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            6 函數(shù)設(shè)計(jì)

            函數(shù)是C++/C程序的基本功能單元,其重要性不言而喻。函數(shù)設(shè)計(jì)的細(xì)微缺點(diǎn)很容易導(dǎo)致該函數(shù)被錯(cuò)用,所以光使函數(shù)的功能正確是不夠的。本章重點(diǎn)論述函數(shù)的接口設(shè)計(jì)和內(nèi)部實(shí)現(xiàn)的一些規(guī)則。

            函數(shù)接口的兩個(gè)要素是參數(shù)和返回值。C語(yǔ)言中,函數(shù)的參數(shù)和返回值的傳遞方式有兩種:值傳遞(pass by value)和指針傳遞(pass by pointer)。C++ 語(yǔ)言中多了引用傳遞(pass by reference)。由于引用傳遞的性質(zhì)象指針傳遞,而使用方式卻象值傳遞,初學(xué)者常常迷惑不解,容易引起混亂,請(qǐng)先閱讀6.6節(jié)“引用與指針的比較”。

            6.1 參數(shù)的規(guī)則

            l         【規(guī)則6-1-1參數(shù)的書寫要完整,不要貪圖省事只寫參數(shù)的類型而省略參數(shù)名字。如果函數(shù)沒有參數(shù),則用void填充。

            例如:

            void SetValue(int width, int height);   // 良好的風(fēng)格

            void SetValue(int, int);                // 不良的風(fēng)格

            float GetValue(void);       // 良好的風(fēng)格

            float GetValue();           // 不良的風(fēng)格

             

            l         【規(guī)則6-1-2參數(shù)命名要恰當(dāng),順序要合理。

            例如編寫字符串拷貝函數(shù)StringCopy,它有兩個(gè)參數(shù)。如果把參數(shù)名字起為str1str2

            void StringCopy(char *str1, char *str2);

            那么我們很難搞清楚究竟是把str1拷貝到str2中,還是剛好倒過來(lái)。

            可以把參數(shù)名字起得更有意義,如叫strSourcestrDestination。這樣從名字上就可以看出應(yīng)該把strSource拷貝到strDestination

            還有一個(gè)問題,這兩個(gè)參數(shù)那一個(gè)該在前那一個(gè)該在后?參數(shù)的順序要遵循程序員的習(xí)慣。一般地,應(yīng)將目的參數(shù)放在前面,源參數(shù)放在后面。

            如果將函數(shù)聲明為:

            void StringCopy(char *strSource, char *strDestination);

            別人在使用時(shí)可能會(huì)不假思索地寫成如下形式:

            char str[20];

            StringCopy(str, “Hello World”);   // 參數(shù)順序顛倒

             

            l         【規(guī)則6-1-3如果參數(shù)是指針,且僅作輸入用,則應(yīng)在類型前加const,以防止該指針在函數(shù)體內(nèi)被意外修改。

            例如:

            void StringCopy(char *strDestinationconst char *strSource);

             

            l         【規(guī)則6-1-4如果輸入?yún)?shù)以值傳遞的方式傳遞對(duì)象,則宜改用“const &”方式來(lái)傳遞,這樣可以省去臨時(shí)對(duì)象的構(gòu)造和析構(gòu)過程,從而提高效率。

             

            ²        【建議6-1-1避免函數(shù)有太多的參數(shù),參數(shù)個(gè)數(shù)盡量控制在5個(gè)以內(nèi)。如果參數(shù)太多,在使用時(shí)容易將參數(shù)類型或順序搞錯(cuò)。

             

            ²        【建議6-1-2盡量不要使用類型和數(shù)目不確定的參數(shù)。

            C標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)函數(shù)printf是采用不確定參數(shù)的典型代表,其原型為:

            int printf(const chat *format[, argument]…);

            這種風(fēng)格的函數(shù)在編譯時(shí)喪失了嚴(yán)格的類型安全檢查。

            6.2 返回值的規(guī)則

            l         【規(guī)則6-2-1不要省略返回值的類型。

            C語(yǔ)言中,凡不加類型說(shuō)明的函數(shù),一律自動(dòng)按整型處理。這樣做不會(huì)有什么好處,卻容易被誤解為void類型。

            C++語(yǔ)言有很嚴(yán)格的類型安全檢查,不允許上述情況發(fā)生。由于C++程序可以調(diào)用C函數(shù),為了避免混亂,規(guī)定任何C++/ C函數(shù)都必須有類型。如果函數(shù)沒有返回值,那么應(yīng)聲明為void類型。

             

            l         【規(guī)則6-2-2函數(shù)名字與返回值類型在語(yǔ)義上不可沖突。

            違反這條規(guī)則的典型代表是C標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)函數(shù)getchar

            例如:

            char c;

            c = getchar();

            if (c == EOF)

            按照getchar名字的意思,將變量c聲明為char類型是很自然的事情。但不幸的是getchar的確不是char類型,而是int類型,其原型如下:

                    int getchar(void);

            由于cchar類型,取值范圍是[-128127],如果宏EOF的值在char的取值范圍之外,那么if語(yǔ)句將總是失敗,這種“危險(xiǎn)”人們一般哪里料得到!導(dǎo)致本例錯(cuò)誤的責(zé)任并不在用戶,是函數(shù)getchar誤導(dǎo)了使用者。

             

            l         【規(guī)則6-2-3不要將正常值和錯(cuò)誤標(biāo)志混在一起返回。正常值用輸出參數(shù)獲得,而錯(cuò)誤標(biāo)志用return語(yǔ)句返回。

            回顧上例,C標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)函數(shù)的設(shè)計(jì)者為什么要將getchar聲明為令人迷糊的int類型呢?他會(huì)那么傻嗎?

            在正常情況下,getchar的確返回單個(gè)字符。但如果getchar碰到文件結(jié)束標(biāo)志或發(fā)生讀錯(cuò)誤,它必須返回一個(gè)標(biāo)志EOF。為了區(qū)別于正常的字符,只好將EOF定義為負(fù)數(shù)(通常為負(fù)1)。因此函數(shù)getchar就成了int類型。

            我們?cè)趯?shí)際工作中,經(jīng)常會(huì)碰到上述令人為難的問題。為了避免出現(xiàn)誤解,我們應(yīng)該將正常值和錯(cuò)誤標(biāo)志分開。即:正常值用輸出參數(shù)獲得,而錯(cuò)誤標(biāo)志用return語(yǔ)句返回。

            函數(shù)getchar可以改寫成 BOOL GetChar(char *c);

            雖然gecharGetChar靈活,例如 putchar(getchar()); 但是如果getchar用錯(cuò)了,它的靈活性又有什么用呢?

             

            ²        【建議6-2-1有時(shí)候函數(shù)原本不需要返回值,但為了增加靈活性如支持鏈?zhǔn)奖磉_(dá),可以附加返回值。

            例如字符串拷貝函數(shù)strcpy的原型:

            char *strcpy(char *strDestconst char *strSrc);

            strcpy函數(shù)將strSrc拷貝至輸出參數(shù)strDest中,同時(shí)函數(shù)的返回值又是strDest。這樣做并非多此一舉,可以獲得如下靈活性:

                char str[20];

                int  length = strlen( strcpy(str, “Hello World”) );

             

            ²        【建議6-2-2如果函數(shù)的返回值是一個(gè)對(duì)象,有些場(chǎng)合用“引用傳遞”替換“值傳遞”可以提高效率。而有些場(chǎng)合只能用“值傳遞”而不能用“引用傳遞”,否則會(huì)出錯(cuò)。

            例如:

            class String

            {…

                // 賦值函數(shù)

                String & operate=(const String &other);

            // 相加函數(shù),如果沒有friend修飾則只許有一個(gè)右側(cè)參數(shù)

            friend  String   operate+( const String &s1, const String &s2);

            private:

                char *m_data;

            }

             

                   String的賦值函數(shù)operate = 的實(shí)現(xiàn)如下:

            String & String::operate=(const String &other)

            {

                if (this == &other)

                    return *this;

                delete m_data;

                m_data = new char[strlen(other.data)+1];

                strcpy(m_data, other.data);

                return *this;   // 返回的是 *this的引用,無(wú)需拷貝過程

            }

             

            對(duì)于賦值函數(shù),應(yīng)當(dāng)用“引用傳遞”的方式返回String對(duì)象。如果用“值傳遞”的方式,雖然功能仍然正確,但由于return語(yǔ)句要 *this拷貝到保存返回值的外部存儲(chǔ)單元之中,增加了不必要的開銷,降低了賦值函數(shù)的效率。例如:

              String a,b,c;

             

              a = b;      // 如果用“值傳遞”,將產(chǎn)生一次 *this 拷貝

              a = b = c; // 如果用“值傳遞”,將產(chǎn)生兩次 *this 拷貝

             

                   String的相加函數(shù)operate + 的實(shí)現(xiàn)如下:

            String  operate+(const String &s1, const String &s2)  

            {

                String temp;

                delete temp.data;   // temp.data是僅含‘\0’的字符串

                    temp.data = new char[strlen(s1.data) + strlen(s2.data) +1];

                    strcpy(temp.data, s1.data);

                    strcat(temp.data, s2.data);

                    return temp;

                }

             

            對(duì)于相加函數(shù),應(yīng)當(dāng)用“值傳遞”的方式返回String對(duì)象。如果改用“引用傳遞”,那么函數(shù)返回值是一個(gè)指向局部對(duì)象temp的“引用”。由于temp在函數(shù)結(jié)束時(shí)被自動(dòng)銷毀,將導(dǎo)致返回的“引用”無(wú)效。例如:

                c = a + b;

            此時(shí) a + b 并不返回期望值,c什么也得不到,流下了隱患。

            6.3 函數(shù)內(nèi)部實(shí)現(xiàn)的規(guī)則

            不同功能的函數(shù)其內(nèi)部實(shí)現(xiàn)各不相同,看起來(lái)似乎無(wú)法就“內(nèi)部實(shí)現(xiàn)”達(dá)成一致的觀點(diǎn)。但根據(jù)經(jīng)驗(yàn),我們可以在函數(shù)體的“入口處”和“出口處”從嚴(yán)把關(guān),從而提高函數(shù)的質(zhì)量。

             

            l         【規(guī)則6-3-1在函數(shù)體的“入口處”,對(duì)參數(shù)的有效性進(jìn)行檢查。

            很多程序錯(cuò)誤是由非法參數(shù)引起的,我們應(yīng)該充分理解并正確使用“斷言”(assert)來(lái)防止此類錯(cuò)誤。詳見6.5節(jié)“使用斷言”。

             

            l         【規(guī)則6-3-2在函數(shù)體的“出口處”,對(duì)return語(yǔ)句的正確性和效率進(jìn)行檢查。

                 如果函數(shù)有返回值,那么函數(shù)的“出口處”是return語(yǔ)句。我們不要輕視return語(yǔ)句。如果return語(yǔ)句寫得不好,函數(shù)要么出錯(cuò),要么效率低下。

            注意事項(xiàng)如下:

            1return語(yǔ)句不可返回指向“棧內(nèi)存”的“指針”或者“引用”,因?yàn)樵搩?nèi)存在函數(shù)體結(jié)束時(shí)被自動(dòng)銷毀。例如

                char * Func(void)

                {

                    char str[] = hello world; // str內(nèi)存位于棧上

                   

                    return str;     // 將導(dǎo)致錯(cuò)誤

                }

            2)要搞清楚返回的究竟是“值”、“指針”還是“引用”。

            3)如果函數(shù)返回值是一個(gè)對(duì)象,要考慮return語(yǔ)句的效率。例如   

                          return String(s1 + s2);

            這是臨時(shí)對(duì)象的語(yǔ)法,表示“創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)對(duì)象并返回它”。不要以為它與“先創(chuàng)建一個(gè)局部對(duì)象temp并返回它的結(jié)果”是等價(jià)的,如

            String temp(s1 + s2);

            return temp;

            實(shí)質(zhì)不然,上述代碼將發(fā)生三件事。首先,temp對(duì)象被創(chuàng)建,同時(shí)完成初始化;然后拷貝構(gòu)造函數(shù)把temp拷貝到保存返回值的外部存儲(chǔ)單元中;最后,temp在函數(shù)結(jié)束時(shí)被銷毀(調(diào)用析構(gòu)函數(shù))。然而“創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)對(duì)象并返回它”的過程是不同的,編譯器直接把臨時(shí)對(duì)象創(chuàng)建并初始化在外部存儲(chǔ)單元中,省去了拷貝和析構(gòu)的化費(fèi),提高了效率。

            類似地,我們不要將 

            return int(x + y);  // 創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)變量并返回它

            寫成

            int temp = x + y;

            return temp;

            由于內(nèi)部數(shù)據(jù)類型如int,float,double的變量不存在構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù),雖然該“臨時(shí)變量的語(yǔ)法”不會(huì)提高多少效率,但是程序更加簡(jiǎn)潔易讀。

            6.4 其它建議

            ²        【建議6-4-1函數(shù)的功能要單一,不要設(shè)計(jì)多用途的函數(shù)。

            ²        【建議6-4-2函數(shù)體的規(guī)模要小,盡量控制在50行代碼之內(nèi)。

            ²        【建議6-4-3盡量避免函數(shù)帶有“記憶”功能。相同的輸入應(yīng)當(dāng)產(chǎn)生相同的輸出。

            帶有“記憶”功能的函數(shù),其行為可能是不可預(yù)測(cè)的,因?yàn)樗男袨榭赡苋Q于某種“記憶狀態(tài)”。這樣的函數(shù)既不易理解又不利于測(cè)試和維護(hù)。在C/C++語(yǔ)言中,函數(shù)的static局部變量是函數(shù)的“記憶”存儲(chǔ)器。建議盡量少用static局部變量,除非必需。

            ²        【建議6-4-4不僅要檢查輸入?yún)?shù)的有效性,還要檢查通過其它途徑進(jìn)入函數(shù)體內(nèi)的變量的有效性,例如全局變量、文件句柄等。

            ²        【建議6-4-5用于出錯(cuò)處理的返回值一定要清楚,讓使用者不容易忽視或誤解錯(cuò)誤情況。

            6.5 使用斷言

            程序一般分為Debug版本和Release版本,Debug版本用于內(nèi)部調(diào)試,Release版本發(fā)行給用戶使用。

            斷言assert是僅在Debug版本起作用的宏,它用于檢查“不應(yīng)該”發(fā)生的情況。示例6-5是一個(gè)內(nèi)存復(fù)制函數(shù)。在運(yùn)行過程中,如果assert的參數(shù)為假,那么程序就會(huì)中止(一般地還會(huì)出現(xiàn)提示對(duì)話,說(shuō)明在什么地方引發(fā)了assert)。

             

                     void  *memcpy(void *pvTo, const void *pvFrom, size_t size)

            {

                    assert((pvTo != NULL) && (pvFrom != NULL));     // 使用斷言

                    byte *pbTo = (byte *) pvTo;     // 防止改變pvTo的地址

                    byte *pbFrom = (byte *) pvFrom; // 防止改變pvFrom的地址

                    while(size -- > 0 )

                        *pbTo ++ = *pbFrom ++ ;

                    return pvTo;

            }

            示例6-5 復(fù)制不重疊的內(nèi)存塊

             

            assert不是一個(gè)倉(cāng)促拼湊起來(lái)的宏。為了不在程序的Debug版本和Release版本引起差別,assert不應(yīng)該產(chǎn)生任何副作用。所以assert不是函數(shù),而是宏。程序員可以把assert看成一個(gè)在任何系統(tǒng)狀態(tài)下都可以安全使用的無(wú)害測(cè)試手段。如果程序在assert處終止了,并不是說(shuō)含有該assert的函數(shù)有錯(cuò)誤,而是調(diào)用者出了差錯(cuò),assert可以幫助我們找到發(fā)生錯(cuò)誤的原因。

            很少有比跟蹤到程序的斷言,卻不知道該斷言的作用更讓人沮喪的事了。你化了很多時(shí)間,不是為了排除錯(cuò)誤,而只是為了弄清楚這個(gè)錯(cuò)誤到底是什么。有的時(shí)候,程序員偶爾還會(huì)設(shè)計(jì)出有錯(cuò)誤的斷言。所以如果搞不清楚斷言檢查的是什么,就很難判斷錯(cuò)誤是出現(xiàn)在程序中,還是出現(xiàn)在斷言中。幸運(yùn)的是這個(gè)問題很好解決,只要加上清晰的注釋即可。這本是顯而易見的事情,可是很少有程序員這樣做。這好比一個(gè)人在森林里,看到樹上釘著一塊“危險(xiǎn)”的大牌子。但危險(xiǎn)到底是什么?樹要倒?有廢井?有野獸?除非告訴人們“危險(xiǎn)”是什么,否則這個(gè)警告牌難以起到積極有效的作用。難以理解的斷言常常被程序員忽略,甚至被刪除。[Maguire, p8-p30]

             

            l         【規(guī)則6-5-1使用斷言捕捉不應(yīng)該發(fā)生的非法情況。不要混淆非法情況與錯(cuò)誤情況之間的區(qū)別,后者是必然存在的并且是一定要作出處理的。

            l         【規(guī)則6-5-2】在函數(shù)的入口處,使用斷言檢查參數(shù)的有效性(合法性)。

            l         【建議6-5-1在編寫函數(shù)時(shí),要進(jìn)行反復(fù)的考查,并且自問:“我打算做哪些假定?”一旦確定了的假定,就要使用斷言對(duì)假定進(jìn)行檢查。

            l         【建議6-5-2一般教科書都鼓勵(lì)程序員們進(jìn)行防錯(cuò)設(shè)計(jì),但要記住這種編程風(fēng)格可能會(huì)隱瞞錯(cuò)誤。當(dāng)進(jìn)行防錯(cuò)設(shè)計(jì)時(shí),如果“不可能發(fā)生”的事情的確發(fā)生了,則要使用斷言進(jìn)行報(bào)警。

            6.6 引用與指針的比較

            引用是C++中的概念,初學(xué)者容易把引用和指針混淆一起。一下程序中,nm的一個(gè)引用(reference),m是被引用物(referent)。

                int m;

                int &n = m;

            n相當(dāng)于m的別名(綽號(hào)),對(duì)n的任何操作就是對(duì)m的操作。例如有人名叫王小毛,他的綽號(hào)是“三毛”。說(shuō)“三毛”怎么怎么的,其實(shí)就是對(duì)王小毛說(shuō)三道四。所以n既不是m的拷貝,也不是指向m的指針,其實(shí)n就是m它自己。

            引用的一些規(guī)則如下:

            1)引用被創(chuàng)建的同時(shí)必須被初始化(指針則可以在任何時(shí)候被初始化)。

            2)不能有NULL引用,引用必須與合法的存儲(chǔ)單元關(guān)聯(lián)(指針則可以是NULL)。

            3)一旦引用被初始化,就不能改變引用的關(guān)系(指針則可以隨時(shí)改變所指的對(duì)象)。

                以下示例程序中,k被初始化為i的引用。語(yǔ)句k = j并不能將k修改成為j的引用,只是把k的值改變成為6。由于ki的引用,所以i的值也變成了6

                int i = 5;

                int j = 6;

                int &k = i;

                k = j;  // ki的值都變成了6;

                上面的程序看起來(lái)象在玩文字游戲,沒有體現(xiàn)出引用的價(jià)值。引用的主要功能是傳遞函數(shù)的參數(shù)和返回值。C++語(yǔ)言中,函數(shù)的參數(shù)和返回值的傳遞方式有三種:值傳遞、指針傳遞和引用傳遞。

                以下是“值傳遞”的示例程序。由于Func1函數(shù)體內(nèi)的x是外部變量n的一份拷貝,改變x的值不會(huì)影響n, 所以n的值仍然是0

                void Func1(int x)

            {

                x = x + 10;

            }

            int n = 0;

                Func1(n);

                cout << “n = ” << n << endl;  // n = 0

               

            以下是“指針傳遞”的示例程序。由于Func2函數(shù)體內(nèi)的x是指向外部變量n的指針,改變?cè)撝羔樀膬?nèi)容將導(dǎo)致n的值改變,所以n的值成為10

                void Func2(int *x)

            {

                (* x) = (* x) + 10;

            }

            int n = 0;

                Func2(&n);

                cout << “n = ” << n << endl;      // n = 10

             

                以下是“引用傳遞”的示例程序。由于Func3函數(shù)體內(nèi)的x是外部變量n的引用,xn是同一個(gè)東西,改變x等于改變n,所以n的值成為10

                void Func3(int &x)

            {

                x = x + 10;

            }

            int n = 0;

                Func3(n);

                cout << “n = ” << n << endl;      // n = 10

             

                對(duì)比上述三個(gè)示例程序,會(huì)發(fā)現(xiàn)“引用傳遞”的性質(zhì)象“指針傳遞”,而書寫方式象“值傳遞”。實(shí)際上“引用”可以做的任何事情“指針”也都能夠做,為什么還要“引用”這東西?

            答案是“用適當(dāng)?shù)墓ぞ咦銮∪缙浞值墓ぷ?#8221;。

                指針能夠毫無(wú)約束地操作內(nèi)存中的如何東西,盡管指針功能強(qiáng)大,但是非常危險(xiǎn)。就象一把刀,它可以用來(lái)砍樹、裁紙、修指甲、理發(fā)等等,誰(shuí)敢這樣用?

            如果的確只需要借用一下某個(gè)對(duì)象的“別名”,那么就用“引用”,而不要用“指針”,以免發(fā)生意外。比如說(shuō),某人需要一份證明,本來(lái)在文件上蓋上公章的印子就行了,如果把取公章的鑰匙交給他,那么他就獲得了不該有的權(quán)利。

             

            posted on 2007-12-15 15:38 sdfasdf 閱讀(218) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++
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