• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>

            月下的博客

              C++博客 :: 首頁 :: 聯(lián)系 :: 聚合  :: 管理
              34 Posts :: 0 Stories :: 59 Comments :: 0 Trackbacks

            常用鏈接

            留言簿(5)

            我參與的團(tuán)隊(duì)

            搜索

            •  

            最新評論

            • 1.?re: 五年感想
            • 5年一轉(zhuǎn)眼,我已經(jīng)進(jìn)入工作的第9個(gè)年頭了,缺少的是思考,一直安于現(xiàn)狀,也該反思了
            • --liquanhai
            • 2.?re: 五年感想
            • 認(rèn)為是設(shè)計(jì)-》現(xiàn)在轉(zhuǎn)變?yōu)槿?!
            • --linda
            • 3.?re: 五年感想
            • 決定游戲成功的因素
            • --linda
            • 4.?re: 五年感想
            • 果真人會(huì)沉淀是真的
            • --張恒
            • 5.?re: 五年感想
            • 樓主 最近股市大漲
              希望你能再接再厲
              再創(chuàng)輝煌
            • --ccsdu2009

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            這兩天閑下來的時(shí)候就看了下udn上的很多文章,順帶記錄一個(gè)小技巧:
            將unreal script compiler集成到vs里
              用ue的人都應(yīng)該不太喜歡每次還得開一個(gè)額外的命令行來編譯腳本。當(dāng)然每次運(yùn)行程序的時(shí)候ue也會(huì)提示你.u文件過期,是否重編?但實(shí)際上有些時(shí)候由于.u也是從peforce上得的,所以有可能雖然.u文件不是最新的,但是還是不會(huì)提醒你重編。(你也可以在perforce里手動(dòng)設(shè)置不獲取.u文件)所以還是挺麻煩的。
              udn上介紹了一個(gè)方法將這個(gè)過程集成到vs里,方便簡單(實(shí)際上,可能vs老手都應(yīng)該會(huì)了。。)
            首先設(shè)置一個(gè)外部命令:

            Visual Studio -> Tools -> ExternalCommands

             

            Title: Build Script Debug
            Command: <full path>\UnrealEngine3\Binaries\Win32\<your game>.com
            Arguments: make -full -debug
            Initial Directory: $(TargetDir)..\..\
            Use Output Window: checked
            (我一般習(xí)慣編譯debug版,一方面快,另一方也方便調(diào)試)

            然后在vs的macro IDE里添加下面的內(nèi)容(ExternalCommand(n)的數(shù)字為External Tool的位置):

            Sub MakeScriptDebug()
                DTE.ExecuteCommand("View.Output")
                DTE.ExecuteCommand("File.SaveAll")
                ' Note: assumes script make release is properly set up as ExternalCommand1
                DTE.ExecuteCommand("Tools.ExternalCommand1")
            End Sub
            然后可以在設(shè)置里為其添加一個(gè)快捷鍵(我設(shè)置的是Shift+F7~)。這樣一來就直接內(nèi)嵌咯~


             

            posted on 2011-08-24 21:00 月下圓舞曲 閱讀(540) 評論(0)  編輯 收藏 引用

            只有注冊用戶登錄后才能發(fā)表評論。
            網(wǎng)站導(dǎo)航: 博客園   IT新聞   BlogJava   博問   Chat2DB   管理


            久久精品一区二区影院 | 久久国产影院| 久久精品亚洲中文字幕无码麻豆| 亚洲精品tv久久久久| 久久精品无码一区二区日韩AV| 国产精品九九九久久九九| 久久人人妻人人爽人人爽| 亚洲伊人久久精品影院| 7777精品伊人久久久大香线蕉| 合区精品久久久中文字幕一区 | 久久嫩草影院免费看夜色| 国内精品久久久久久久影视麻豆| 国产免费福利体检区久久| 国产福利电影一区二区三区久久老子无码午夜伦不 | 久久综合久久鬼色| 欧美一级久久久久久久大| 人妻系列无码专区久久五月天| 四虎久久影院| 日产精品久久久久久久性色| 国产精品久久久亚洲| 中文字幕一区二区三区久久网站| 精品久久国产一区二区三区香蕉 | 人妻无码αv中文字幕久久| 麻豆一区二区99久久久久| 伊人丁香狠狠色综合久久| 色综合久久中文字幕综合网| 久久精品人人做人人妻人人玩| 久久国产精品一区二区| 久久国产香蕉视频| 久久久亚洲欧洲日产国码aⅴ | 国产精品欧美亚洲韩国日本久久| 亚洲欧洲中文日韩久久AV乱码| 99精品国产综合久久久久五月天| 国产V亚洲V天堂无码久久久| 国内精品久久久久久久影视麻豆| 久久久SS麻豆欧美国产日韩| 亚洲综合精品香蕉久久网97 | 精品999久久久久久中文字幕| 久久午夜综合久久| 97久久国产亚洲精品超碰热| 国内精品欧美久久精品|