• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆 - 132  文章 - 51  trackbacks - 0
            <2011年7月>
            262728293012
            3456789
            10111213141516
            17181920212223
            24252627282930
            31123456

            常用鏈接

            留言簿(7)

            隨筆分類

            隨筆檔案

            文章分類

            文章檔案

            cocos2d-x

            OGRE

            OPenGL

            搜索

            •  

            最新評論

            閱讀排行榜

            評論排行榜

            Client
            1.技能快捷鍵
            2.判斷技能CD,范圍,根據(jù)技能類型設(shè)置技能目標,eg.以自身為中心的AOE技能,目標是自身
            3.向Server發(fā)送TryUseSkill消息

            Server
            1.收到Client消息,使用的技能壓入到‘技能處理列表‘中
             m_skillTaskMgr.Push( TaskType_Skill, target, position, skillID, skillLvl )
            2.在玩家每一幀中調(diào)用 m_skillTaskMgr.GetTask() 處理所有類型的任務(wù),包括技能

            3.判斷使用技能的一些條件,eg.技能目標,技能范圍...
              都滿足向Client發(fā)送MsgIntonateStart開始吟唱消息
             
             
            Server:
            1.目標進入視野,如果目標正在吟唱或維持魔法,將此狀態(tài)消息MsgSkillStatus發(fā)給自己
              EnterMySight(pTarget)
              if ( pTarget->IsIntonate() || pTarget->IsHoldSkill() )
             pTarget->SendSkillStatusTo( pMe )


            Client
            1.接受到Server技能吟唱消息 MsgIntonateStart MsgSkillStatus
              參數(shù):iSkillID, iSkillLvl, srcPlayerID, tagPlayerID, iPercent
              1). 若是自己吟唱,顯示吟唱進度條 UIProgressBar::Show(...)
              2). 加入到動作隊列中等待處理 GetActionQueue()->Push_Intonate(...)
             
            2. 每幀 HandleActionQueue 中處理 ‘技能吟唱’Intonate
             1)保存吟唱的技能 skillID, skillLvl
             2)播放并記錄吟唱的特效 iSkillEffectID = PlayEffect(...)
             3)切換到吟唱動作 SwitchActionStatus( Intonate, ...)

            3. 吟唱結(jié)束 條件諸如:EndIntonate IntonateInterrupt HoldSkillEnd HoldSkillCancel Dead
               1).切換動作到idle狀態(tài)
               2).清除播放中的吟唱特效 GetEffectMgr()->ReleaseEffect( iSkillEffectID )


             

            posted on 2012-03-16 15:23 風輕云淡 閱讀(372) 評論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: DX
            中文字幕久久精品 | 国产精品免费久久久久久久久 | 久久99热这里只频精品6| 伊人久久精品线影院| 国产精品久久久久久福利69堂| 亚洲精品无码久久久久久| 亚洲乱码日产精品a级毛片久久| 久久综合狠狠综合久久激情 | 日韩影院久久| 久久综合九色综合欧美就去吻| 一本大道久久a久久精品综合| 欧洲人妻丰满av无码久久不卡| 久久精品国产亚洲AV影院| 怡红院日本一道日本久久 | 激情五月综合综合久久69| 久久久久久亚洲精品不卡| 国产精品九九久久免费视频| 狠狠精品久久久无码中文字幕| 国产精品免费久久久久久久久 | 久久久久九国产精品| 亚洲国产成人精品女人久久久 | 婷婷综合久久中文字幕| 久久久久国色AV免费观看 | 国产69精品久久久久APP下载| 日本WV一本一道久久香蕉| 无遮挡粉嫩小泬久久久久久久| 乱亲女H秽乱长久久久| 久久精品国产亚洲av麻豆色欲| 久久精品一区二区| 一本久久综合亚洲鲁鲁五月天亚洲欧美一区二区 | 色综合久久88色综合天天| 久久无码一区二区三区少妇| 四虎亚洲国产成人久久精品| 国产69精品久久久久久人妻精品| 国产精品99久久免费观看| 91久久精品视频| 99精品国产99久久久久久97 | 女同久久| 亚洲国产精品久久66| 国内精品久久久久影院一蜜桃| 内射无码专区久久亚洲|