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『来源:
TOPSO
?/span>
什么是
Feed
Q以下称为提要)Q如何预定它Q?/span>
|志?/span>
RSS
文形式为其内容提供一个提要,?/span>
RSS
文可以通过众所周知
URL
获得?/span>
RSS
文档是一?/span>
XML
文gQ它包含大量L的新闻项Q如某个|志中的入口(
RSS
提要的例子参?/span>
Figure 1
Q。由?/span>
RSS
?/span>
XML
格式文gQ所以它很容易被其它E序所使用?/span>
RSS
聚合器是一个读?/span>
RSS
文q显C新闻项的程序。大多数聚合器只要输?/span>
RSS
?/span>
URL
Q得预定提要成为可能?/span>
RSS
佉Kȝ志便得容易。大多数l常阅读|志的开发h员都使用某种cd的聚合器来帮助他们有效地{选提要内宏V聚合器使得阅读|志的感觉就象是在阅ȝ子邮Ӟ因ؓ它们H出新闻ƈ新闻项q行~冲处理以便ȝ阅读Q参?/span>
Figure 2
Q?/span>
q有一些在U?/span>
RSS
聚合器将
RSS
提要捆绑到某个单独的|站。其优点是易于设|ƈ且可以从M计算机存取你的提要内宏V当Ӟ其缺点也是显而易见的Q那是在阅L必须始终保持q接?/span>
RSS
是网志成ZU强大的新型信息交流形式之根本所在。在|志出现之前Q大多数开发h员ؓ了要查找到需要的内容Q通常要花大量旉来筛选掉那些令h讨厌的无关的信息?/span>
|志通过让读者选择所要阅ȝ提要Q将控制权交l读者,从而有效地构徏自己的个性化内容?/span>
其它cd的站点也能利?/span>
RSS
的优Ҏ聚合内容。例如,多数L的新ȝ点包?/span>
Wired
?/span>
CNet
?/span>
Yahoo
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NPR News
都提?/span>
RSS
提要。访?/span>
Blogdigger
?/span>
Syndic8
Q你可以扑ֈ一些支?/span>
RSS
的站炏V?/span>
微Y?/span>
MSDN
提供
RSS
提要Q?/span>
RSS feeds
Q来聚合新添加到站点的技术内宏V?/span>
MSDN
?/span>
Just Published
提要是一U保?/span>
MSDN
新文章和下蝲的主要方式。甚?/span>
MSDN Magazine
Q?/span>
MSDN
杂志Q都有其自己?/span>
RSS
提要Q可以预定:
http://msdn.microsoft.com/msdnmag/rss/recent.xml
获得每月的更C便查看本期有何内容?目前有许多种
RSS
聚合器可供选择Q在
http://blogs.law.harvard.edu/tech/directory/5/aggregators
上可以找C个相当完整的列表。其中一些是在线聚合器,而另外一些是桌面应用E序。有些是免费的,另外一些需要付Ҏ能用?/span>
Web1.0Q是以编辑ؓ特征Q网站提供给用户的内Ҏ|站~辑q行~辑处理后提供的Q用户阅ȝ站提供的内容。这个过E是|站到用L单向行ؓQweb1.0时代的代表站点ؓ新浪Q搜狐,|易三大门户?/p>
Web2.0则是以加Z|站与用户之间的互动Q网站内容基于用h供,|站的诸多功能也q户参与徏设,实现了网站与用户双向的交与参与,web2.0不同于web1.0的最大之处在于它的交互性。这个时期的典型代表有:博客中国、亿友交友、联l家{?/p>
无论是web1.0q是web2.0Q它们都是在H带互联|这样一个大环境下,Z内容与交互的信息模式Q只是web2.0在表现Ş式上比web1.0丰富一些,加强了用L参与度。然而,随着|络基础设施的徏讑֒信息技术的深入发展Q互联网会更深层ơ的q入Ch们的日常生活。笔者认为,web3.0是以d性(InitiativeQ、数字最大化Qmax-DigitalizativeQ、多l化Qmulti-dimensionQ等为特征的Q以服务为内容的W三代互联网pȝ?/p>
·d性(InitiativeQ?/p>
web 3.0最明显的特征就是主动性,卛_调网站对用户需求的d提取Qƈ加以分析处理Q然后给出用h需要的资源。这点类g新浪|?月䆾推出的智能交互式搜烦引擎iaskQ用户可以将自己的需求通过问题的Ş式提出,然后借助iask的v量知识库和用户回{两UŞ式给出答案。但是搜索引擎仅仅是解决了一个问题而已Q它无法直接解决用户生活或者工作中所遇到的具体的困难Q这需要更Z业的服务型站Ҏ提供一站式服务。这P用户不仅通过互联|获取答案,q能直接接受服务以便解决更ؓ复杂的需求?/p>
目前|上已经出现h明显web3.0特征的网站了Q如Q如易网Q它?5大大门类Q?75个小门类Q让用户能实现对目标对象的直接定位,可实现目标客户准定位,客户服务Q客L理,营销{一pdl营环节?
·数字最大化Qmax-DigitalizativeQ?/p>
web3.0另外一个主要特征ؓ数字最大化。无论是商品q是服务的交易,对商家来说都会涉及时间效率和I间成本的问题。而通过互联|按照一定规则将商品和服务数字化Q可以同时解xIZ的矛盾?/p>
国内目前云网在商品数字化斚w探烦相当成功Q云|是一家主要经营游戏点卡、电信卡{数字商品的一家专业电子商务公司,其看准了点卡Ҏ数字化的特点而取得了巨大成功。而随着信息化程度的不断加深Q会有更多的商品以数字化的方式出玎ͼ比如电子,电子书,电子书包{?/p>
服务cȝ数字化方面,另一个例子是如易|。如意网寚w分服务领域如教育培训、咨询等领域提供视频模块Q实现线上服务,从而达到服务数字化的目的,从而得服务的主要q程可以在网l环境下q行?/p>
q几q随着|络资源的丰富,多媒体技术在互联|上的应用愈来广泛。但主要集中在一些娱乐领域,比如在线视频电媄Q网l游戏等。实际上web3.0时代会出现信息多维化的势。比如目前拍卖网站的商品描述主要通过囄和文字的形式表现Q如果ؓ部分高端商品提供视频描述Q或者三l动M仅ؓ消费者提供更全面的信息,而且也会提升该商品的品质Q从而更有利于商品的出售?
MQ互联网领域时刻会出现新的元素,但以服务Z心的|络新贵们必引领下一代互联网的潮?/p>