(gè)開發(fā)生命周期內(nèi)至始至終維護(hù)一張風(fēng)險(xiǎn)問題清單,隨著迭代的前進(jìn),根據(jù)風(fēng)險(xiǎn)的實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)變化,首先化解和處理最主要的架構(gòu)風(fēng)險(xiǎn),再依次化解和處理次要的架構(gòu)風(fēng)險(xiǎn)。
架構(gòu)設(shè)計(jì)的可視化建模
軟件架構(gòu)設(shè)計(jì)的難度源于軟件設(shè)計(jì)問題本身的復(fù)雜性,一個(gè)復(fù)雜的軟件系統(tǒng)往往存在大量復(fù)雜的、難于被人類所理解的細(xì)節(jié)和不確定因素。抽象與建模是人類自誕生以來就已掌握的理解復(fù)雜事物的方法,因而人類所從事的軟件設(shè)計(jì)工作本質(zhì)上也是一個(gè)不斷建模的過程。我們可以通過各種抽象的模型和視圖,從各個(gè)不同層次、宏觀和微觀的角度來理解復(fù)雜的軟件架構(gòu),以保證作出正確和有效的設(shè)計(jì)。
有人認(rèn)為:“軟件架構(gòu)就是源代碼(source codes)”以及“源代碼就是設(shè)計(jì)”。這種說法其實(shí)是片面的。什么是真正的軟件?我們知道,最終可以在電腦上執(zhí)行的真正的軟件其實(shí)是二進(jìn)制代碼0和1,借助編譯器我們把高級(jí)編程語言翻譯成底層的匯編語言、機(jī)器語言等,沒有人能直接、完整地看到二進(jìn)制程序在CPU上的實(shí)際運(yùn)行狀況(runtime),人們大多只能通過各種調(diào)試工具、窗口視圖等方式來間接地動(dòng)態(tài)觀察這些真正的軟件的運(yùn)行片段。因此,Java、C#、C++ 等等設(shè)計(jì)時(shí)(design time)源代碼在本質(zhì)上也是一種模型,雖然是一種經(jīng)處理后可執(zhí)行的靜態(tài)模型,但顯然它們并不是真實(shí)軟件和軟件架構(gòu)的全部。可見,源代碼模型(有時(shí)也叫實(shí)現(xiàn)模型)與UML模型其實(shí)都是軟件架構(gòu)的一種模型(邏輯反映),差別就在于抽象層次的不同。完整的軟件架構(gòu)(建筑)不僅僅包括源代碼(實(shí)現(xiàn)模型),還包括了需求模型、分析模型、設(shè)計(jì)模型、實(shí)現(xiàn)模型和測(cè)試模型等等許多模型,軟件架構(gòu)本身就是一組模型的集合。
UML、SysML是當(dāng)前國際上流行的軟件/系統(tǒng)架構(gòu)可視化建模語言。在編寫實(shí)際的代碼之前,利用包圖、類圖、活動(dòng)圖、交互圖、狀態(tài)圖等等各種標(biāo)準(zhǔn)圖形符號(hào)對(duì)軟件架構(gòu)進(jìn)行建模,探討和交流各種可行的設(shè)計(jì)方案,發(fā)現(xiàn)潛在的設(shè)計(jì)問題,保證具體編碼實(shí)現(xiàn)之前抽象設(shè)計(jì)的正確性,被實(shí)踐證明是一種非常有效和高效、敏捷的工作方式。
架構(gòu)設(shè)計(jì)的重用
重用(Reuse)是在軟件工程實(shí)踐中獲得高效率、高質(zhì)量產(chǎn)品和系統(tǒng)開發(fā)的一種基本手段和主要途徑,通過有組織的、系統(tǒng)和有效的重用,我們往往可以獲得10倍率以上的效率提升。而一個(gè)優(yōu)秀的、有長久生命力的軟件架構(gòu)(比方主流的一些框架軟件),其本身或其組件被重用的次數(shù)越多,其體現(xiàn)的價(jià)值也就越大。
軟件重用有各種不同的范圍、層次、粒度和類型,從函數(shù)重用、類重用、構(gòu)件/組件重用、庫(API)重用,到框架重用、架構(gòu)重用、模式重用,再到軟件設(shè)計(jì)知識(shí)、思想的重用等等,重用的效能和效果各有不同。
軟件工程經(jīng)過幾十年的發(fā)展,已經(jīng)積累了大量的軟件架構(gòu)模式和設(shè)計(jì)模式,它們記載、蘊(yùn)藏了大量成熟、已經(jīng)驗(yàn)證的軟件設(shè)計(jì)知識(shí)、思想和經(jīng)驗(yàn)。我們平時(shí)對(duì)各種基礎(chǔ)平臺(tái)、主流框架和API的應(yīng)用和調(diào)用,本身就是一種最為普遍的重用形式。而一個(gè)優(yōu)秀、成熟的軟件研發(fā)組織,必然會(huì)在日常開發(fā)中注意收集各種軟件設(shè)計(jì)知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),建立和維護(hù)基于架構(gòu)模式和設(shè)計(jì)模式等內(nèi)容的軟件重用知識(shí)庫,積極主動(dòng)和頻繁地運(yùn)用各種軟件模式來解決實(shí)際工程問題。
框架(Framework)是一類具有高可重用度的軟件,針對(duì)某一類應(yīng)用或領(lǐng)域,它們具有非常靈活的、高度可擴(kuò)展的軟件架構(gòu)。那么,如何才能設(shè)計(jì)出可重用的軟件架構(gòu)或其組件?借助于OOA、OOD等抽象分析和設(shè)計(jì)技術(shù)是一種重要的方法。人們?cè)趯?shí)踐中發(fā)現(xiàn),往往越抽象的東西,其適應(yīng)面也就越廣,可重用度也就越高;相反,越具體的東西,其適應(yīng)面也就越窄,可重用度也就越低。重用,意味著充分利用現(xiàn)成、既有的東西、成果來解決新問題或重復(fù)的問題,以“不變”應(yīng)“萬變”。在軟件架構(gòu)設(shè)計(jì)中,應(yīng)該主動(dòng)地區(qū)分軟件架構(gòu)中的“不變”與“可變”之處,系統(tǒng)地管理好這些穩(wěn)定點(diǎn)和變化點(diǎn)以適應(yīng)未來的變化,這也是提高軟件架構(gòu)重用度、獲得高質(zhì)量框架設(shè)計(jì)的一種重要方法。
架構(gòu)設(shè)計(jì)的權(quán)衡
與其它所有工程行業(yè)一樣,軟件工程本質(zhì)上也是一門講究權(quán)衡的科學(xué)和藝術(shù)。軟件架構(gòu)設(shè)計(jì)的最難之處往往在于如何在各種相互競爭、矛盾的制約條件之下,作出巧妙的最佳權(quán)衡。軟件架構(gòu)設(shè)計(jì)的權(quán)衡水平,也是最能體現(xiàn)軟件架構(gòu)師的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、能力和技巧的地方。
在軟件開發(fā)和軟件架構(gòu)的設(shè)計(jì)過程中,從選擇平臺(tái),到選擇語言,選擇框架,選擇設(shè)計(jì)模式,選擇工具…等等,我們無時(shí)不刻都需要權(quán)衡,對(duì)各種候選項(xiàng)作出合理評(píng)判。在架構(gòu)師帶領(lǐng)下,軟件研發(fā)團(tuán)隊(duì)往往還需要對(duì)近期目標(biāo)與遠(yuǎn)期目標(biāo)、質(zhì)量與速度和效率、質(zhì)量與成本、功能與性能、靈活性與復(fù)雜性…等等許多彼此矛盾的設(shè)計(jì)選項(xiàng)、因素和約束進(jìn)行細(xì)致、小心和理性的權(quán)衡。
理性權(quán)衡意味著科學(xué)決策。進(jìn)行有效的架構(gòu)設(shè)計(jì)權(quán)衡,離不開科學(xué)的方法,也就是如何運(yùn)用定量分析和定性分析相結(jié)合的方法、因果邏輯和根源分析等等技術(shù),找到最終的甜點(diǎn)(Sweet Spot)。許多時(shí)候,能否在很短的時(shí)間內(nèi)作出迅速、果斷而正確的科學(xué)權(quán)衡與取舍決策,構(gòu)成了一個(gè)軟件研發(fā)團(tuán)隊(duì)核心競爭能力的一部分。