• <ins id="pjuwb"></ins>
    <blockquote id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></blockquote>
    <noscript id="pjuwb"></noscript>
          <sup id="pjuwb"><pre id="pjuwb"></pre></sup>
            <dd id="pjuwb"></dd>
            <abbr id="pjuwb"></abbr>
            隨筆 - 132  文章 - 51  trackbacks - 0
            <2011年7月>
            262728293012
            3456789
            10111213141516
            17181920212223
            24252627282930
            31123456

            常用鏈接

            留言簿(7)

            隨筆分類

            隨筆檔案

            文章分類

            文章檔案

            cocos2d-x

            OGRE

            OPenGL

            搜索

            •  

            最新評(píng)論

            閱讀排行榜

            評(píng)論排行榜

            Client
            1.技能快捷鍵
            2.判斷技能CD,范圍,根據(jù)技能類型設(shè)置技能目標(biāo),eg.以自身為中心的AOE技能,目標(biāo)是自身
            3.向Server發(fā)送TryUseSkill消息

            Server
            1.收到Client消息,使用的技能壓入到‘技能處理列表‘中
             m_skillTaskMgr.Push( TaskType_Skill, target, position, skillID, skillLvl )
            2.在玩家每一幀中調(diào)用 m_skillTaskMgr.GetTask() 處理所有類型的任務(wù),包括技能

            3.判斷使用技能的一些條件,eg.技能目標(biāo),技能范圍...
              都滿足向Client發(fā)送MsgIntonateStart開始吟唱消息
             
             
            Server:
            1.目標(biāo)進(jìn)入視野,如果目標(biāo)正在吟唱或維持魔法,將此狀態(tài)消息MsgSkillStatus發(fā)給自己
              EnterMySight(pTarget)
              if ( pTarget->IsIntonate() || pTarget->IsHoldSkill() )
             pTarget->SendSkillStatusTo( pMe )


            Client
            1.接受到Server技能吟唱消息 MsgIntonateStart MsgSkillStatus
              參數(shù):iSkillID, iSkillLvl, srcPlayerID, tagPlayerID, iPercent
              1). 若是自己吟唱,顯示吟唱進(jìn)度條 UIProgressBar::Show(...)
              2). 加入到動(dòng)作隊(duì)列中等待處理 GetActionQueue()->Push_Intonate(...)
             
            2. 每幀 HandleActionQueue 中處理 ‘技能吟唱’Intonate
             1)保存吟唱的技能 skillID, skillLvl
             2)播放并記錄吟唱的特效 iSkillEffectID = PlayEffect(...)
             3)切換到吟唱?jiǎng)幼?SwitchActionStatus( Intonate, ...)

            3. 吟唱結(jié)束 條件諸如:EndIntonate IntonateInterrupt HoldSkillEnd HoldSkillCancel Dead
               1).切換動(dòng)作到idle狀態(tài)
               2).清除播放中的吟唱特效 GetEffectMgr()->ReleaseEffect( iSkillEffectID )


             

            posted on 2012-03-16 15:23 風(fēng)輕云淡 閱讀(367) 評(píng)論(0)  編輯 收藏 引用 所屬分類: DX
            久久婷婷五月综合97色一本一本| 国产精品99久久免费观看| 国产精品久久久久久久午夜片 | 久久人妻少妇嫩草AV无码专区| 欧美亚洲国产精品久久久久| 亚洲AV日韩AV永久无码久久| 99久久超碰中文字幕伊人| 狠狠久久综合伊人不卡| 一级做a爰片久久毛片看看| 99久久精品免费看国产一区二区三区 | 久久综合狠狠综合久久97色| 亚洲午夜久久久久久久久电影网 | 伊人色综合九久久天天蜜桃| 亚洲AV无码久久精品狠狠爱浪潮| 久久免费国产精品一区二区| 久久精品国产一区二区三区不卡| 亚洲国产欧洲综合997久久| 91久久福利国产成人精品| 久久久久久精品成人免费图片 | 无码任你躁久久久久久老妇| 久久99精品久久只有精品| 亚洲国产精品成人久久蜜臀 | 99精品久久精品| 久久久无码精品亚洲日韩蜜臀浪潮| 久久国产亚洲精品麻豆| 成人久久免费网站| 亚洲精品久久久www| 国产精品女同一区二区久久| 狠狠久久亚洲欧美专区| 性做久久久久久久| 国产精品99久久久久久宅男小说| 久久国产精品免费| 国产亚州精品女人久久久久久 | 99久久无色码中文字幕| 欧美丰满熟妇BBB久久久| 久久精品青青草原伊人| 久久精品国产亚洲av麻豆图片 | 天天做夜夜做久久做狠狠| 日韩久久久久中文字幕人妻| 久久精品国产72国产精福利| 999久久久国产精品|