GoodNight
C++博客
::
首頁
::
聯系
::
聚合
::
管理
4 Posts :: 2 Stories :: 16 Comments :: 0 Trackbacks
常用鏈接
我的隨筆
我的評論
我參與的隨筆
留言簿
(2)
給我留言
查看公開留言
查看私人留言
我參與的團隊
隨筆檔案
2010年6月 (2)
2009年10月 (2)
文章檔案
2009年10月 (2)
搜索
最新評論
1.?re: 流光效果---引擎中的材質合并系統的構想
沒見過流光效果的,建議下載《蜀門》來玩,創建人物的時候你就能感受得到。 另外,新手村進去的時候,旁邊也站著五大職業的頂級裝備效果。可以欣賞。
--ooxx
2.?re: 關于GPU渲染的效率問題
第一個問題,是否存在Mipmap上的問題?遠處的模型在紋理采樣和像素填充上會更快。
第二個問題不知作何解釋,只是歸罪于ZBuffer有點說不過去,你把那200個動態模型放遠點試試。
--釀
3.?re: 流光效果---引擎中的材質合并系統的構想
- -! 大哥...你先把ogre的mat script吃透了再想你自己的主意好了...
LS的已經說的很清楚了哈。
--釀
4.?re: 流光效果---引擎中的材質合并系統的構想
@g++
Material其實就是shader的高級封裝,輸入參數及紋理列表
根據不同的需求進行紋理及參數的配置就是MaterialInstance,里面引用Material
--戰魂小筑
5.?re: 流光效果---引擎中的材質合并系統的構想[未登錄]
@戰魂小筑
額。。。能稍微詳細的說下不
--g++
閱讀排行榜
1.?3dmax導出插件關于材質動畫的導出(2815)
2.?3DMAX導出插件開發過程中需要注意的一些地方(2522)
3.?流光效果---引擎中的材質合并系統的構想(2350)
4.?關于GPU渲染的效率問題(2046)
評論排行榜
1.?流光效果---引擎中的材質合并系統的構想(9)
2.?關于GPU渲染的效率問題(4)
3.?3dmax導出插件關于材質動畫的導出(2)
4.?3DMAX導出插件開發過程中需要注意的一些地方(1)
流光效果---引擎中的材質合并系統的構想
G++ 2010-06-30 15:00 閱讀:2350 評論:9
3dmax導出插件關于材質動畫的導出
G++ 2010-06-14 00:20 閱讀:2815 評論:2
關于GPU渲染的效率問題
G++ 2009-10-14 19:57 閱讀:2046 評論:4
3DMAX導出插件開發過程中需要注意的一些地方
G++ 2009-10-04 01:07 閱讀:2522 評論:1
Copyright @ G++
Powered by:
.Text
and
ASP.NET
Theme by:
.NET Monster
亚洲国产高清精品线久久
|
久久九九有精品国产23百花影院
|
亚洲国产精品久久电影欧美
|
久久久精品人妻一区二区三区四
|
韩国三级大全久久网站
|
欧美日韩久久中文字幕
|
久久精品三级视频
|
一级女性全黄久久生活片免费
|
亚洲精品tv久久久久久久久久
|
一本久久a久久精品亚洲
|
欧美亚洲另类久久综合婷婷
|
久久青草国产精品一区
|
久久久综合九色合综国产
|
久久国产精品成人片免费
|
亚洲精品久久久www
|
久久青青色综合
|
久久精品人人做人人爽电影
|
婷婷伊人久久大香线蕉AV
|
国产欧美久久久精品
|
国产成人AV综合久久
|
久久er国产精品免费观看8
|
久久有码中文字幕
|
久久久久人妻一区二区三区
|
A级毛片无码久久精品免费
|
久久精品一本到99热免费
|
97久久超碰成人精品网站
|
国产日韩欧美久久
|
亚洲va久久久噜噜噜久久狠狠
|
久久一区二区三区99
|
yy6080久久
|
精品国产91久久久久久久a
|
精品国产乱码久久久久软件
|
99久久精品国内
|
精品国产乱码久久久久久人妻
|
青草影院天堂男人久久
|
久久九九兔免费精品6
|
麻豆久久久9性大片
|
久久久久黑人强伦姧人妻
|
久久国产精品无码HDAV
|
亚洲日本va中文字幕久久
|
亚洲人成无码久久电影网站
|