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            COOOOOOOOL

            從固有的原則出發(fā),向著目標(biāo)誠(chéng)直前進(jìn).所以這樣的行為便名為正當(dāng)?shù)男袨?表示其為尋著正路而行的.

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            函數(shù)原型
            gluPerspective(GLdouble fovy,GLdouble aspect,GLdouble zNear,GLdouble zFar)

            首先得設(shè)置gluPerspective,來(lái)看看它的參數(shù)都表示什么意思
            fovy,這個(gè)最難理解,我的理解是,眼睛睜開的角度,即,視角的大小,如果設(shè)置為0,相當(dāng)你閉上眼睛了,所以什么也看不到,如果為180,那么可以認(rèn)為你的視界很廣闊,
            aspect,這個(gè)好理解,就是實(shí)際窗口的縱橫比,即x/y
            zNear,這個(gè)呢,表示你近處,的裁面,
            zFar表示遠(yuǎn)處的裁面,

            如果還沒有理解就繼續(xù)看,
            我們知道,遠(yuǎn)處的東西看起來(lái)要小一些,近處的東西看起來(lái)會(huì)大一些,這就是透視原理
            如下圖所示






            假設(shè)那兩條線表示公路,理論上講,它們的兩條邊是平行的,
            但現(xiàn)實(shí)情況中,它們?cè)谶h(yuǎn)方(可以無(wú)限遠(yuǎn))總要相交于一點(diǎn),
            實(shí)際線段AB的長(zhǎng)度=CD的長(zhǎng)度,只是在此例中使用了透視角,故會(huì)有如上的效果,是不是很接近現(xiàn)實(shí)的情況?

            結(jié)合我們剛才這兩個(gè)函數(shù)
            zNear,眼睛距離近處的距離,假設(shè)為10米遠(yuǎn),請(qǐng)不要設(shè)置為負(fù)值,OpenGl就傻了,不知道怎么算了,
            zFar表示遠(yuǎn)處的裁面,假設(shè)為1000米遠(yuǎn),
            就是這兩個(gè)參數(shù)的意義了,

            再解釋下那個(gè)"眼睛睜開的角度"是什么意思,
            首先假設(shè)我們現(xiàn)在距離物體有50個(gè)單位距離遠(yuǎn)的位置,
            在眼睛睜開角度設(shè)置為45時(shí),請(qǐng)看大屏幕:




            我們可以看到,在遠(yuǎn)處一個(gè)球,,很好玩哈,
            現(xiàn)在我們將眼睛再?gòu)堥_點(diǎn)看,將"眼睛睜開的角度"設(shè)置為178
            (180度表示平角,那時(shí)候我們將什么也看不到,眼睛睜太大了,眼大無(wú)神)



            我們只看到一個(gè)點(diǎn),,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
            因?yàn)槲覀兛吹姆秶罅?這個(gè)球本身大小沒有改變,但是它在我們的"視界"內(nèi)太小了,


            反之,我們將眼睛閉小些,改為1度看看會(huì)出現(xiàn)什么情況呢?



            在我們距離該物體3000距離遠(yuǎn),"眼睛睜開的角度"為1時(shí),我們似乎走進(jìn)了這個(gè)球內(nèi),這個(gè)是不是類似于相機(jī)的焦距?

            當(dāng)我們將"透視角"設(shè)置為0時(shí),我們相當(dāng)于閉上雙眼,這個(gè)世界清靜了,

            我們什么也看不到,,,,,,,,,

            posted on 2009-12-28 10:26 COOOOOOOOL 閱讀(34086) 評(píng)論(12)  編輯 收藏 引用

            Feedback

            # re: gluPerspective(解釋得很好)[未登錄] 2009-12-30 12:32 tiny
            gluPerspective,gluOrtho,這些都是通過傳入的那些參數(shù),變換成一個(gè)矩陣,這個(gè)矩陣可以叫投影矩陣。gluPerspective表示投射投影,gluOrtho正交投影。理解的不錯(cuò)。  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: gluPerspective(解釋得很好) 2011-04-13 21:29 網(wǎng)從
            講的很不錯(cuò) 啊,很幽默呢  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: gluPerspective(解釋得很好)[未登錄] 2011-07-12 14:22 Tony
            感謝你的文章,受益良多^^~  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: gluPerspective(解釋得很好) 2011-10-13 00:48 CUNTIE
            好內(nèi)容
            半年前初學(xué)看了
            現(xiàn)在再看 還是明了
              回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: gluPerspective(解釋得很好) 2012-03-03 20:15 nch
            說(shuō)的相當(dāng)不錯(cuò)呢- -  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: gluPerspective(解釋得很好) 2013-01-03 11:00 匿名網(wǎng)友
            對(duì),,很幽默,贊  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: gluPerspective(解釋得很好) 2014-03-10 10:19 lhlvictory
            講得非常好,一下茅塞頓開啊!謝謝  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: gluPerspective(解釋得很好) 2014-05-06 23:05 yinmingqiang
            你好 你能把上面的那個(gè)類似公路在遠(yuǎn)處相交的兩直線程序的代碼發(fā)我一份嗎。我想?yún)⒖紖⒖肌7浅Vx謝!,1025784161@qq.com  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: gluPerspective(解釋得很好) 2014-10-13 06:18 Katherine
            解釋相當(dāng)清晰明了!  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: gluPerspective(解釋得很好) 2015-01-30 21:14 kudog
            good~~~  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: gluPerspective(解釋得很好) 2016-05-19 20:27 fuhaha
            哈哈,好!  回復(fù)  更多評(píng)論
              

            # re: gluPerspective(解釋得很好) 2016-06-15 10:36 avg
            感覺他講非常好  回復(fù)  更多評(píng)論
              


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