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            @陳梓瀚(vczh)
            。。。又是被冒充的?
            @Husiwa
            呵呵,偶不是by的~
            支持下 LZ。不發首頁大家怎么看得到,看不到何來交流。
            @Husiwa
            BY是啥?
            re: 關于C#和Python 溪流 2010-11-11 16:04
            C#
            @主打歌
            我看著挺有VA的味道呀。。。不過智能提示也都差不多這樣子了。。。
            只是覺著“為什么不”是個讀起來讓人感覺不太友好的提問方式~
            哇~贊~!代碼變成了圖片,終于看得懂了= =
            @dzs
            我還沒想好這個要怎樣做成成品。等想好了做好了,再做本地化。
            謝謝,受教~
            re: 編程思考(三) 溪流 2010-10-30 20:45
            @kula
            老系統的出現,就是因為之前該推倒且代價不大的時候沒推倒
            為啥要強調5個小時、十幾個小時呢?
            @OwnWaterloo
            哈哈,我知道其他地方有提供這些方便的東西。。。
            可是,好久都沒找到什么個人需求來寫C++了,在公司里都是業務居多,不好玩。。。
            話說回來,要是python讓我用一句話發一篇博客,倒是覺得沒啥有趣了~
            re: 編程思考(三) 溪流 2010-10-29 14:36
            LZ的(一)(二)都很泛泛而談,說實在的沒啥意思。這篇終于涉及到對于實際情況的討論了。
            re: 編程思考(三) 溪流 2010-10-29 14:33
            如果涉及到的新功能已經觸及到老系統的根基了,何不趁機重來呢?如果每次都能適時地實行重構,不過多老的系統,看上去都可以很清爽。

            不過lz后半段里的第一類人倒是很常見,呵呵,沒辦法。不過這算什么輪子?請別玷污輪子一詞~~~這只是無聊的重復而已。不過另一類人也不見得多么明智。如果是對于充滿“輪子”的5年以上的老系統,熟悉了又如何?浪費生命而已。這種情況下還不如第一類人。
            @OwnWaterloo
            我手上有一本科學出版社《Visual C++ 程序設計基礎》,大一時候一門課用的
            @天下
            沒看出來質疑的語氣嗎?
            不過很多大學教科書確實也都這么叫。。。
            re: 加快編譯速度 溪流 2010-10-27 10:07
            @kao樓主
            因為lz只提到08。。。
            re: 學習下 WTL 的 thunk 溪流 2010-10-26 19:20
            @路過
            @OwnWaterloo

            啊。。。熄火熄火~~~最開始提出bind可能原意并非完全針對我在頂樓說的情形,路過同學的例子確實也指出了一個用bind拐個彎設置到原始C函數指針上去的方法,不過用不用bind都沒法解決WndProc少一個參數的硬傷……lz是來打醬油的,請無視~
            re: 加快編譯速度 溪流 2010-10-26 17:33
            編譯的時候去喝杯茶,比手工聲明 Class B 好多了。
            re: 編程思考(二) 溪流 2010-10-26 01:09
            哈哈~~!
            re: 編程思考(二) 溪流 2010-10-26 01:09
            @nomagic
            *nix程序員分兩種,用vim的和不用vim的
            re: 編程思考(二) 溪流 2010-10-26 01:09
            @nomagic
            程序員分兩種,用C++的和不用C++的
            哇,好長的代碼。路過支持~
            re: c++ web Kit簡介 溪流 2010-10-25 14:03
            @right
            同以為~!
            re: 學習下 WTL 的 thunk 溪流 2010-10-25 13:03
            @dd
            (DWORD)(pThis->m_pThunk),一個很原始很普通的數字,再加上 sizeof(StdCallThunk),也就是加上13。沒有sizeof(DWORD)*13。嗯。
            re: 學習下 WTL 的 thunk 溪流 2010-10-24 22:02
            @OwnWaterloo
            我以為你說 WTL 模板使用過度神馬的可能會引人打架,怎么這么久都沒有人來打醬油呢~ ^_^
            re: 學習下 WTL 的 thunk 溪流 2010-10-24 21:57
            @OwnWaterloo
            剛才逛了下cexer的博客,開場白太好太強大了,盡看開場白去了哈
            re: 學習下 WTL 的 thunk 溪流 2010-10-24 21:38
            @陳梓瀚(vczh)
            function 現在 std 了?我土了。。
            re: 學習下 WTL 的 thunk 溪流 2010-10-24 21:34
            @陳梓瀚(vczh)
            哈哈,碰巧在刷~
            re: 學習下 WTL 的 thunk 溪流 2010-10-24 18:02
            @OwnWaterloo
            嗯對了,你覺得WTL本身算成熟技術嗎?
            re: 學習下 WTL 的 thunk 溪流 2010-10-24 18:00
            @OwnWaterloo
            啊。。我真的沒打算寫這方面輪子~~~只是想順著 WTL 的做法自己跑一遍,以了解僅僅看別人文章所看不出的細節。。。VirtualAlloc確實沒用過哈,于是剛才胡亂搞了一通,只求拿到內存,慚愧~
            re: 開發自己的IDE(八) 溪流 2010-10-23 21:34
            天書呀天書~~
            re: 問一個語法問題 溪流 2010-10-20 10:17
            @OwnWaterloo
            哦~~好的。不過這網址怨念啊,翻墻才打開。
            re: 折騰了兩天 LFS 溪流 2010-10-20 00:40
            @陳梓瀚(vczh)
            你在誘使我做一件有點點遙遠事情啊。。。等我搞過單正則表達式查詢、多正則表達式查詢后,一定試試。我總覺得,來自靜態庫,或者動態庫,或者編譯器本身的某些東西會很微妙。
            re: 折騰了兩天 LFS 溪流 2010-10-19 20:58
            @xxoo
            那你認為 bootstrap 是不是總是可以做到的呢?
            re: 折騰了兩天 LFS 溪流 2010-10-19 20:55
            @陳梓瀚(vczh)
            也許編譯結果中有某些數據,是源代碼不能決定的呢?
            re: 折騰了兩天 LFS 溪流 2010-10-19 16:09
            @xxoo
            那后來他們知道這個后門后,有辦法不改動原始編譯器,只更改源代碼來修正嗎?
            re: 折騰了兩天 LFS 溪流 2010-10-19 12:44
            @陳梓瀚(vczh)
            也許大多數情況下是沒關系的
            但是否存在你樓上的情況,有一個來自原始版本的bug,就像遺傳一樣,不管如何改源代碼,永遠也無法磨滅呢?
            re: 折騰了兩天 LFS 溪流 2010-10-19 09:34
            @唐僧
            第一遍不是編譯內核,謝謝,LFS里內核只在最后被編譯一遍而已。
            這里我想說的不是內核的問題,而是編譯環境的自我進化問題。
            自己能編否譯出自己取決于那門語言的定義,我的問題是自己編譯出的自己純凈不純凈。
            re: 問一個語法問題 溪流 2010-10-15 17:20
            @OwnWaterloo
            上次你說的nullptr的模擬定義:
            const struct
            {
            template <typename T>
            operator T * () const
            {
            return 0;
            }
            } nullptr = {};

            考慮這么一種使用場景:
            template <typename T>
            class SmartPtr
            {
            public:
            SmartPtr();
            SmartPtr(const SmartPtr &);
            SmartPtr(T *);
            SmartPtr operator = (const SmartPtr &);

            // 以及其他一些operator,但是第二個操作數都是SmartPtr而不是T*
            };

            SmartPtr sp;
            sp = nullptr;

            最后這句應該通過嗎?
            re: 問一個語法問題 溪流 2010-10-15 17:10
            @OwnWaterloo
            f + i 可以被解釋為:
            foo + int
            int * + size_t
            const int * + size_t

            事實上,測試結果為 VS2008、VS2010、gcc 4.5.1 都通過,VS2005 報上述錯誤。我想知道標準是怎樣規定的。
            @roger
            目前我已給出的代碼中,可以做到壓縮一個目錄。比如把文件都放在 aaa 目錄下,然后用 ZipCompress(_T("aaa\\*"), _T("bbb.zip")) 就可以了。

            如果文件處于不同目錄中,請使用 MiniZip 的 API:

            zipOpen64 后,對于每個文件,做如下事情
            {
            先zipOpenNewFileInZip,這里有個參數Zip中的文件名,可以用來組織Zip中的文件結構
            再打開需要壓入zip中區的文件,讀取文件數據并使用zipWriteInFileInZip寫入
            最后zipCloseFileInZip
            }
            最后zipClose
            @tomren
            謝謝指出,確實有此問題,已修復。
            @tomren
            感謝告知,現在加班,等回去測試~
            re: 開發自己的IDE(一) 溪流 2010-09-17 15:43
            @空明流轉
            作為徒孫的你的氣場總是比lz還要猛烈嘛~
            re: 開發自己的IDE(一) 溪流 2010-09-17 10:50
            @陳梓瀚(vczh)
            這么說以前是假設讀者中有相當一部分菜鳥的咯?當讀者是菜鳥好啊,字里行間會散發出一種無形的霸氣,讀的時候讓人覺得是在看一個有價值的東西,是別人深思熟慮總結出來的、某種程度上無可挑剔的,并且講得又相對淺顯。哈哈。
            re: 開發自己的IDE(二) 溪流 2010-09-17 09:59
            UI也可以單元測試啊,學習了
            @陳梓瀚(vczh)
            @風吹云散盡
            那,“功能實現耦合”是怎么樣的狀態?給個例子?
            re: 開發自己的IDE(一) 溪流 2010-09-17 01:48
            膜拜+期待
            @xhk
            打開記事本,輸入123,以ANSI編碼保存
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