• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆 - 132  文章 - 51  trackbacks - 0
            <2025年5月>
            27282930123
            45678910
            11121314151617
            18192021222324
            25262728293031
            1234567

            常用鏈接

            留言簿(7)

            隨筆分類

            隨筆檔案

            文章分類

            文章檔案

            cocos2d-x

            OGRE

            OPenGL

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            程序中不可避免的使用函數指針,各種回調,加強一下理解

            (一)定義函數指針

            //形式1:返回類型(*函數名)(參數表)

            // PFN是函數指針
            char (*PFN)(int);  

            char gpfn(int val)
            {
             cout << val << endl;
             return 1;
            }


            void main()
            {
                pFun 
            = glFun;
                (
            *pFun)(2);
            }


            PFN是一個函數指針 指向char(*)(int)類型的函數指針,這種函數參數是一個int,返回類型是一個char,如果要對它賦值,需要參數和返回類型一致

             第二行定義了一個函數glFun()。該函數正好是一個以int為參數返回char的函數。我們要從指針的層次上理解函數——函數的函數名實際上就是一個指針,函數名指向該函數的代碼在內存中的首地址。

            (二)賦值和調用
            賦值

                // 賦值方法1 (常用 )
                PFN = gpfn;                    // 函數的函數名實際上就是一個指針,函數名指向該函數的代碼在內存中的首地址

                
            // 賦值方法2
                PFN = &gpfn;
            調用
                // 調用方法1 
                PFN(10);

                
            // 調用方法2 ( 常用)
                (*PFN)(20);

             

            這兩種方法都可用,C++primer上有說明


            (三)常見的函數指針的應用

            標準模板庫中的排序啊, 比較啊 都會常用的函數指針
            比如我們定義了結構體 FightAttr記錄了戰斗的一些數據,比如連擊次數, 戰斗得分... 我們只記錄了每個人的FightAttr, 如何對他們排序呢
            struct FightAttr
            {
               Combo combo;
               Score  score;
              ....
            };

            可以用sort 等排序 

            template<class RandomAccessIterator, class Predicate>
               
            void sort(
                  RandomAccessIterator first, 
                  RandomAccessIterator last, 
                  Predicate comp
               );

            sort允許使用自己定義的比較函數(第三個參數)

            // 比較連擊
            bool compareCombo(const FightAttr& a, const FightAttr& b)
            {
              
            return a.combo < b.combo;
            }


            // 比較分數
            bool compareScore(const FightAttr& a, const FightAttr& b)
            {
              
            return a.score< b.score;
            }





            參考blog:

            C++指針探討 (一)數據指針

            http://www.cnblogs.com/ly4cn/archive/2005/11/28/286185.html

            C++指針探討 (二) 函數指針

            http://ly4cn.cnblogs.com/archive/2005/12/17/299007.html


             

            posted on 2012-08-01 08:15 風輕云淡 閱讀(375) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: C++
            亚洲国产精品18久久久久久| 国产精品伊人久久伊人电影 | 91久久精品电影| 久久99精品九九九久久婷婷| 亚洲精品美女久久久久99小说| 久久人人青草97香蕉| 久久精品国产久精国产思思| 国产一区二区精品久久凹凸| 亚洲七七久久精品中文国产| 国产情侣久久久久aⅴ免费| 久久成人永久免费播放| 久久亚洲春色中文字幕久久久| 久久美女人爽女人爽| 亚洲欧美日韩久久精品 | 国产综合成人久久大片91| 怡红院日本一道日本久久| 一本色综合久久| 大美女久久久久久j久久| 精品久久久久香蕉网| 中文精品99久久国产| 久久国产三级无码一区二区| 久久久久久综合一区中文字幕| 2020国产成人久久精品| 精品综合久久久久久88小说| 精品国产91久久久久久久| 欧美喷潮久久久XXXXx| 亚洲中文字幕无码久久精品1| 久久久久国色AV免费看图片| 91精品国产综合久久香蕉| 国产成人精品免费久久久久| 亚洲AV乱码久久精品蜜桃| 欧美伊人久久大香线蕉综合| 久久久精品日本一区二区三区 | 囯产极品美女高潮无套久久久| 久久免费大片| 日韩十八禁一区二区久久| 国产精品美女久久久久av爽| 久久免费精品视频| 精品久久久久久无码人妻蜜桃| 久久精品国产秦先生| 久久996热精品xxxx|