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轉載:http://www.regexlab.com/zh/encoding.htm

引言

“字符與編碼”是一個被經常討論的話題。即使這樣,時常出現的亂碼仍然困擾著大家。雖然我們有很多的辦法可以用來消除亂碼,但我們并不一定理解這些辦法的內在原理。而有的亂碼產生的原因,實際上由于底層代碼本身有問題所導致的。因此,不僅是初學者會對字符編碼感到模糊,有的底層開發人員同樣對字符編碼缺乏準確的理解。

1. 編碼問題的由來,相關概念的理解

1.1 字符與編碼的發展

從計算機對多國語言的支持角度看,大致可以分為三個階段:

  系統內碼 說明 系統
階段一 ASCII 計算機剛開始只支持英語,其它語言不能夠在計算機上存儲和顯示。 英文 DOS
階段二 ANSI編碼
(本地化)
為使計算機支持更多語言,通常使用 0x80~0xFF 范圍的 2 個字節來表示 1 個字符。比如:漢字 '中' 在中文操作系統中,使用 [0xD6,0xD0] 這兩個字節存儲。

不同的國家和地區制定了不同的標準,由此產生了 GB2312, BIG5, JIS 等各自的編碼標準。這些使用 2 個字節來代表一個字符的各種漢字延伸編碼方式,稱為 ANSI 編碼。在簡體中文系統下,ANSI 編碼代表 GB2312 編碼,在日文操作系統下,ANSI 編碼代表 JIS 編碼。

不同 ANSI 編碼之間互不兼容,當信息在國際間交流時,無法將屬于兩種語言的文字,存儲在同一段 ANSI 編碼的文本中。
中文 DOS,中文 Windows 95/98,日文 Windows 95/98
階段三 UNICODE
(國際化)
為了使國際間信息交流更加方便,國際組織制定了 UNICODE 字符集,為各種語言中的每一個字符設定了統一并且唯一的數字編號,以滿足跨語言、跨平臺進行文本轉換、處理的要求。 Windows NT/2000/XP,Linux,Java

字符串在內存中的存放方法:

在 ASCII 階段,單字節字符串使用一個字節存放一個字符(SBCS)。比如,"Bob123" 在內存中為:

42 6F 62 31 32 33 00
B o b 1 2 3 \0

在使用 ANSI 編碼支持多種語言階段,每個字符使用一個字節或多個字節來表示(MBCS),因此,這種方式存放的字符也被稱作多字節字符。比如,"中文123" 在中文 Windows 95 內存中為7個字節,每個漢字占2個字節,每個英文和數字字符占1個字節:

D6 D0 CE C4 31 32 33 00
1 2 3 \0

在 UNICODE 被采用之后,計算機存放字符串時,改為存放每個字符在 UNICODE 字符集中的序號。目前計算機一般使用 2 個字節(16 位)來存放一個序號(DBCS),因此,這種方式存放的字符也被稱作寬字節字符。比如,字符串 "中文123" 在 Windows 2000 下,內存中實際存放的是 5 個序號:

2D 4E 87 65 31 00 32 00 33 00 00 00 ???? ← 在 x86 CPU 中,低字節在前
1 2 3 \0  

一共占 10 個字節。

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1.2 字符,字節,字符串

理解編碼的關鍵,是要把字符的概念和字節的概念理解準確。這兩個概念容易混淆,我們在此做一下區分:

  概念描述 舉例
字符 人們使用的記號,抽象意義上的一個符號。 '1', '中', 'a', '$', '¥', ……
字節 計算機中存儲數據的單元,一個8位的二進制數,是一個很具體的存儲空間。 0x01, 0x45, 0xFA, ……
ANSI
字符串
在內存中,如果“字符”是以 ANSI 編碼形式存在的,一個字符可能使用一個字節或多個字節來表示,那么我們稱這種字符串為 ANSI 字符串或者多字節字符串。 "中文123"
(占7字節)
UNICODE
字符串
在內存中,如果“字符”是以在 UNICODE 中的序號存在的,那么我們稱這種字符串為 UNICODE 字符串或者寬字節字符串 L"中文123"
(占10字節)

由于不同 ANSI 編碼所規定的標準是不相同的,因此,對于一個給定的多字節字符串,我們必須知道它采用的是哪一種編碼規則,才能夠知道它包含了哪些“字符”。而對于 UNICODE 字符串來說,不管在什么環境下,它所代表的“字符”內容總是不變的。

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1.3 字符集與編碼

各個國家和地區所制定的不同 ANSI 編碼標準中,都只規定了各自語言所需的“字符”。比如:漢字標準(GB2312)中沒有規定韓國語字符怎樣存儲。這些 ANSI 編碼標準所規定的內容包含兩層含義:

  1. 使用哪些字符。也就是說哪些漢字,字母和符號會被收入標準中。所包含“字符”的集合就叫做“字符集”。
  2. 規定每個“字符”分別用一個字節還是多個字節存儲,用哪些字節來存儲,這個規定就叫做“編碼”。

各個國家和地區在制定編碼標準的時候,“字符的集合”和“編碼”一般都是同時制定的。因此,平常我們所說的“字符集”,比如:GB2312, GBK, JIS 等,除了有“字符的集合”這層含義外,同時也包含了“編碼”的含義。

UNICODE 字符集”包含了各種語言中使用到的所有“字符”。用來給 UNICODE 字符集編碼的標準有很多種,比如:UTF-8, UTF-7, UTF-16, UnicodeLittle, UnicodeBig 等。

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2. 字符與編碼在程序中的實現

2.1 程序中的字符與字節

在 C++ 和 Java 中,用來代表“字符”和“字節”的數據類型,以及進行編碼的方法:

類型或操作 C++ Java
字符 wchar_t char *
字節 char byte
ANSI 字符串 char[] byte[]
UNICODE 字符串 wchar_t[] String
字節串→字符串 mbstowcs(), MultiByteToWideChar() * string = new String(bytes, "encoding")
字符串→字節串 wcstombs(), WideCharToMultiByte() bytes = string.getBytes("encoding")

以上需要注意幾點:

  1. Java 中的 char 代表一個“UNICODE 字符(寬字節字符)”,而 C++ 中的 char 代表一個字節。
  2. MultiByteToWideChar() 和 WideCharToMultiByte() 是 Windows API 函數。

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2.2 C++ 中相關實現方法

聲明一段字符串常量:

// ANSI 字符串,內容長度 7 字節
char
???? sz[20] = "中文123";

// UNICODE 字符串,內容長度 5 個 wchar_t(10 字節)
wchar_t wsz[20] = L"\x4E2D\x6587\x0031\x0032\x0033";

UNICODE 字符串的 I/O 操作,字符與字節的轉換操作:

// 運行時設定當前 ANSI 編碼,VC 格式
setlocale(LC_ALL, ".936");

// GCC 中格式
setlocale(LC_ALL, "zh_CN.GBK");

// Visual C++ 中使用小寫 %s,按照 setlocale 指定編碼輸出到文件
// GCC 中使用大寫 %S

fwprintf(fp, L"%s\n", wsz);

// 把 UNICODE 字符串按照 setlocale 指定的編碼轉換成字節
wcstombs(sz, wsz, 20);
// 把字節串按照 setlocale 指定的編碼轉換成 UNICODE 字符串
mbstowcs(wsz, sz, 20);

在 Visual C++ 中,UNICODE 字符串常量有更簡單的表示方法。如果源程序的編碼與當前默認 ANSI 編碼不符,則需要使用 #pragma setlocale,告訴編譯器源程序使用的編碼:

// 如果源程序的編碼與當前默認 ANSI 編碼不一致,
// 則需要此行,編譯時用來指明當前源程序使用的編碼

#pragma setlocale
(".936")

// UNICODE 字符串常量,內容長度 10 字節
wchar_t wsz[20] = L"中文123";

以上需要注意 #pragma setlocale 與 setlocale(LC_ALL, "") 的作用是不同的,#pragma setlocale 在編譯時起作用,setlocale() 在運行時起作用。

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2.3 Java 中相關實現方法

字符串類 String 中的內容是 UNICODE 字符串:

// Java 代碼,直接寫中文
String
string = "中文123";

// 得到長度為 5,因為是 5 個字符
System.out.println(string.length());

字符串 I/O 操作,字符與字節轉換操作。在 Java 包 java.io.* 中,以“Stream”結尾的類一般是用來操作“字節串”的類,以“Reader”,“Writer”結尾的類一般是用來操作“字符串”的類。

// 字符串與字節串間相互轉化

// 按照 GB2312 得到字節(得到多字節字符串)

byte
[] bytes = string.getBytes("GB2312");

// 從字節按照 GB2312 得到 UNICODE 字符串
string = newString(bytes, "GB2312");

// 要將 String 按照某種編碼寫入文本文件,有兩種方法:

// 第一種辦法:用 Stream 類寫入已經按照指定編碼轉化好的字節串

OutputStream os = new FileOutputStream("1.txt");
os.write(bytes);
os.close();

// 第二種辦法:構造指定編碼的 Writer 來寫入字符串
Writer ow = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("2.txt"), "GB2312");
ow.write(string);
ow.close();

/* 最后得到的 1.txt 和 2.txt 都是 7 個字節 */

如果 java 的源程序編碼與當前默認 ANSI 編碼不符,則在編譯的時候,需要指明一下源程序的編碼。比如:

E:\>javac -encoding BIG5 Hello.java

以上需要注意區分源程序的編碼與 I/O 操作的編碼,前者是在編譯時起作用,后者是在運行時起作用。

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3. 幾種誤解,以及亂碼產生的原因和解決辦法

3.1 容易產生的誤解
  對編碼的誤解
誤解一 在將“字節串”轉化成“UNICODE 字符串”時,比如在讀取文本文件時,或者通過網絡傳輸文本時,容易將“字節串”簡單地作為單字節字符串,采用每“一個字節”就是“一個字符”的方法進行轉化。

而實際上,在非英文的環境中,應該將“字節串”作為 ANSI 字符串,采用適當的編碼來得到 UNICODE 字符串,有可能“多個字節”才能得到“一個字符”。

通常,一直在英文環境下做開發的程序員們,容易有這種誤解。
誤解二 在 DOS,Windows 98 等非 UNICODE 環境下,字符串都是以 ANSI 編碼的字節形式存在的。這種以字節形式存在的字符串,必須知道是哪種編碼才能被正確地使用。這使我們形成了一個慣性思維:“字符串的編碼”。

當 UNICODE 被支持后,Java 中的 String 是以字符的“序號”來存儲的,不是以“某種編碼的字節”來存儲的,因此已經不存在“字符串的編碼”這個概念了。只有在“字符串”與“字節串”轉化時,或者,將一個“字節串”當成一個 ANSI 字符串時,才有編碼的概念。

不少的人都有這個誤解。

第一種誤解,往往是導致亂碼產生的原因。第二種誤解,往往導致本來容易糾正的亂碼問題變得更復雜。

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3.2 常用的編碼簡介

簡單介紹一下常用的編碼規則,為后邊的章節做一個準備。在這里,我們根據編碼規則的特點,把所有的編碼分成三類:

分類 編碼標準 說明
單字節字符編碼 ISO-8859-1 最簡單的編碼規則,每一個字節直接作為一個 UNICODE 字符。比如,[0xD6, 0xD0] 這兩個字節,通過 iso-8859-1 轉化為字符串時,將直接得到 [0x00D6, 0x00D0] 兩個 UNICODE 字符,即 "?D"。

反之,將 UNICODE 字符串通過 iso-8859-1 轉化為字節串時,只能正常轉化 0~255 范圍的字符。
ANSI 編碼 GB2312,
BIG5,
Shift_JIS,
ISO-8859-2 ……
把 UNICODE 字符串通過 ANSI 編碼轉化為“字節串”時,根據各自編碼的規定,一個 UNICODE 字符可能轉化成一個字節或多個字節。

反之,將字節串轉化成字符串時,也可能多個字節轉化成一個字符。比如,[0xD6, 0xD0] 這兩個字節,通過 GB2312 轉化為字符串時,將得到 [0x4E2D] 一個字符,即 '中' 字。

“ANSI 編碼”的特點:
1. 這些“ANSI 編碼標準”都只能處理各自語言范圍之內的 UNICODE 字符。
2. “UNICODE 字符”與“轉換出來的字節”之間的關系是人為規定的。
UNICODE 編碼 UTF-8,
UTF-16, UnicodeBig ……
與“ANSI 編碼”類似的,把字符串通過 UNICODE 編碼轉化成“字節串”時,一個 UNICODE 字符可能轉化成一個字節或多個字節。

與“ANSI 編碼”不同的是:
1. 這些“UNICODE 編碼”能夠處理所有的 UNICODE 字符。
2. “UNICODE 字符”與“轉換出來的字節”之間是可以通過計算得到的。

在這里,我們可以看到,前面所講的“誤解一”,即采用每“一個字節”就是“一個字符”的轉化方法,實際上也就等同于采用 iso-8859-1 進行轉化。因此,我們常常使用 bytes = string.getBytes("iso-8859-1") 來進行逆向操作,得到原始的“字節串”。然后再使用正確的 ANSI 編碼,比如 string = new String(bytes, "GB2312"),來得到正確的“UNICODE 字符串”。

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3.3 非 UNICODE 程序在不同語言環境間移植時的亂碼

非 UNICODE 程序中的字符串,都是以某種 ANSI 編碼形式存在的。如果程序運行時的語言環境與開發時的語言環境不同,將會導致 ANSI 字符串的顯示失敗。

比如,在日文環境下開發的非 UNICODE 的日文程序界面,拿到中文環境下運行時,界面上將顯示亂碼。如果這個日文程序界面改為采用 UNICODE 來記錄字符串,那么當在中文環境下運行時,界面上將可以顯示正常的日文。

由于客觀原因,有時候我們必須在中文操作系統下運行非 UNICODE 的日文軟件,這時我們可以采用一些工具,比如,南極星,AppLocale 等,暫時的模擬不同的語言環境。

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3.4 網頁提交字符串

當頁面中的表單提交字符串時,首先把字符串按照當前頁面的編碼,轉化成字節串。然后再將每個字節轉化成 "%XX" 的格式提交到 Web 服務器。比如,一個編碼為 GB2312 的頁面,提交 "中" 這個字符串時,提交給服務器的內容為 "%D6%D0"。

在服務器端,Web 服務器把收到的 "%D6%D0" 轉化成 [0xD6, 0xD0] 兩個字節,然后再根據 GB2312 編碼規則得到 "中" 字。

在 Tomcat 服務器中,request.getParameter() 得到亂碼時,常常是因為前面提到的“誤解一”造成的。默認情況下,當提交 "%D6%D0" 給 Tomcat 服務器時,request.getParameter() 將返回 [0x00D6, 0x00D0] 兩個 UNICODE 字符,而不是返回一個 "中" 字符。因此,我們需要使用 bytes = string.getBytes("iso-8859-1") 得到原始的字節串,再用 string = new String(bytes, "GB2312") 重新得到正確的字符串 "中"。

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3.5 從數據庫讀取字符串

通過數據庫客戶端(比如 ODBC 或 JDBC)從數據庫服務器中讀取字符串時,客戶端需要從服務器獲知所使用的 ANSI 編碼。當數據庫服務器發送字節流給客戶端時,客戶端負責將字節流按照正確的編碼轉化成 UNICODE 字符串。

如果從數據庫讀取字符串時得到亂碼,而數據庫中存放的數據又是正確的,那么往往還是因為前面提到的“誤解一”造成的。解決的辦法還是通過 string = new String( string.getBytes("iso-8859-1"), "GB2312") 的方法,重新得到原始的字節串,再重新使用正確的編碼轉化成字符串。

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3.6 電子郵件中的字符串

當一段 Text 或者 HTML 通過電子郵件傳送時,發送的內容首先通過一種指定的字符編碼轉化成“字節串”,然后再把“字節串”通過一種指定的傳輸編碼(Content-Transfer-Encoding)進行轉化得到另一串“字節串”。比如,打開一封電子郵件源代碼,可以看到類似的內容:

Content-Type: text/plain;
??????? charset="gb2312"
Content-Transfer-Encoding: base64

sbG+qcrQuqO17cf4yee74bGjz9W7+b3wudzA7dbQ0MQNCg0KvPKzxqO6uqO17cnnsaPW0NDEDQoNCg==

最常用的 Content-Transfer-Encoding 有 Base64 和 Quoted-Printable 兩種。在對二進制文件或者中文文本進行轉化時,Base64 得到的“字節串”比 Quoted-Printable 更短。在對英文文本進行轉化時,Quoted-Printable 得到的“字節串”比 Base64 更短。

郵件的標題,用了一種更簡短的格式來標注“字符編碼”和“傳輸編碼”。比如,標題內容為 "中",則在郵件源代碼中表示為:

// 正確的標題格式
Subject: =?GB2312?B?1tA=?=

其中,

  • 第一個“=?”與“?”中間的部分指定了字符編碼,在這個例子中指定的是 GB2312。
  • “?”與“?”中間的“B”代表 Base64。如果是“Q”則代表 Quoted-Printable。
  • 最后“?”與“?=”之間的部分,就是經過 GB2312 轉化成字節串,再經過 Base64 轉化后的標題內容。

如果“傳輸編碼”改為 Quoted-Printable,同樣,如果標題內容為 "中":

// 正確的標題格式
Subject: =?GB2312?Q?=D6=D0?=

如果閱讀郵件時出現亂碼,一般是因為“字符編碼”或“傳輸編碼”指定有誤,或者是沒有指定。比如,有的發郵件組件在發送郵件時,標題 "中":

// 錯誤的標題格式
Subject: =?ISO-8859-1?Q?=D6=D0?=

這樣的表示,實際上是明確指明了標題為 [0x00D6, 0x00D0],即 "?D",而不是 "中"。

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4. 幾種錯誤理解的糾正

誤解:“ISO-8859-1 是國際編碼?”

非也。iso-8859-1 只是單字節字符集中最簡單的一種,也就是“字節編號”與“UNICODE 字符編號”一致的那種編碼規則。當我們要把一個“字節串”轉化成“字符串”,而又不知道它是哪一種 ANSI 編碼時,先暫時地把“每一個字節”作為“一個字符”進行轉化,不會造成信息丟失。然后再使用 bytes = string.getBytes("iso-8859-1") 的方法可恢復到原始的字節串。

誤解:“Java 中,怎樣知道某個字符串的內碼?”

Java 中,字符串類 java.lang.String 處理的是 UNICODE 字符串,不是 ANSI 字符串。我們只需要把字符串作為“抽象的符號的串”來看待。因此不存在字符串的內碼的問題。

posted on 2006-04-12 19:33 Jeff-Chen 閱讀(1542) 評論(2)  編輯 收藏 引用

評論

# re: 字符,字節和編碼的區別(亂碼解決方案之一) 2006-04-12 21:46 Stone Jiang
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# re: 字符,字節和編碼的區別(亂碼解決方案之一) 2007-09-04 16:15 mapping
如下代碼生成了test文件, 打開之后文件是亂碼,這算不算正常?如果生成兩個文件,現在要比較兩個
文件是否相同,該怎么辦?
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if (src)
{
msg.Format("Create %s\r\n", srcFile);
TestLog(strLog,msg.GetBuffer());
rewind(src);
for (int i=0; i < 1024 * 1024 * 10; i++)
{
int x = rand();
fwrite(&x, sizeof(int), 1, src);
}

fclose(src);
}  回復  更多評論
  


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